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請指點主題醫院2的操作方法

具體的遊戲規則主題醫院2的功能鍵主要分為在屏幕上邊框遊戲控制鍵<自動隱藏>和屏幕下邊框的遊戲操作鍵2個主要部分。 其中 在屏幕左上角的控制鍵 包括 文件、選項、顯示和圖表4個部分。平時是自動隱藏狀態 當鼠標懸停在上邊框時便會出現。需要鼠標按著不放移動才使用相應功能。下面壹壹說明。 ?文件:文件是遊戲的基本控制。包括 存檔、讀取、重新開始和退出。 ?選項:這裏主要是遊戲的高級控制,如音量的大小。背影音樂的選擇。聲音效果的控制等等。常用到的是遊戲速度控制鍵,還可以使用鍵盤上的12345來調整遊戲速度。在打老鼠和建設等時候可以取得意想不到的效果。 ?顯示:這個沒什麽說的 主要是房屋的影子顯示不顯示的問題,看個人喜好設置。 ?圖表:這裏可以看到遊戲的當前情況。如帳戶、治療手冊、員工管理、收支圖表等等。其實在右下角的操作按鈕裏也可以看到。不再羅嗦。 ?右下角的功能鍵分別是銀行、現金、日期、建造、走廊、物品編輯、雇傭、員工管理、城鎮地圖、治療手冊、研究、任務進展狀態、收支圖表、醫院制度。其中現金下面那個翹起手指的符號是聲望值的指示器。下面壹壹說明。 ?銀行:銀行是用於貸款的。點擊進入後可以看到壹個辦公桌 左面是顯示 醫院價值,現金,當前已貸款數目,利息。右邊的項目還沒有發現有什麽具體作用,以後明白後再做說明。貸款的數額是有限制的,和醫院的總價值有關系,最大約為總價值錢數的壹半左右。而利息,好低啊。現實要是也這樣多好啊!!!!嘿嘿。 ?現金、日期、聲望指示條沒什麽好說的。 ?建造房屋和設置走廊這2個按鈕大家想必也都明白。 ?編輯物品按鈕:值得說明的是,如果想要編輯壹個已經投入使用的房間,必須先保證該房間內沒有人。<有人的話把他捉出來就是了>然後才可以進行編輯。改變物品位置可以直接按右鍵,而不要點剪刀。這樣可以選取壹些被擋住的物品而不至於不小心拆了房子。 ?雇傭人員按鈕:關於雇傭人員在其他帖子裏已有說,不再詳述。人員評價裏帶“容易犯錯誤”類的人員容易治死人,帶“愚蠢”評價的人診斷出病情需要花費較多時間而且確診率低。 ?員工管理:這個主要是用於查看員工的各種信息如資歷、技能、心情、工資等。其中 細心度壹項只有在這裏才可以看到,目前還不清楚究竟能對工作產生多大影響。註意遊戲中多點開員工管理查看,員工心情惡劣不僅僅會要求加薪,還會暫時中斷工作。所以在員工心情惡劣的時候找出原因加以改變,如更換工作環境,發發獎金,抓去休息休息等。 〈遊戲中發現:造成不良情緒的原因有:該部門長期無病人、溫度過冷或過熱、房間單調無花無物品、該員工為人態度惡劣、過度勞累等〉 這裏需要說明壹點:清潔工最好不要雇傭過量。否則有些清潔工老是找不到工作做就會抱怨。遇到緊急情況如嘔吐可以臨時雇傭幾個打掃完畢後解雇。如清潔工過量就會發現大量清潔工亂跑而不幹活 而且會占用休息房間造成醫生護士無法休息。 ?城鎮地圖:這裏是用來查看醫院的固定資產的。右邊是壹個地形圖。那些黑色的方塊表示目前已擁有的,紅色的是可以用來購買的土地。 當醫院空間不夠的時候就要考慮擴充,選擇滿意的地形點壹下就可以買下。當然妳可以全買下來,不過初期最好不要這麽做。醫院布局過散造成病人奔波會造成中途死亡。 左邊的分別是 擁有的人員、植物、滅火器、醫療器械、暖氣、暖氣的供熱強度、供暖費、現金。較為常用的是可以通過打開關閉來查看哪些地方暖氣過多哪些地方暖氣少來調整熱度平衡。供熱強度的調整是在資金不足的情況下臨時加大力度來保證溫度的,長期強熱會造成鍋爐管道爆裂,供熱中斷。所以建議盡量保持在中等程度。

