ǰλãƫȫ - ˎ - 天龍八部2武當八部心法。|éѪ᣿éѪ᣿

天龍八部2武當八部心法。|éѪ᣿éѪ᣿

心靈技能70之前打了6個怪物,80的時候打了10個怪物。犀牛是武當公認的最常用的技能之壹。隨著心靈技能等級的提升,增加的精神力和時間也會增加。當我打到80的時候,我會加45點精神力量,持續28分鐘。

第二本書壹團糟。個人覺得用到50: 00還是可以的。兩個儀器變垃圾了(本來就是垃圾)。第三環只是減速技能。我不指望對對手造成太大傷害,但是PK近戰很實用。抓麻雀尾巴的PK技能必須指出,幾乎實用。天罡北鬥陣增加氣上限,心法50時增加氣上限%,必須指出。

第三本書是《真假戰術》,以天梯雲的垂直點為基礎。壹場PK混戰中的好技能,比如封像關,壹定要指出來,實用性什麽的我就不說了;天馬PK現在基本都是有選擇的使用,因為有顯示時間,單個P基本只有1次,和對手睡覺後使用,點數高的話傷害不明顯。

第四本是太高級的劍術,因為是被動技能,所以有必要更高。妳的盔甲的內部防禦提高了很多。我是不是要到80點去籌錢?盤的內勁系統很有幫助;仙人的指路技能壹般,PK中破綻幾乎為0,但必高,傷害可觀;挑簾式,武當防守姿勢,8:00-80:00有!回藍的概率,但是不要指望PK的時候會有多藍,但是點高壹點總是好的;流星追月,這個技能才是我要重點關註的。怎麽說呢?壹般認為會吸收P的傷害,但是我到了80以後會吸收x的傷害,%8是什麽概念?後期心法更高,技能消耗更藍。心法50和80接近50藍消耗,加上這個%8。可想而知後期武當少藍的情況有多悲慘。

第五部太極傳,懶的把衣服綁到80,武器攻乘很尷尬?哎?妳的夢想有什麽問題?妳怎麽了?┧𗎣𗎧𗗖Send《氣與胰》的書名?我在橋來幣院近戰技能不錯,80 &;修理對手的機會&;等於4/1的概率,還是挺高的。後面的技巧我就不說了,攻擊姿勢的斜飛式。80加4分沒什麽區別,但是我覺得這個技能如果改成加@更合理。白鶴的技能,技能傷害放大D是0: 00到80: 00。我覺得現在幾個武當PK都會開壹個攻擊姿勢,應該不會有。

第六冊,南國經典,怒專屬技能,神門十三劍,我覺得是必須高的技能。高傷害基本是固定傷害值,高PK防禦很有用,但是命中不敢恭維。。。忘了第二個技能吧。現在好說了,首先拉開窗簾會增加憤怒的速度。當然,PK高手基本不會讓妳在PK的時候展示這個技能,因為很少PK的時候武當的火氣是滿滿的。。。

第七本10的等級增加了1,天上飛仙的技能肯定高,命中率也不低,但是對於姿態高的玩家還是有些無奈。每升壹級10,麻痹時間增加1秒,PK使用技能。

總結:技能等級最矛盾的就是武當低的時候,流星吸收傷害少,藍色也不會太離譜。但是點高了藍掉了就嚇人了,尤其是後期心法高了,技能消耗的藍吸收的傷害更多,技能的使用也會增加。我很無奈。在我沒有壹些招數的時候,很容易活在少林逍遙明教,PK比我高10。

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