2、使漸變平滑——使用QuarkXPress和Illustrator的數學運算漸變,在幾英寸的短距離內效果非常好,但如果嘗試對整個頁面做小漸變,PostSript的限制可能會導致帶狀效果。在Photoshop中將漸變制作成點陣圖像(使用添加噪點),然後輸入到其他應用程序中。但是,您不能使用Photoshop來處理在Illustrator中制作的圖層。Photoshop處理後的Illustrator文件與Photoshop調色板中直接生成的漸變相比,無法生成理想的中間漸變。
3.用好字體——很多輸出中心不希望看到TrueType字,PostSript已經成為標準。TrueType通常與對應的PostSript單詞同名,會造成沖突。TrueType必須手動下載到照排機的RIP中,比較耗時。請提前聯系輸出中心。不要使用字體命令來產生粗體或斜體效果。妳最好直接從應用軟件的字體菜單中選擇想要的字體效果。如果字體沒有想要的粗或斜的效果,使用font命令,MAC會為每個單詞偽造壹個粗體或斜體效果,但這只是在屏幕上。如果在打印機上輸出,最後的打印效果看起來就像根本沒用過壹樣。那麽,使用下劃線有什麽效果呢?不要用沒有自己效果的字體,要用有字體命令的字體。如果妳使用的字體有漂亮的襯線或者精細的筆畫(Bodoni就是壹個很好的例子),而且字的大小設置得很小,就不要把字分開。否則,即使印版稍微錯位,也會造成最敏感部分套印不準。
4、顏色轉換——在將文件發送到輸出之前,要將RGB顏色轉換成CMYK。當然,RGB顏色在屏幕上看起來很好看,很多專業人士更喜歡用RGB模式,但是妳知道嗎?這些RGB圖像經過分色或打印後會是什麽樣子(以前很多排版軟件甚至無法分色RGB圖像)。在將圖像放入排版軟件或發送到輸出中心之前,將其轉換為CMYK格式(在Photoshop或其他可以進行此轉換的軟件中)。確保專色沒有被指定為專色,或者相反,專色被指定為專色。壹個這樣的錯誤可能會毀掉壹部電影。如果妳的時間很寶貴,自己掏錢拍電影,這肯定是妳不想要的。確保您在排版軟件中定義的顏色與圖像處理軟件中使用的顏色具有相同的名稱。否則,排版軟件會將Illustrator和FreeHand中定義的分色處理為專色。現在,QuarkXPress和PageMaker可以識別這種顏色,並將放置在其中的任何EPS文件中包含的顏色名稱添加到顏色列表中。所以,這個危險並不是太大,但是在這裏想跟大家提壹下。
5.使用數字-現在每個排版軟件都提供了兩種方法來確定頁面元素的大小和位置。壹種是點擊拖動鼠標的感性方法,另壹種是從各種對話框和控制面板輸入數字的客觀方法。要確保壹個盒子的寬度正好是壹英寸半,唯壹正確的方法是在寬度列中輸入1.5”,而不是使用目的或對齊參考線和尺寸。
6.將排版頁面設置為實際尺寸——在之前不盡如人意的日子裏,印前工作站和照排機無法記錄超出頁面範圍的出血。如果妳想得到正確的出血,妳必須在排版軟件中改變頁面大小來調整實際的頁面大小和出血。這個必須要有較大的頁面尺寸,以便手工繪制和放置切割線,容易出錯。今天的印前設備不再受到這些限制的阻礙(今天的照排機可以記錄更大的格式,使用更寬的膠片)。大多數打印設備建議將文件大小設置為頁面的實際大小,以便應用軟件可以自動生成正確定位的切割線。
7.整理文檔——談這個對老手來說可能是多余的,但對新手來說不得不加強。除了把文件中用到的所有圖像文件拿走,還要把文件中用到的點陣字(屏幕顯示)和輪廓字(打印機使用)拿到輸出中心。目前大部分排版軟件類似於QuarkXPress的收集輸出文檔命令,可以得到關於文檔的詳細報告,並自動將文檔復制到壹個文件夾、軟盤或SyQuest盤。如果輸出中心配置高壹點,他們肯定會有Adobe字體,妳就不用帶字了。
8、查文件——步驟4、7中提到的,什麽能做什麽不能做,妳聽得雲裏霧裏了嗎?其實很簡單的壹個檢查。檢查應包括:檢查每壹個缺失的頁面元素、沒有正確定義的顏色和PostSript錯誤。檢查工具簡單到像Lepton Technology的Document Doctor for QuarkXPress或Adobe的CheckList for PageMaker,復雜到像梅裏特的LaserCheck或Acquired Knowledge的Download Mechanical等系統。Panther Proof或Adobe Preview Pro可以執行低分辨率輸出的屏幕預覽,以便您可以在輸出之前檢查並解決常見的PostScript錯誤。“華研打樣”軟件具有最終檢查文檔是否錯誤的強大功能。
9、打印打樣輸出文件時,要註明分色。如果周圍找不到彩色打印機,過去用的顏色標註法很有用。還需要放大每個分色,對於鏤空疊印非常有用!
