_各種普陀意見
普通分:2.5體2.5抗,就像化生壹樣,也可以是3體2抗,或者2體3抗。但這種添加顯然達不到中速輔助的要求,達不到龜速的標準。任務適用,PK逐漸淘汰。
中低速路線:2-體2抗1敏,加1點敏,省得人太慢。在PK中控制領域的機會也比較多,所以盡量保證BF在物理門派出手前點亮。
_沈悠普陀分析
普陀的門派特點:倒地時有20%概率出現加持效果,氣血恢復15%。如果在其他神效下,概率會增加10%。需要註意的是“20%觸發神效”。如果妳仔細理解字面意思,妳會發現神效是需要觸發的,觸發的概率是20%。所以妳有沒有想過所謂的神效是什麽意思?大部分人直接想到復活,但是我們來看看最體面的寵物技能,天佑復活:戰鬥中死亡,復活幾率最高(物理屬性點比例越高,復活幾率越低),恢復壹半血統;該技能與鬼術或高級鬼術同時存在時無效,另外還有裝備特效。天佑:項鏈上的血可能為零的時候,有20%的幾率復活恢復壹定的血。可見,無論是上帝保佑復活,還是上帝保佑復活,都不等同於復活,而是有機會復活。既然門派的特點是關於神的加持效果,那就應該是特效的效果。所以普陀派的玩家可以通過佩戴特效裝備增加65,438+00%的觸發概率,也就是30%的加持效果,而普陀孩子可以通過玩這個高級加持或者加持復活來增加加持的幾率。
_普陀技能分析
大悲咒增加20%治療效果,包括技能,特技,藥物。其中,特技的提升不受*12的等級限制。在高級藥戰、酒戰的情況下,大悲咒大大提高了輸血效率,價值遠高於普陀的燈。就我自己的團隊來說,是普陀和華聲合作很久了。主要原因是我剛才提到的最大化問題。化生和普陀的結合,在臉回復和單回復兩個層面,是單輔隊無法比擬的。尤其是大悲咒下的化生菌株,配合四海,輔助孩子的單加,這種回血能力極其強大。不吃藥點燈真的很經濟。但是在吃藥的情況下,大悲咒比燈要賺錢的多,尤其是在化生和普陀都有的情況下。大悲咒必須強調覆蓋率。
“聰明九天”的技能加成非常直接,而且相比金剛護體對物理系傷害的減免,聰明對法制系傷害的減免效果要好得多。特別是地開陣,直接提高雙防,很巧妙的把龍卷軸變成了不吹藍的龍韻,惡魔得到300,400秒也很常見。面對多個團隊,智能覆蓋往往比燈光更有效。
柳花蜜的亮點是省血多,比普通復活藥和化生都多,加上大悲咒就額外了。
普渡眾生覺得在有藥和萬能的情況下,應該更多的作為輔助治療,技能優先級應該低於大悲咒和敏捷。即使是需要救急的,往往也是擺出絕技或者直接給他壹個血環比壹盞燈要好。
_PK普陀的定位
普陀山的雛形是普陀,夢幻西遊記,最輝煌的時候是4龍65438和0鳳的組合。這就把普陀定位成了親法派,所以在復制普陀的時候,多法隊優先。壹般除了普陀,會配置1字母和1方法。兩個工作待定。
雙封隊沒有物理的時候:普陀優先敏捷,點亮物理門派和寶寶。有殘血的寶寶,優先選擇血多的那個。血少的可能會跑會飛。對於有優先燈系統的寵物,密封系統壹般會在寵物有殘血的時候把孩子拉出來。在非暴力的情況下,可以不開燈。
對於PK來說,最終目的是擊倒對面的所有對手。經常會出現多個封系的隊伍在對面封了三四個甚至五個人,看似在現場很占優勢,但由於出力不足,經過幾輪拉鋸戰最終被翻盤的情況。既然目的是擊倒對手,那麽在我看來,無論壹個團隊如何配置,團隊的核心永遠是輸出。作為輔助,無論妳的裝備多麽豪華,特技多麽全面,PT絕對不會是決定性的壹擊。壹個團隊的戰術歸根結底還是要圍繞出口這個職業。封印系統的主要職責是為輸出職業提供良好的輸出環境,輔助作用是為輸出提供更持久的戰鬥能力。基於這樣的觀點,PT作為輔助,單純靠拼速度可能無法達到最好的輔助效果。
速度是PT最重要的屬性。壹般來說,快比慢好,但不壹定越快越好。
高速PT比龜速更容易匹配到合適的隊伍。與HS不同,PT沒有無腦推血技能,即技能容錯率遠低於HS,對意識的要求略高於HS。對於龜速PT來說還不錯,但是在相對較高的速度下更容易出錯,對技巧和特技的時機把握要求都太高。很多時候壹錯就意味著全盤皆輸,所以總體來說,高速PT的實用性強於龜速。還是那句話,輔助的最終目的是服務於輸出,輔助的所有屬性都要圍繞輸出來調整。如果沒有固定隊伍,高速PT的適用性更廣泛,但是如果妳有壹個好的固定隊伍,根據隊伍核心人物的屬性調整速度,效果會更好。
血的作用大於防禦,但這是建立在防禦達到壹定數值的前提下。
