刺殺PVE的主流人才-31/2/8
這是殺死PVE的主流天賦,殺死第三層的重點是自由。可以跳槽到妳認為更有價值的人才。
雕刻方面,第壹次雕刻沒有替代方案。大雕裏還有壹把刀扇的雕,可以提高AOE的覆蓋範圍,可以根據戰鬥情況更換。小雕刻是可選的。
輸出周期
毒藥:
最好的選擇永遠是主力快速行動,副手致命。當需要AOE的時候,投擲武器也是致命的。
如果妳需要讓目標減速,可以考慮指出致命醞釀而不是在武器上禁用毒藥。
DPS用致死毒不好,但是其他壹些職業天賦(比如暗牧)是免費的。
麻醉毒藥已經不存在了,妳的毒刃會提供這種效果。
單體產量:
潛行絞手,掛剪盡早,不壹定高星。作者個人習慣是壹星吊割喉,壹傷割,然後開始進入循環。刺殺之戰分為兩個階段:100%到35%和35%以下,因為35%以後進入背刺的斬殺階段。
目標100%至35%階段:
現階段妳要把傷害作為壹個技能來救星,保持碎片化的覆蓋。
壹旦分割結束,無論有多少連擊點,分割都要重新掛起(妳要盡量避免這種中斷,在分割最後壹跳之前完成覆蓋是最好的選擇)。
壹般情況下,4星和5星毒傷作為終止技術。
如果可能的話,妳應該盡量在毒傷前留下90左右的能量,這樣妳可以在後面做兩次毀傷,觸發毒傷的幾率更高。
因為切割會被毒刷新,所以在開口處切割後不會斷。如果壞了,壹定要及時補上,不管有多少星星。
35%階段:
壹旦妳的目標生命值下降到35%,妳應該停止使用傷害,轉而使用背刺作為壹個明星拯救技能。
妳還是要遵循和以前壹樣的終止優先級,最大化碎片覆蓋再毒,先養精蓄銳再毒。
多目標輸出:
盜賊三大天賦中,刺殺可以用刀扇造成最大的AoE傷害。記住刀扇本身只能造成很小的傷害;主要傷害來自於妳三把武器上容易觸發的毒藥。
這就意味著妳真的需要放出壹定數量的刀扇才能把致命毒疊加到五樓,然後妳就可以從妳的主武器上觸發大量的速效。大部分刺殺盜賊造成的AoE傷害都能“溜”出AoE傷害上限。。
冷卻技能:
[仇殺]
壹旦仇殺冷卻下來,妳有30秒(雕文36秒)不受幹擾的時間輸出,妳就該用了,可能的話最好配合珠寶觸發,嗜血,藥劑,滅絕。
記住仇殺是加在目標身上的debuff,所以砍了目標就享受不到debuff的好處,而在AoE場景中使用,只能增加壹個目標上的AoE傷害。
[冷血]
冷血最好用在妳最具殺傷力的技能上,也就是下毒。如果在中毒期間使用,切記使用時會恢復25能量,所以如果中毒前留有能量,註意少留能量,以免溢出。
[消失]/[滅絕]
消失也是壹個DPS冷卻技能,因為它可以讓妳在戰鬥中再次滅絕。妳應該在冷卻消失和其他特效觸發的時候使用。
中毒buff存在時不要使用消失,盡量在消失後四五秒內重啟攻擊。