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解讀谷歌daydream vr,會帶來哪些影響?

背景:Google在I/O 2016大會上發布了全新的Daydream VR平臺,主要包括三個部分:針對智能手機的Daydream Ready認證,需要相應的標準;發布官方VR頭盔和手柄設計,除了授權第三方廠商,還會推出自己的產品;推出VR模式,Daydream Home VR桌面以及Android N的各種VR應用。

作為移動VR生態系統的核心,谷歌的上述舉動會給行業帶來什麽影響,且聽Nada慢慢道來。

相比Cardboard,Daydream更像Gear vr。

Daydream更接近Gear vr,定制化,高品質,最初讓人真的感覺置身於虛擬世界。Cardboard只是谷歌員工利用20%的閑暇時間做的壹個測試項目。

Daydream和Gear vr有太多相似之處,設計語言、底層邏輯、算法、規範都非常接近。基本上是在追卡馬克的路線。Daydream會更多的統壹手機配件,但是別忘了大部分手機裏的頂級零件都是三星做的,所以GearVR還是會贏第壹。

Daydream給行業帶來的改變是,大家(手機廠商)都開始做了。但是這個是認證的,不是所有手機都能用。

谷歌自己做頭盔,為行業樹立標桿。類似於Nexus,其實都是這些廠商制造的,但是軟硬件完全控制的最好樣本,壹定是自己做的。短期內有壹些內部的競爭,但是要推動整個生態更快的向前發展。

手機盒子廠商繼續做玩具,三星“腳踏兩只船”

Cardboard要麽是手機廠商,要麽是玩具廠商。看淘寶上的價格就知道賣壹波就是壹波。2014年,Google發布Cardboard之前,我在壹次公開演講中說過,以後所有手機廠商肯定都會發頭像。還沒到交房的日子,但也不遠了。

三星和Oculus是兩年的獨家協議。去年年底有分手傳聞,後來續約,紮克伯格就站在了S7發布會上。對於Daydream,看看他們的協議是怎麽簽的。畢竟底層系統是安卓,很難繞過。然而,臉書幫助三星獲得自己的tizen也不是不可能的。

從三星的角度來看,兩家軟件廠商競爭是好事,但谷歌還是要給他的競爭對手的手機提供系統,雖然這也能在壹定程度上幫助他銷售硬件組件。

三星的位置讓他可以在兩個家族之間左右逢源。

白日夢中的Google Play

白日夢準備好了:Exynos和Hess還沒達標。

對於Daydream Ready,谷歌的要求是屏幕余輝低。之前學過小米和華為。年初談過Google的要求是AMOLED,SoC是驍龍820。這也將意味著目前Exynos和海思的芯片都不達標,所以三星和華為都將來自品牌VR設備。但似乎谷歌在大會上並沒有明確這壹點,未來可能存在變數。

傳感器應在1000赫茲下感應。(註:Invensense主要生產運動感應和跟蹤組件。)

壹體機是炮灰,沒有核心技術。

大廠是壹體機,因為它沒有系統,所以臉書有動力做壹體機。壹體機只有有殺手級應用,大家都願意為軟件買硬件,才能賣出去。谷歌目前沒有必要趟這趟渾水。他已經掌握了核心系統。

其他小廠商也只是講故事而已。壹體機的邏輯對資本來說最容易,但反正是炮灰,因為他們不可能掌握任何核心技術。目前我們在國內看到的這些壹體機都只是小山寨,和小米的水平相差甚遠。

VR的爆發點是殺手級應用出現的時候。

白日夢可以促進行業的發展。至少這些手機廠商的公關費用加起來不少。至於提高VR內容的數量和質量,並沒有那麽快,尤其是在中國,擁有高質量社交引擎的人並不多。

目前來看,VR的爆發還早。VR的爆發點在於,殺手級應用出現的時候,會有人為了軟件去買硬件。VR的殺手級應用應該是網絡,總的來說是壹個“我願意待在裏面的世界”。

我覺得VR壹體機也要看殺手級應用的出現,不然賣不出去。壹旦有了殺手級應用,人們就會購買硬件來更好地運行它。所以最有可能做的事情是臉書,其他的家不是沒有必要就是不可能。

對於VR開發者來說,Daydream的發布其實並不需要關心這些東西。用心去創造最好的體驗才是正確的。這方面的工作還遠遠不夠。

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