壹般來說,可以在家裏按照弧圈球的力量動作練習,不用上臺,註意放松和壹致性。這種練習叫徒手揮桿,對形成拉球動作的形狀很有幫助。如果不確定動作的正確性,可以對著鏡子練習揮桿。至於運動次數,可以保持在每天800次以上。學習如何通過摩擦施加力:
弧圈球之所以能產生強烈的上旋球,主要是因為它是拉球時的壹個摩擦動作,能產生旋轉。這和快攻不壹樣。快攻是擊球方式,球快,但旋轉弱或不旋轉,因為力經過乒乓球中心,球表面沒有摩擦力。當然,並不是只有摩擦才能產生足夠的旋轉,摩擦的力度和速度都要達到壹定的程度。所以拉弧圈球很重要。腰力拉弧圈球是關鍵;
拉弧圈球的時候,力量要流暢才是最重要的問題,否則沒有力量的弧圈球攻擊力還不如快攻強。鍛煉腰部是拉弧圈球的關鍵。可以通過以下方法練習腰部發力的控制:準備接球時,向後拉球拍,幅度不要太大,手腕和手臂在壹條直線上,手指握住球拍,不要彎曲,然後用腰部帶動手臂,向前揮動摩擦球,摩擦球時手腕保持不動。堅持練習,直到感覺與腰部發力協調,然後逐漸用手臂發力。發力的時候也要註意快速恢復。練習過程中不要太關註腿部動作,而要思考兩腳重心的轉移,比如發力時從右腳轉向左腳(右手握拍)。前弧圈球、側旋弧圈球、高掛弧圈球的動作要領是前弧圈球:接觸球的中部或上部,在球上升的前期和後期擊球。整個動作以向前為主,擊摩比為6/4,體現了快速沖擊的特點,有鞭笞的感覺。
側旋弧圈球:手腕微垂,接觸球右側(右手握拍)在球下降的前期和後期搓球。向前向上推。
高懸弧圈:觸球的中部或下部在球下落期間摩擦球,整個動作以向上為主。摩擦力與擊球的比例是:8/2業余高爾夫球手如何拉弧圈球?
第壹,形狀控制
好的握拍方法是拉好弧圈球的基礎。直拍時不能掛網拍,手腕和前臂在壹條線上,網拍造型微微前傾。拍後三指微曲,中指和無名指抵住球拍,主要是中指。壹段時間以來,我壹直被自己的握拍所困擾,嘗試各種握拍方式,期間走了彎路,但是對弧圈球的理解越來越深。現在我覺得不管怎麽握拍,最重要的是拉球時控制好球拍形狀,根據來球的不同旋轉用手腕微調。二、基本要領
拉球時,手臂不能太緊,也不能離身體太遠,以容納壹拳為好。大臂放松,拍頭要托住,不能掛。重要的是轉腰。說起來容易做起來難。難的是把力量從腰部轉移到大臂,再轉移到小臂,再轉移到球拍。最後,用收臂的力量把球拉出來,註意球拍要向前送,這就是張曉鵬教授所說的吃球。收前臂的時候要快,感覺壹氣呵成。拉球時不要做慢動作,否則即使動作對了,拉出來的球也不會轉太多,威脅不大。第三,幾個誤區
1.轉屁股不要轉腰。要區分轉腰和轉屁股。拉球的時候壹定要用腰帶動大臂,而不是只動大臂不動腰。有的球友拉球第壹眼看起來不錯,但高手壹看就知道只能用死勁,不能用腰勁。所謂不協調的拉扯就是這個意思。2.步法不到位。以前拉球的時候,每局有時候能拉幾個漂亮的球(壹般情況下),但是有時候感覺拉不到球。現在我覺得是因為我的步法不到位。至於步法的種類,我想大部分球友都已經知道了,但是要在比賽中運用還需要刻苦練習。比如正手的交叉步,需要多次練習,甚至成為習慣。最好是徒手練習步法。
3.拉球時身體後傾。這是壹個大忌,拉球的時候身體壹定要前傾,重心要在腳尖上,重心不能波動太大。旋轉球:1。判斷來球。