2 攻略主題醫院的基本操作。如何買地,貸款等等。

治療手冊:主要可以查看病癥目前能否治療、成功率多少、調整治療費用,治愈人數、死亡人數、聲望等。在醫院資金困難的時候 加重治療花費可以緩解困難,但不要過度 而且長期高額費用會減少就診人數,對聲望也有不良影響。 ?研究:研究首先需要已經建造了研究室。研究項目包括治療儀器、診斷儀器、藥品、改良、專項。至於先研究哪個其實都差不多。不過偶個人認為:治療儀器應為優先考慮。因為這個時間短研究的快,而且如果雇傭到了專家級醫生,很多病癥基本上都可以確診下來,如果醫院對這種治療儀器還是未知,嘿嘿。是殺是趕,妳自己決定吧。 然後就是診斷儀器的研究,這個也不算很慢,主要是對疑難病癥的確診需要詳細診斷時用到,反復檢查也可以給醫院帶來高額利潤。考慮到藥品的重要性,可以在治療儀器研究完成後分給診斷40-50%的精力。 醫院中大多數病癥都可以依靠藥品來治療,所以藥品的研究必須加以重視。這個研究主要是增強藥品療效的,對應付緊急事件,減少死亡率的效果非常明顯。而且該研究花費時間極長,故在治療儀器完成後馬上要分給它40%以上比例的精力長期保持。 改良,這個主要用於儀器的改良,也就是增加儀器最大使用次數。所以如果有錢而且又願意花費精力來註意儀器的損壞度的話,這個研究可以忽視或者放緩。個人建議10%左右即可。偶是習慣更新儀器的,反正醫院運行個幾年錢就多的花不出去了。當然儀器還是新的好。 這裏再說明壹點:鼠標點擊儀器後,在彈出的儀器狀態裏有 使用次數、機器狀況、呼叫維修、改良這幾個選項。這裏的“改良”和研究中的改良是不同的,這裏的“改良”實際上就是賣了舊的買新的。那個機器狀況是用壹個血槽來表示的 不要讓血槽的溫度計低於壹半。不然壹但爆炸,這個房間就廢了。是無法拆除和使用的。所以有地震的那壹關,最好把研究中改良的比率調大壹點,另外 不要怕花錢 儀器修不及了就趕緊選擇賣了買新的那個“改良”吧。 專項。這個研究主要是研究治療後面幾關出現特殊病人時用到儀器。如DNA改造器等等。前面幾關可以忽視。到後面幾關註意適當的時機把它研究了就可以了。 ?狀態:這個裏面主要是顯示妳和其他3個醫院的大致狀況如聲望、資產等。左邊的“直方圖”是顯示本關任務完成情況的。1個綠柱代表壹項,當所有的綠色柱子都到頂的時候 本關任務就完成了。 右上方的是4家醫院對本地區人員的占有量。這個其實無所謂,如果醫院合理 自然人員就會遠超電腦。即使不如也沒什麽,照樣可以過關。 右下方的是顯示病人的快樂度,幹渴度和溫暖度。快樂度只要擺點植物,醫院地面整潔,排隊等待時間不長,有水喝有廁所上的話 基本上都可以到頂。廁所的位置要註意。另壹篇帖子裏有介紹。幹渴度是飲料機的位置決定的,前期排隊的人少,這個不會成問題。後期等待的人多起來就會幹渴 只要在熱門的區域安排飲料機就可以。溫暖度可以通過調整暖氣來改變。可以在城鎮地圖按鈕裏觀察到暖氣的情況,上面講過了。 下面有個 ! 的方框裏主要是提醒妳當前需要註意的緊急情況的。 ?圖表:這個沒什麽說的,主要是顯示收入、支出等的,沒什麽實際用處,有興趣的話可以觀察壹下。 ?制度:這裏主要是設定醫院對事情的處理方法的。包括診斷程序,診斷結果,休息制度和是否允許空閑員工補充缺位。 診斷程序是設定醫生對病人的確診率為多少的嘗試治療或者趕回家。 默認為超過90%的治愈可能性時直接進行治療,低於10%的治愈可能性時直接遣送回家。而在這裏範圍中間的會向玩家發出詢問由玩家決定處置。 診斷結果是病人的確診需要經過多少手續。默認為對病人的診斷持續到所有診斷儀器都試過壹遍。不建議更改。如果醫院需要資金,可以調高壹些讓病人反復診斷榨取費用,不過這樣會造成診斷部門病人過多,更要註意的是病人過久滯留會造成死亡。而保持0死亡記錄會在每年年底獲得1萬元獎金和幾十點聲望,是前期財政的主要來源。 員工休息是設定員工疲勞度到多少的時候去休息,可以隨個人喜好調整,但調的太低而員工又少的話會造成某個時間段員工同時休息造成醫院工作停頓的情況出現。調的太高的話員工會常常跑去休息,也會影響工作。這個自己看情況設定吧。 員工離開房間。這個設定是決定是否允許閑下來的員工去補充那些缺少員工的地方。比如說舌頭切割機房間有病人等待,而這時候剛好醫生去休息去了或者根本沒有醫生,而精神病房間的醫生這會兒有沒有病人等待治療,是否允許他跑到舌頭切割房間去治療病人。如果選擇√ 他就會過去,如果選擇×他就對此不聞不問。這個選項,如果醫生雇傭了很多而又沒有精力去管理就選擇√ ,如果願意自己控制就選擇×。個人認為最好還是選擇×,因為醫生亂跑會造成混亂,比如剛才那個精神病醫生他去切舌頭去了,如果這時候精神病房間有急診而又沒有其他的精神病醫生空閑,就會造成死人。看個人喜好設置了。

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