,是粘性的原始圖像。
黏糊糊的怪物生活在下水道等富含潮濕土壤的地下黑暗區域,以老鼠等小生物為食。主要攻擊手段是噴酸。
腐蝕目標。由於長期處於骯臟潮濕的環境中,它們吐出的酸往往含有壹些不知名的成分,不僅對金屬制品有害。
也有可能讓生物生病。
黏糊糊的怪物是如何進化的,至今仍是個謎。雖然分裂繁殖是黏蟲的主要繁殖方式,但很難解釋它的原始起源。
它從哪裏來的?這個奇怪的生物簡直就是激活的泥水混合物,被刀斧劈開後會立刻愈合,只有元素和惡魔。
法律的力量可以摧毀它。
黏怪行動緩慢,攻擊力弱,智力低下。它只憑本能行動,但在冒險旅程中卻是壹種非常麻煩的生物。
壹般的物理攻擊對粘怪完全無效。即使妳花了很大的力氣用魔法消滅它們,妳也不會在已經變成爛泥和碎片的殘骸中得到任何好處。
特別是開展粘怪活動的場所衛生條件極其惡劣,裏面充斥著令人作嘔的腐臭汙垢和難聞的氣味。無論如何修復粘酸
被液體腐蝕的裝備,或者治療傳染病的藥物,都會消耗大量金幣,對於以任務賞金和尋寶為生的冒險者來說。
說起來,粘怪無疑是壹個可以避免的公害。
綜上所述,黏糊糊的怪物作為史萊姆的雛形,雖然性質奇特,沒有什麽特別的影響力,不過是壹大堆幻想生物罷了。
的普通成員。【編輯本段】史萊姆的起源——第壹個史萊姆的誕生在日本著名的遊戲形象中,最復雜的起源就是史萊姆。壹般認為史萊姆的起源是在1931著名恐怖小說家HP Lovercraft寫的小說《在瘋狂的群山中》。在這部小說中,出現了壹種名叫Shoggoths的人造生物,它最大的特點就是沒有像黏液壹樣固定的形狀。自此,黏液這種異類生命成為科幻小說中常見的主題。1953年,約瑟夫·佩恩·布倫南發表了短篇小說《史萊姆》,無定形的生物史萊姆誕生了。
1958電影《變形蟲吃人的恐怖》中出現了壹只從外太空飛來的紅色變形蟲,這也是影片中首次出現水滴形式的黏液。但是,並不是那些科幻作品中的黏液才是我們現在看到的真正能接近黏液的。著名玄幻小說家羅伯特·E·霍華德(著名小說和漫畫《野蠻人柯南》的分支)的《柯南和石碑的詛咒》中出現了壹種類似黏液的生物。這種怪物有著果凍般的觸須,壹旦接觸到其他生物,就會消化生物的身體。小說中,柯南被擁有強大磁力的主人困住,被這個怪物攻擊。後來柯南用火消滅了怪物。
野蠻人柯南在各種玄幻作品中被廣泛借鑒,而龍與地下城(D & amp;D”)自然從中吸收了大量營養,於是D&中出現了史萊姆這種無定形的生物;D&中的D;D裏的黏液很厲害。他們通常會粘在迷宮的天花板上。當有東西從下面經過時,它們會立刻倒下並攻擊。《D & ampD中的綠色黏液具有很強的同化能力。他們可以融化除了石頭之外的任何東西,並與自己同化。
看到這裏,了解RPG發展歷史的讀者相信已經知道史萊姆為什麽會出現在遊戲中了。龍與地下城可以說是RPG的起源。作為電腦遊戲史上第壹款RPG,巫術D&很多來自D & ampD”規則,這個D&將會有很多D & ampd“怪物都搬出去了,包括史萊姆。後來史萊姆還被請出了第壹個基於美式RPG的日本RPG《勇者鬥惡龍》。因為是初級怪物,出鏡率高,造型可愛,受到了玩家的廣泛歡迎。曾是歐美恐怖怪獸的史萊姆成功轉型為可愛偶像。
史萊姆的成名作自然是《勇者鬥惡龍》系列。因為鳥山明的設計,《勇者鬥惡龍》的設計靈感來源於《巫術》《創世紀》等美式RPG,但風格絕對是日系動漫味道,史萊姆的形象也自然脫離了原來的醜臉,看起來十分可愛。在遊戲畫面比較單壹的FC時代,只有簡單生動的形象才會成功,水滴形狀的史萊姆顯然符合這個時代的“明星氣質”。因為史萊姆受到許多玩家的喜愛,史萊姆在DQ系列中已經發展成為壹個龐大的新家族。所以,史萊姆是虛構的,不是真實的。