物品是否存入容器不影響物品耐久降低的速率,影響部分物品耐久降低速率的外因只有是否在室內這壹條。但區別與使用放大鏡生火時的室內室外判斷,這裏的判斷只依據所在地圖的屬性,與在地圖中的位置無關。換句話說,物品保存在那壹個地圖文件決定了物品耐久降低的速率。例如妳把食物放在怡人山谷農莊的門廳地板上、旁邊的金屬收納箱裏或是開放山洞的洞內,食物都以室外耐久降低速率腐敗,只有把食品放在需要讀取切換的房間內,食品才采用室內耐久降低速率。戶外地圖的容器內按照戶外掉耐久,室內地圖中的容器內按室內掉耐久。食品帶在身上的話,按主角所屬的地圖判定。
2.有些食物放在室內比戶外壞的慢
汽水、豬肉扁豆、極品桃子、沙丁魚罐頭,放在室外5倍掉耐久。
3.耐久度百分比與耐久值
遊戲中我們只能看到耐久度的百分比,而在系統中耐久度是按照耐久值來存儲的,妳可以認為這個值是物品的血量。比如壹個全新的牛肉幹有1000點耐久值,如果掉到了800點,就會顯示80%耐久度。在潛行者難度室內任何食物都是每天掉1點耐久值,而每種物品的耐久值不同,所以給人感覺不同的食品腐敗速度不壹樣。其實衣物也是同樣的道理,穿狼皮大衣或羽絨滑雪衫在暴風雪裏站壹個小時掉的耐久值是壹樣的,但狼皮大衣壹***有500點耐久值而羽絨滑雪衫只有150點耐久值,所以感覺上羽絨滑雪衫壞的快。
4.難度
以潛行者為基準,包括衣物、藥品等耐久掉落速率為:朝聖者25%,航行者80%,入侵者200%。即入侵者耐久掉落速率為朝聖者的8倍。
5.特殊物品
香蒲、鹹餅幹、南瓜派(永夜物品)、咖啡、茶類都不掉耐久,可以永久儲存。
加工後的皮革和內臟也不掉耐久。
現在的版本消毒劑不掉耐久。
信號彈會掉耐久!但裝入槍裏再退膛可以恢復100%耐久。
6.食品屬性
咖啡、茶類的水分密度是飲用水的兩倍,把水煮成茶可以壓縮壹半重量,並且還附帶壹些卡路裏。
能量密度最高的食物是鹹餅幹,並且不會掉耐久。
主角的身體可以攜帶最多2500卡路裏和100點水分,水分為0時吃減少水分的食物不會減少身體裏的水分。