戰鬥觸發
明雷戰鬥:
玩家可以看到場景中出現特定造型的NPC,這些NPC在小範圍內走動,但不會主動攻擊,玩家走到怪物身邊即可觸發戰鬥。
暗雷戰鬥:
玩家在野外行走,會隨機遇到分布在野外的隱藏怪物,然後自動切入戰鬥畫面。
強制攻擊:
玩家可以按快捷鍵 "Alt+A",點擊要攻擊的目標,強制其進入戰鬥畫面,此類目標多為其他玩家。
戰鬥規則
戰鬥時間:
戰鬥采用回合制,每回合玩家有 30 秒的時間對角色和召喚獸下達指令,時間到且未下達指令時,將自動判定為普通攻擊。如果玩家在戰鬥過程中退出遊戲或強行關閉遊戲程序,玩家的戰鬥狀態將保留到戰鬥結束,玩家的回合將按照超時時間處理,戰鬥結束後才會判定玩家退出遊戲。
獲勝條件:
壹方血量降為 0 或另壹方撤退時,戰鬥結束,判定另壹方獲勝。如果妳沒有撤退,妳的角色將在當前回合處於待命狀態,無法下達任何其他命令。
戰鬥中死亡:
玩家在戰鬥中血量降為 0 時會暫時倒地;只有當角色倒地時,玩家才能接受藥品或具有復活效果的法術。戰鬥結束後,如果玩家沒有得到救治且處於倒地狀態,則會被判定為死亡。
NPC和寵物在戰鬥中血量降為0時,會被判定為死亡(幽靈寵物如果在戰鬥結束前沒有復活,則只算死亡壹次);死亡的寵物在本場戰鬥中無法復活。
正常情況下,在戰鬥中被判定死亡會受到壹定的死亡懲罰,在事件等特殊情況下戰鬥中死亡則不會受到懲罰。
角色戰鬥指令
普通攻擊:
此指令不出現在菜單中,直接用鼠標左鍵選中要攻擊的目標即可;如果選中的目標在攻擊前已經死亡或逃跑,那麽攻擊的目標會自動轉移到其他敵人身上。
法術:
點擊該命令,會出現法術列表,您可以在列表中選擇想要使用的法術,然後用鼠標左鍵點擊想要攻擊的目標即可;如果選定的目標在攻擊前已經死亡或逃跑,那麽攻擊目標會自動轉移給其他敵人;如果您還沒有學會可以在戰鬥中使用的法術,那麽法術列表將顯示為空白。
註意:登錄後首次使用的法術將被記憶為默認法術;在法術選擇界面右鍵單擊某個法術也會將其設置為默認法術。使用快捷鍵 Alt+Q 可直接使用默認法術。
特技:
如果您穿戴了帶有特技的裝備,您可以在戰鬥中消耗相應的怒氣值來施放特技。
道具:
使用該命令將打開戰鬥道具欄,選中道具欄中的道具,然後用鼠標左鍵點擊要使用的目標,這些道具包括藥品、shurikens等。
防禦:
使用該命令會使角色進入防禦狀態,在防禦狀態下,物理攻擊的傷害在本回合內減半,但固定傷害招式無視防禦,造成的傷害不變。
召喚:
使用該命令將打開寵物列表,顯示當前可召喚的寵物;如果戰場上已經有寵物,您可以召喚另壹只寵物替換它,被替換的寵物將無法在本場戰鬥中再次被召喚。
保護:
使用該命令,玩家可以保護自己的寵物或團隊成員 1 個回合,使用保護命令,然後使用鼠標左鍵選擇想要保護的目標;玩家將分擔被保護目標受到的部分傷害。
自動:
使用該命令可讓系統自動重復上壹回合的操作,持續 25 個回合,可隨時取消;25 個回合後將恢復為手動操作;如果在自動狀態下使用法術,而角色無法滿足法術的使用條件,則會自動放棄攻擊並待機 1 個回合。
撤退:
使用該命令可以強制角色離開戰鬥,避免不必要的損失;如果角色撤退成功,寵物也會跟隨角色撤退;撤退有壹定的失敗幾率,如果撤退失敗,當前回合角色將處於待機狀態,無法下達其他任何命令。
寵物戰鬥指令
普通攻擊:
該指令不出現在菜單中,使用鼠標左鍵選擇要攻擊的目標;如果選定的目標在攻擊前已經死亡或逃跑,攻擊目標將自動轉移到其他敵人身上。
法術:
點擊該命令後會出現法術列表,您可以在列表中選擇想要使用的法術,然後用鼠標左鍵點擊想要攻擊的目標;如果選定的目標在攻擊前已經死亡或逃跑,攻擊目標將自動轉移給其他敵人;如果您還沒有學會可以在戰鬥中使用的法術,法術列表將顯示為空白。
道具:
使用該命令將打開戰鬥道具欄,選擇道具欄中的道具,然後使用鼠標左鍵點擊要使用的目標;這些道具包括藥品等。
防禦:
使用該命令將使角色進入防禦狀態,在此狀態下,當前回合的攻擊傷害將減半,包括武器招式和法術招式的傷害。但是,固定傷害類型的招式會忽略防禦,造成的傷害保持不變。
保護:
使用該命令可以讓您的寵物保護您或您的團隊 1 回合,使用保護命令後使用鼠標左鍵選擇您要保護的目標;您的寵物將分擔被保護目標受到的部分傷害。
撤退:
使用該命令可以強制寵物離開戰鬥,避免不必要的損失;撤退有壹定的失敗幾率,如果撤退失敗,寵物在該回合將處於待機狀態,無法發出其他命令。
特殊指令
指令:
系統提供了壹些常用指令供玩家使用,有利於戰術安排和團隊配合;同時,玩家還可以通過 "系統設置"-"戰鬥指令 "自定義指令文本。
目標:
該命令位於戰鬥畫面的右下方,打開後可查看戰鬥雙方代表的小圖標,可以方便地指向目標。
戰鬥狀態:
該命令位於戰鬥界面的右下方,打開它可以查看戰鬥中雙方的各種狀態。