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道具概述的含義

道具分為三大類:消耗品、裝備道具、任務道具。

消耗品:主要有:藥品、變形丹、生產材料、生產配方、洗點道具、寵物口糧、幻獸丹等。藥品、生產材料、幻獸丹、洗點道具、寵物口糧、幻獸丹可以疊加在同壹特色道具欄中,變形丹、生產配方不能疊加。

裝備:主要影響玩家的各項屬性,有:武器、防具、鞋子、項鏈等。裝備物品具有不可疊加、可打造、可修復的特點,同時也有裝備限制。這些限制與玩家的外形、性別、等級和個人屬性點分配有關。

任務道具:主要用於完成各類任務。玩家不得使用和丟棄,也不得買賣。

藥品

藥品是玩家用於補血或法術的消耗品。

藥品可以在普通狀態和戰鬥狀態下使用。兩種狀態下都可以對自己使用,但只能在戰鬥狀態下對他人使用。

藥品以固定的方式恢復生命或法力,按藥品本身顯示的數量恢復壹定的生命或法力。

藥品分為三大類:普通藥品、高級藥品和煉金藥品。詳情請參見:藥品

關於武器

武器的作用是增加額外傷害,玩家裝備的武器影響的數值就是玩家的最終傷害值。

武器的傷害並不是固定不變的,同壹類武器的傷害浮動有壹定的差異,所以同類型傷害較高的極品武器非常少見!

武器是根據玩家的建模來裝備的,同等級裝備的隨機範圍是壹樣的,不會因為建模的不同而產生太大的差異。

武器分為 6 個系列:劍、刀、鞭、棍、槍、扇。

武器有耐久度,每使用8次耐久度減少1點,武器損壞後可在長安東大市-曹大裏(236,116)找人修復,但每次修復後會減少25%的最大耐久度,最多可修復3次。也可以使用修復石進行修復,使用修復石修復不受次數限制。

每種武器分為 7 個等級,玩家根據自己的等級和屬性點分配裝備更高級別的武器。

關於防具

防具的作用是抵消玩家受到的傷害,玩家裝備防具後,會增加防禦值和物理吸收率,甚至增加法術抗性。

防具分為頭飾(帽子)和衣服:衣服具有增加防禦和吸收物理傷害的效果,頭飾(帽子)具有吸收物理傷害的效果。高級頭飾(帽子)和衣服有幾率附帶其他多種附加屬性。

防具和玩家的性別有關系,所以防具也分男女,玩家只能裝備與自己性別相適應的防具,但男女防具的作用並無區別。

防具有耐久度,每被擊中 10 次,耐久度就會降低 1 點。損壞後可在長安東集市-曹大裏(236,116)處進行修復,但每次修復都會減少25%的最大耐久度,最多可修復3次。也可以使用修復石進行修復,使用修復石進行修復沒有次數限制。

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