這裏記錄了與設備磨損、維修、折舊相關的設置。
相關屬性介紹:
1,當前耐用性
代表設備可以工作的次數。這個值可以通過修復來提高。初始值=最大耐久性。
2.最大耐用性
當前耐久性可以修復到的最高值。會隨著修復次數的增加而永久減少。初始值根據設備等級和位置確定。
戰鬥影響:
1.只有裝備在身上的武器、護甲、飾品等物品(有耐久度概念的物品)會降低當前耐久度,而放在包包裏的物品不會降低耐久度。
2.玩家在戰鬥中每進行壹次攻擊或者被攻擊,都會扣除1點當前耐力,同樣會從角色裝備中隨機扣除。
戰鬥中寵物每被攻擊或攻擊壹次,會扣除1點當前耐力,同樣會從寵物裝備中隨機扣除。
攻擊發起後,無論是否命中,都將扣除1積分。
在連擊(反擊,斬殺)中,每次攻擊目標會扣除1積分。
選擇使用技能後,如果因法力(體力)不足無法使用技能,則不會扣除耐久。
抗震時不要降低抗震方的武器耐久度。
設備損壞:
1,當前耐久度最多減為零,也就是裝備損壞。
2.當裝備損壞時,仍然可以裝備,但不會有任何效果,裝備圖標會根據耐用程度而變化:
如果當前耐久性等於或低於總耐久性的30%,則設備的耐久性屬性顯示為黃色,設備圖標的背景顯示為黃色。
如果當前耐久性等於或低於總耐久性的20%,則設備的耐久性屬性顯示為橙色,設備圖標的背景顯示為橙色。
如果當前耐久性為零,設備的耐久性屬性顯示為紅色。在“設備”欄中,設備的背景顯示為紅色。
3.當裝備受到傷害時,如果最大耐久度為1點,則最大耐久度會同時降低到0點。最大耐久性為0的裝備無法修復。
4.當裝備損壞,最大耐久度不為0時,裝備的耐久度會通過遊戲畫面左上方的錘子圖標動畫來表示。有關液壓錘的相關設置,請參見遠程維修。
5.玩家可以找到服裝店和武器店的店主,修復裝備目前的耐久性。
設備維修流程:
在具有維修功能的商店界面中:
1,玩家點擊“單”:
鼠標變成錘頭動畫進行修復。玩家點擊套裝欄的裝備,身上穿的裝備,寵物的裝備,進入修復判斷:
A.當玩家要修理的單個裝備的耐久度為100%時,會彈出壹個提示框:妳的裝備現在不需要修理。
B.當玩家要修復的單件裝備最大耐久度為0時,會彈出提示框:該件裝備已經完全損壞,無法修復。