PT是團隊的永動機。只有不倒下,才能為團隊提供更好的後勤保障。如果壹個團隊PT過早倒下,對團隊士氣的影響會非常嚴重。物理系有壹個破防的概念。如果幾十分的防守差距只是和破防有關,傷害會差很多。壹般來說,PT的防禦可以達到*14的人物級別,所以基本不需要刻意堆防禦,也沒有物理系會隨意挑釁妳。撐血的效果比堆防禦好,但是如果妳的防禦不達標,不如先撐著。
_普陀裝備特技精選
首先怒帶肯定是需要的,這個就不用解釋了。特技是PT的第二生命。這個沒什麽好說的。四海之內至少要有壹顆晶瑩剔透。總的來說,四海不如晶瑩。慈航最好有。不是每次逆風強的CH都能翻身,但CH絕對是翻身率最高的特技之壹。小特技的選擇看團隊,雲好。如果隊裏有物理系,最好刷壹個,高速PT可以刷壹個微笑。微笑中的這個特技是每個團隊都必須的,但不壹定要在妳身上。
_普陀寵物推薦
對BB的輔助要求很高,高生長的木槿和仙鶴是血敏寵物的首選。單P很簡單,血敏比自己快。p組血敏寵物最好提高到比妳快50倍來匹配自己。烏龜思維敏捷,有血性,但不敏捷就很難配合。然後就是死亡騎行。壹個好的死亡騎可以大大提高普陀的單P能力。建議敏感壹點,但是這個東西可遇不可求。非R玩家要慎重嘗試。高陪伴高吸血攻擊寵物,這個BB還是不太受歡迎,但是效果不錯,誰知道誰用。胚胎浣熊是死騎的首選。偷寵物也是手遊中比較受歡迎的寵物。暴力不需要解釋,但是不適合封,更適合輸出。壹般來說,除了血敏,普陀需要壹個高爆或者高抗高吸的BB,沒有保命技能的全強度BB不推薦。(寵物攻略匯總)
_普陀和高永恒
在夢幻西遊中,普陀曾經離不開高級永恒或者瓶卡這個技能。在神武,高級永恒顯然是壹個根本沒人看得見的技能,但我最近突然意識到,神武的高級永恒是壹個命運技能。也許妳會用壹個有限的格子來反駁我的說法,就像我提高lucky的技巧時壹樣,但好的東西總會慢慢被人接受。比如高Lucky在進階中經歷了免疫法爆殺的效果,讓很多隊伍打起來都比較輕松。該技能增加祝福效果持續時間6輪。什麽概念?如果妳的寶寶永恒度高,那麽會獲得11輪光明,11輪大悲,11輪敏捷,11輪金剛。先進的永恒確實對阿羅漢的金鐘罩起作用。11輪燈9輪羅漢的血攻寶寶或者抗攻寶寶是什麽概念?由於高永恒和母心燈對血攻寵物的質的提升,高級自愈技能略有提升。11輪燈,除去第壹輪,還剩10輪。在大悲咒高級自愈的情況下,回血的量絕對不可小覷。
純血寵物永遠高,高自愈,高運氣,高抗震,高保命,有的會把高抗震或者高保命換成勇者。因為有了永恒和自愈,這種原本刻意強調的高級吸收就不那麽重要了。
耐血,養尊處優,永恒,自愈,幸運,勇敢,防禦,因為加了抗性,物理抗性效果明顯,所以高抗震沒那麽重要。其實運氣高不重要。畢竟從1200防守到1300的寶寶都不是很怕被打死,而且很少有爆點,更別說高永恒帶來的9輪羅漢,1655。但是甘乃的寶寶必須在夜間戰鬥,否則,在夜間,妳至少會損失100點的耐力,因為在夜間會損失10%的防禦。純血是喜歡寵物的,對速度也有要求。基本上比妳的人快。在這個前提下,剩下的屬性是全血還是血耐,就看妳個人喜好了。
血攻/抗攻,反擊,高永恒,高反擊,高吸血,高夜戰,高強度,主要要求9回合1羅漢反秒,同時11回合防禦傷害聰明,也大大提高了寶寶的生存能力。其實5技能血攻本身就怕壹個法系,壹個高永恒+羅漢就解決了。基本上前幾個技能註定永遠高,高反擊,高吸血,高夜戰/高勇氣,最後壹個技能很隨機,高強度,高強度,高防禦,高救生,高神性,高殺戮,高偷襲甚至高自愈妳都可以選擇。
血攻,抗攻,寵愛,永恒,自愈,力量,力量和防禦。以90為例,這個寶寶會獲得2000血,800防禦,1300傷害,外加9輪羅漢。11輪防禦,11輪傷害,11輪光明,再加上龍30%的傷害,壹片海直接填的沒有血,唉。想想都覺得很神奇當然,我也不排斥妳壹些高高在上偷傷害的技能。
當然,以上是說這個高永恒,寶寶能力的提升,主要是因為血攻抗血攻。可惜的是高速死騎,千速寶寶,快功寶寶,五力寶寶,潛行寶寶抵抗力差,拿不到加成。具體到這個高度永恒變態的地方,我覺得主要是把輔助作用發揮到極致,尤其是9輪羅漢金大良。高永恒,高自愈,高吸血的組合不是海。壹般情況下,化生壹推,普陀燈壹跳,壹輪也能恢復1000血,然後才能算高吸,甚至可以反吸高吸。壹個通用的直接返回到1500。毫不誇張的說,高永恒的抗血攻寶寶普及之日,就是龍宮妖王被殺之時。當然也沒必要急著改變規劃,這個普及還需要時間。而且這種戰術相當奇妙,完全可以保留。妳可以試著加強法律體系來平衡它。