1.小孩求藥
在遊戲前期的事件中,首先會來到兩個小孩,對玩家說他們的老母親病重必須吃藥,妳需要給他們兩瓶藥,給的話要滿足,不要給悲傷。
還有壹個後續,如果妳幫助了他們,他們隔幾天又會來看玩家,說他們沒有東西吃了,向玩家要兩罐食物。和上面壹樣,給的是滿足而不是悲傷。
這還不算完,在給了食物和藥品後,他們還會給玩家八顆咖啡豆作為感謝。如果妳沒有咖啡,那就賣掉吧。
但如果玩家不給食物或藥品,他們就會說壹些非常傷人的話,而且質量很低,所以如果資源短缺,我是不會幫忙的。
2.邀請您**** 事情
在遊戲後期,可能會有壹個人出現,邀請您幫他運送人道主義救援物資。代價是隊友白天出去第二天疲勞,但收獲還是不少的,香煙、食物、咖啡、物資都有.................推薦去。
還有壹個後續,過兩天那哥們會說,我們小區有個富豪,但他很 "摳門",讓妳教訓教訓他。說白了就是那哥們看別人的貨多眼紅還犯慫所以讓玩家過來給他壯膽。價格同上,收獲是多了,但全家人都愁眉不展。反正現在是後期,也不缺那點東西,沒飯吃也行。
最後,沒良心的家夥說,醫院裏東西多,咱們去搶吧!我才不去呢!收獲再多也不去!喵隊友殺個小兵都能傷心,那搶醫院豈不是瘋了?lz沒去,說不定還有後續呢。
3.利誘
當妳幫上面的人搬完人道主義救援物資後,幾天後會有壹個叛軍,告訴妳那些物資 "非常重要",並要妳供出那個人,報酬是香煙、咖啡和罐頭,並不多,而且供出的話全家都傷心,"請妳去**** 事情 "的後續事件也辦不成,所以不建議表白。
繼續
《我的戰爭(This War of Mine)》整合小家夥DLC中文破解年度版v3.0.1