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如何在《輻射 4》遊戲中加點

什麽是通用加點方案?

其實意思就是,以強大的後勤保障為基礎,打造各種不同的裝備,讓玩家可以選擇使用近戰、潛行、狙擊等不同的手段,不求極致的玩法,但求每個方面都差不多的遊戲加點方式。特別適合新手或喜歡體驗遊戲的朋友。

首先,在這套方案中,有幾個屬性的加點是固定的,剩下的就是可變的了。

壹.力量4

這個力量足夠讓人出裝甲改造(力量3的perk)和近戰武器改造(力量4的perk)了。

玩近戰就壹定會出這兩個裝備,這不用多說。即使妳不玩近戰,至少也要達到力量 3,才能放出裝甲改造。所有流派都需要裝甲改裝帶來的大量加成。

玩近戰更是如此,除了前面提到的福利要出,還要出力量1、2的福利,強化徒手格鬥傷害,強化近戰武器傷害。

二、感知4

感知4顯然是奔著解鎖(感知4 perk)這去的。

有了開鎖各種地方都能開鎖,整個遊戲下來能得到很多道具。而且這樣可以拓展更多的路線,甚至開辟出直達敵人陣地後方的路線。

潛行和所謂的白領流最需要這個技能。

對於使用非自動步槍的流派來說,感知 2 步槍手 perk 是必備的。此外,感知 3 perk 可以看到怪物的各種屬性,方便針對不同的怪物采取不同的策略。

三、魅力6

壹說魅力6,大家都知道是針對 "區域領導 "的(魅力6 perk)。

這個其實不是必須的perk,因為在遮天山莊已經有齊烹飪、武器、鎧甲、動力裝甲、化學等等幾個工作平臺。但如果妳想開辟新領地什麽的,建議出這個perk。《輻射4》的特色之壹就是建築社區,在建築方面有缺陷就說不過去了。

瓶蓋收集器(Charm 1 perk)雖然不是最重要的 perk,但絕對是討價還價者的必備裝備,也是白領流最常見的 perk 之壹。對經常要賣東西的玩家幫助很大。

我沒有估計錯,即使帶了狗肉,也有可能觸發孤獨流浪者(魅力3福利)的效果。只帶狗肉潛行的玩家可以考慮把這個拿掉。畢竟增加的重量和傷害減免還是很不錯的。

四、智力 6

智力 6 顯然就是奔著科技轉化 perk 去的。

智力6顯然就是奔著科技轉型的福利去的,在這個版本裏,智力6的玩家可以說是 "屌絲 "中的屌絲了。

黑客(智力4福利)這個還是出的,原因和出鎖匠壹樣。

嗯,下壹步就是加點程序,叉點時刻。

到目前為止,力量、感知、智力、魅力加起來****,用了20個屬性點。除了耐力1、敏捷1、幸運1,還有5個屬性點需要分配。如果算上主角家族的加屬性點的書,還可以多算 1 點。這些屬性點就沒有必備的理由了。以下只是可供參考的流派的必備裝備玩法。

1.忍耐4》毒癮抗性

由於《輻射4》的屬性可以通過吸食毒品來突破屬性上限,所以毒品流迎來了全面爆發的時代。各種藥物壹起爆發還是異常兇猛的。

值得註意的是,根據以往的經驗,玩家獲得的藥品數量往往少於改裝武器和護甲的材料數量。如果不註意收集,就很難獲得很多制作藥品的材料,導致石人流可能不得不經常購買藥品。

不過如果妳真的有興趣玩藥品流,這完全不是問題。

2.魅力改動後,白領流或靠嘴吃飯流成為可能

魅力改動後,可以通過威脅或脅迫的方式控制荒原生物、野生動物和人類,從而形成真正靠嘴吃飯的白領流。

不過這種脅迫的成功率感覺不是很高,可能是因為我還沒有升級到極限。如果升級到了極限,應該就可以擁有不用自己解決戰鬥的神奇景象了。

3、潛行流的延續

潛行(敏捷3的perk)、沙人先生(敏捷4的perk)、忍者(敏捷7的perk)3合成潛行流套裝。

有了這3個PERK,蹲下然後壹槍爆頭拿著手中的消音槍,已經成為潛行流中常用的解戰模式。以上 3 項裝備是潛行流的必備裝備,這次的潛行流也是以往潛行流的延續。

值得壹提的是,《輻射4》中的潛行並沒有《新維加斯》中那麽強大。以前潛行到山頂基本上是透明的。現在沒那麽離譜了,但壹槍爆頭壹擊必殺的後遺癥還是有的。所以,在 "新維加斯 "中,"偷襲 "和 "壹擊必殺 "是兩個不同的福利,"壹擊必殺 "是 "偷襲","壹擊必殺 "是 "壹擊必殺"。妳可以根據自己喜歡的武器出這兩個福利。無論妳玩什麽流派,這個也是必備的。除非妳只玩近戰。

5.運氣大爆發

運氣這個東西從《新維加斯》開始就得到了極大的加強,在《輻射4》中更是大爆發。

因為更好的暴擊(幸運6的perk)、暴擊莊家(幸運7的perk)、黑暗死神的急速(幸運8的perk)都聚集在了幸運這條線上,導致這次幸運無比強大。

在8幸運獎勵下,配合以上3個perk,看到BOSS就開啟V模式搶購爆破猛擊頭,壹回合內解決戰鬥。

如果運氣夠好,還有黑暗死神的沖刺效果,可以壹射再射,再射再射。這次的運氣實在是太好了。妳基本上可以開創壹個名為 "幸運流 "的流派。

此外,從《輻射 3》開始,還有所謂的雙重計數原則。也就是說,每個屬性都是偶數,而不是奇數。其原因在於以前獨特的傷害和減免計算公式。我不知道在《輻射 4》中是否仍然如此,所以我希望我們可以壹起討論這個問題。

最後,步槍手的 perk 是否適用於狙擊步槍還不得而知,希望有人能回答這個問題。

最後,國際慣例,希望大家看看我辛辛苦苦寫的字,有錢養個錢場,沒錢養個人場,不喜歡我說的請支持個笑場。

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