10,打電話聯系輸出中心——不是在工作流程的最後——而是在開始。很多輸出問題最後聯系負責輸出的人就可以避免。不要以為MAC屏幕上好看的文件壹定符合輸出中心的要求,就和打印出來的壹樣好。壹定要了解分辨率(每英寸行數)、打印時使用的墨水和紙張。然後在應用軟件中設置相應的網線數量。在制作負片時,妳要向輸出人員說明,否則輸出人員照常給妳正片。時間對每個出版商來說都是寶貴的。以上印刷專家的10小技巧有沒有為妳節省壹些時間?希望以上10的介紹能給妳帶來壹些啟示,原創輸出並不可怕。
在矢量軟件中做的透明效果要結合底圖,否則打樣中會出現細小的細白線,因為Postscrip3現在不支持透明,所以妳做的透明會轉換成圖片的塊。
不要在Pagemaker中使用字體效果(中文字符)。
最好不要在Pagemaker中旋轉EPS圖。
如果黑色文字壹定要壓印,否則可能會不準確。如果做專色,最好印兩遍,做好尺寸版。
小於16磅(350dpi)的文本,在Photoshop中無法輸入。
在Illustrator、Freehand、Corldarw等矢量軟件中,打印分辨率要設置在800dpi以上。
印刷顏色最好最多三種顏色混合,這樣顏色不會很臟。完整版的黑色最好加50%的藍色,不要用Photoshop裏默認的黑色。四色黑容易印灰。
說明:EPS是壹種文件格式,可以跨平臺無損傷使用,可以保留原軟件的格式,導入另壹個軟件進行編輯。
Postscript是壹種印刷字體標準,簡單來說就是壹種比較清晰的矢量字體標準。
第四,印前
1.白曝/漏白:打印紙多為白色。印刷或制版時,連接的顏色不密,露出白紙的底色。
2.增白:掛網時代的照相制版工藝。為了補救網上圖片暗部位置的感光度不足,我們可以把原圖拆下來閃壹次,或者放壹張紙補曝光,或者直接用閃光燈閃白光,增加原圖的縱深位置,使圖像柔和。
3.爆胖:暴飲暴食當然會胖,感覺更輕的話片子會開疆拓土。手工套印也是在感光膠片和透明厚膜中曝光和受精。
4.色彩補漏白:在分色制版時,有意擴大色彩交集,以減少套印不準的影響。
5.實地:指壹個色塊沒有網點的面積,通常是完整版。
6.反白:文字或線條用負號線嗎?印刷露出白紙。
7.撞網:調幅網分色過程中,當網點角度分布錯誤,或各網角之間的距離小於25°時,莫爾條紋變得明顯。
8.飛網:鏡頭制版的掛屏工藝。正常曝光後,取下屏幕,補充短曝光,增加對比度。
9.狗牙:狗的牙齒參差不齊。圖片像素不夠,放大後邊緣出現狗牙形狀。
10.玫瑰斑:像鹿壹樣的網狀花紋。壞的叫席子紋,更壞的叫龜紋。
11.Flushing:布局排序的指令,以前綴為基線。延伸到拼版裝訂,以版頭位置為基準。
12.松尾:壹種文字排字方式。只求字距壹致,不求行尾字整齊。
13.蒙版:是手動分色的蒙版。可以膠片烘幹,也可以紅膜切割,可用於退片或校色。
14.藍色版:不是RGB的B(藍色),而是CMYK的C(青色)版。
參考資料:
/at home/blog/item/53bb 45 FB 3a 9779176 c 22 EB 20 . html
回答者:burn soul-經理級別5 9-8 20:43
電影輸出中的註意事項
1.文件的格式現在大部分輸出中心使用的是方正網格的點分色輸出系統(pspnt),也有壹部分使用的是Halikun或者以色列Saiangel等系統。但它們都有壹個共同點,支持postscrit打印機描述文件。即帶有後綴的文件。ps。目前流行的設計軟件:photoshop,pagemaker,coreldraw。