3魔1血1抗性(魔高,反高——推薦)
2魔法2血1抗性(犧牲壹個魔法,血防不錯)
4魔1血(魔功高,但血少)
2魔3血(血N多,魔力低)
兩個都可以用,看妳喜歡怎麽用了。
看了n多點關於妖王的內容,似乎現在很多妖王裏面的人都有了寬容的看法!我也這麽認為。其實妖王的血是沒有質量的。輸的血比吃的還多,這叫浪費。比如k妳損失500血。妳補了300血,相當於壹輪輸了200血。但如果血液有質量,也是壹樣的!比如:打妳200血。不編就打他。第二輪,妳缺200血。這個時候補300血比較會計。相當於第二輪輸了100,但是對手也失血了!當然,影響它的因素有很多:BB。孩子,藥的質量(妳有錢還有所有的優質產品,我無話可說),玄機是大家去擂臺上慢慢體會(如果妳智商高,應該能想出來)。現在言歸正傳!說說加分吧。
通常,惡魔是3個惡魔和2個血的加成...但是我覺得2魔2血1抗,或者2魔2血可以1.5抗1.5血加...只要找到血和抗性的平衡就好!
作者用計算器算出來的!現在是100級裸魔的各種屬性加分後!技能100。健身100。冥想100都壹樣!
答:3魔2血
b:魔法2抗1血。
C:2魔2血1抗性
D:2魔1.5+0.5血耐。
血
3968
2756
3968
3356
惡魔
2230
1724
1724
1724
預防
320
603
461
531
速度
128
139
139
138
隱藏
418
418
418
418
快的
544
483
493
488
因為傷害和打擊對惡魔影響不大...所以作者在此省略!
從上面的數據,我們可以發現的添加方法之間的差距。a和B!雖然A的血比B多1200+,但是防禦卻比B少...他們之間的效果應該是可想而知的!然而,A和B的精神力量相差60..對於妖王來說,60個靈體的效果應該差不了多少!從這裏應該可以看出,給A加分的方法是可以淘汰的!
再來看B和C的添加,B血少防高血,C血多防低血。不過,如果把石頭相應地放在衣服上,差距就沒那麽大了。比如給B的衣服上6J光,效果就是3236(因為有強身健體的效果,作者不能算,直接寫效果)。如果把6J月防放在C的衣服上,就是533..因為不知道700血和70防哪個效果更好!所以我不敢說哪個更好!希望有朋友願意做個實驗,告訴大家!
現在說D,為什麽要把D放在最後?應該是熱血和忍讓的中間點!看數據對比壹下B和D的區別!把6J燈照在B衣服上後的血剛剛說了!是3236血還是沒有D多但是如果把6J的月防放在D的衣服上,其實和B的壹樣。但是血有點多!雖然才100多,還是多說點好!也有人告訴我,月亮比光貴!也可能因為服務器的不同而不同。但我想明確壹點,如果妳這麽吝嗇打石頭的錢,就不要打幻想(總有壹天妳會被WY騙去擁有自己的家庭。這裏沒有人身攻擊)!
最後看看c和d的區別!c是血多防低。d是少血防高!(相對)如果打C衣服上的6J月防,可以達到533...然後血比D多,防禦比D高!看D..用6J的燈照D的衣服...血3836,抗531都比C少壹點...現在妳可以看到C和D的區別了!但是,相對來說比較弱!
有點啰嗦。希望妳能原諒我!
以上均為個人觀點。怎麽加點還是怎麽加隨妳喜歡!
PS:請註意以下幾點!
1打石是我個人觀點。我不必遵循我的打石方法。我只是彌補各種缺點!
以上數據均為裸照數據。裝備上的所有屬性都被忽略。(人民幣士兵無法比擬)