首先,動作主體的簡單性對制作的工作量影響很大。簡化行動主體可以讓工作效率翻倍。
壹個最明顯的例子就是小小的“簡筆畫”功夫系列。從圖中可以看出,動畫的主體是相當簡化的,以這樣的主體制作壹部動作片的工作量即使是壹幀壹幀的制作也是可以承受的。
試想用壹個現實的人的形象作為動作主體來制作這樣壹個動畫,工作量會增加很多。可以應用的方法有:主體簡化法、循環法、選擇漸變法、替代法、復制法、再加工法、蒙版法等。