英雄特點
優點:線上能力強,6級後1V1爆發依然很高,前期炮臺很強
缺點:線上能力不強:團戰乏力,後期傷害不足,控制不穩定,炮塔後期很雞肋,腿短身脆壹直是大頭的致命傷
英雄技能
科技魔修機器人:被動技能
默丁格可以為附近的H-28G炮塔和友方英雄提供額外的生命再生。
這個被動技能是聯盟中唯壹壹個自我補充的 BUFF,讓大頭在線上擁有更強的對線消耗能力
H-28G 進化炮塔 [ Q ]
海默丁格會在目標位置放置壹座炮塔。炮塔會優先攻擊黑默丁格的目標以及正在攻擊黑默丁格的敵人。炮塔的生命值會隨著黑默丁格等級的提高而增加,當黑默丁格離開炮塔時,炮塔會進入休眠模式。黑默丁格每秒產生壹個炮塔構型,可同時容納 1/1/2/2/3 個構型。
H-28G進化炮塔屬性
生命:
攻擊 - 大炮:每次攻擊造成 15/22/29/36/42 (+0.12* 法術強度) 魔法傷害。
攻擊-激光:每過壹秒,對線上敵人造成 50/75/100/125/150 (+0.5*法術強度)魔法傷害
炮塔技能讓大頭在前期對線上顯得無比強勢,無論是清線還是對線,甚至是面對GANK,放下的三座炮塔幾乎無解。三座炮塔提供的傷害非常充足
HexTech 迷妳火箭 [ W ]
海默丁格以鼠標盤旋為焦點,發射 5 枚扇形導彈。每枚導彈造成 60/90/120/150/180 (+0.45* 法術強度) 魔法傷害。敵方單位可以被超過 1 枚導彈擊中,但額外導彈的傷害值會降低:
英雄和野生動物:12/18/24/30/36(+0.45*法術強度)魔法傷害,最高 108/162/216/270/324(+0.81*法術強度)魔法傷害。
小兵:基礎傷害值的 60%。
焦點離海默丁格越近,飛彈就越分散。
大頭傷害最高的技能,在沒有小兵抵擋的情況下命中英雄可以造成成噸的傷害,在大頭的強化下甚至可以秒殺脆皮
CH-1震蕩手雷 [ E ]
海默丁格向目標區域投擲壹枚震蕩手雷,對爆炸範圍內的所有敵方單位造成 60/100/140/180/220 (+0.5% 導彈基礎傷害值)的傷害。180/220(+0.6*法術強度)魔法傷害和 35/35/35/35/35/35% 的減速效果,持續 2/2/2/2/2/2/2 秒。爆炸區域中心的敵人還會眩暈 1.25/1.25/1.25/1.25/1.25 秒。
大頭唯壹的控制技能,但由於彈道問題,控制不是很穩定,大招加強後控制範圍擴大,後期團戰也是可以讓大頭打出團控的技能
升級!!!![ R ]
使下壹個基礎技能免費施放,並提供強化效果。再次激活可取消。
H-28Q 尖端炮臺:放置壹個炮臺,其加農炮可在 8 秒內造成 90/110/130 (+0.33* 法術強度) 魔法傷害,激光槍可在 8 秒內造成 225/300/375 (+0.8* 法術強度) 魔法傷害。它有濺射傷害,免疫控制效果,其攻擊會使目標減速 25%,並且不計入炮塔上限。
六角飛彈集群:發射 4 波飛彈,每波造成 135/180/225 (+0.45* 法術強度) 魔法傷害。被多發導彈擊中的英雄和野怪受到的傷害會降低
可以升級大頭的任意壹個小技能,升級後可以大大增強,什麽時候用大招強化什麽技能是很有講究的,強化對技能可以讓大頭擁有扭轉戰局的能力
加點:主Q副W,有大點大
天賦符文
天賦符文
天賦符文
天賦
符文
出裝
前期多蘭出門,然後出小聖杯和草鞋,速度壹起出大聖杯中期裝備選擇魔鞋、大聖杯和帽子,增加法術強度、同時回藍也有保證 後期裝備選擇魔鞋、大聖杯、帽子、中亞、魔棒和女妖,進壹步增加法術強度和法術穿戴增加,女妖也是第壹件增加法術傷害的裝備,女妖是第壹件增加法術強度和法術穿戴的裝備,女妖是第壹件增加法術傷害的裝備。女妖作為防禦裝,可以避免脆皮、手短的大頭被控制後集火秒殺
玩法
玩大頭總是會逼著妳不斷使用壹些技能組合。大頭可以用火箭輸出 1000 暴擊傷害,然後再撤退到防禦塔的安全地帶。這也是團隊的需要。妳和妳的團隊應該像玩躲避球壹樣玩這個遊戲。妳可以把兩個炮塔都放在妳覺得團戰應該快速發生的地方。壹旦技能冷卻時間結束,妳就可以跑到敵方線上進行攻擊,而且這樣做還是很安全的。壹旦妳丟掉了球(也就是妳的技能處於冷卻狀態時),那麽妳就會立即回到己方陣營。
攻擊大頭的炮塔可能是妳能想到的最佳地點。這通常不會給妳或妳的團隊帶來任何好處,但等到團戰發生時,它就會發揮作用。大頭需要撤到炮塔後面,而他的隊友則需要在團戰全面爆發前去掩護他撤退。
有時,大頭無法在戰鬥開始前放置炮塔。他最好的辦法是投擲手榴彈和火箭彈,然後在隊友進入射程時迅速在身後架設炮塔。先扔手榴彈和火箭彈,然後再安放炮塔,這樣可以迅速為自己建立壹個安全屏障,而且在交火中也更安全。