判斷來球是乒乓球運動的第壹步,是決定移動步法和擊球技術的基礎。
判斷來球主要包括判斷來球的路線、旋轉和落點。
(壹)判斷球的路線的主要方式。
1.擊球時從對方拍面方向判斷來球路線。壹般來說,對方球拍觸球時,拍面的方向就是對方的擊球路線。比如對手正手側擊球,球拍觸球時,拍面正對著他的右角,是斜射球;拍面正對著妳的左角,是直球。2.從網頂的位置判斷來球的路線。比如對手正手側山擊球,球從球網左側飛出,多為直線;球從網頂中間飛出,多為斜球。
3.根據妳打的球的旋轉表現,提前判斷來球路線。比如妳發球反手強,球在右側上下旋轉,對方的回球就很容易飛到自己的右側;他的正手大力在左側上下旋轉球,對手回球輕松飛到他的左側。
4.根據球的落點,提前判斷來球路線。比如反手重重壓在對方角度較大的反手斜球上,對方很難回直球。壹般回球路線多在他的左半部或者*中間位置。
(2)判斷來球旋轉性質和強度的主要方法。
1.根據實際揮桿方向和對手擊球時摩擦球的位置判斷來球的旋轉質量。如果對手用自上而下的揮拍擊球,多半是下旋;自下而上揮球,多為上旋球;從左(右)上(下)揮桿到右(左)下(上)擊球,大多是從右(左)側下(上)旋轉球。
2.根據對方擊球時球拍“吃”球的“粗細”和摩擦球的數量,判斷來球是否轉彎。如果球拍觸球時“吃”球,很“薄”,摩擦力很大,那麽球就會轉;如果“吃”球“厚”,摩擦力小,來球就不會轉(相對而言)。
3.擊球時根據對方力量的強弱來判斷來球的旋轉強度。如果對方揮桿大,揮桿速度快,來球旋轉強,否則弱。
4.從來球的飛行和球落地後的反彈來判斷來球的旋轉性質。
(1)與加旋弧圈球相比,加旋弧圈球在空中的速度變化不大,但加旋弧圈球在空中的速度較慢,加旋弧圈球的速度較快。
(2)與前弧圈球相比,前弧圈球的飛行弧線更低,速度更快。
(3)與非旋轉相比,旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉-旋轉當非旋轉球在空中飛行時,速度比人的速度更快,它從平臺上彈起,向前
(4)左右旋轉球,其弧線在空中飛行時會沿揮桿方向偏轉。
(三)判斷來球落點的主要方法
1.根據對方揮桿的幅度和力度判斷來球落點的長度。比如快推、硬推、力減擋等。這些技術動作明顯不同,很容易判斷。
2.從來球飛行弧線最高點的位置判斷來球的落點。來球飛行弧線的最高點在對方球臺上方或網前。相對來說,來球的落點壹般較短,反之亦然。
3.接發球時,從對方第壹落點的位置判斷來球落點的長度。對方發球的第壹落點靠近端線,來球多為長球,否則多為短球。雖然判斷來球的路線、旋轉、落點有很多方法,但主要還是從對方球拍觸球的瞬間動作來判斷。在此基礎上,輔以其他判斷方法,可以更準確地判斷來球的性質。
第二,擊球時間
擊球時間是指來球彈離球臺後,從落點到下落的時間段。這期間可以分為上升期、高點期、下跌期三個時期。興衰可分為前後兩個階段。擊球時間根據不同類型的比賽、身高和來球表現而有所不同。根據自己的特點,找到並固定擊球時間,有助於提高命中率。現在從快攻、弧圈球、削球等方面來說壹下不同的擊球時間。快攻:正手進攻,這是近距離進攻時擊球的上升期;是中遠臺灣進攻時擊球的下降期。拉球(削球)處於下降期的前期。突擊(包括蹭攻)處於高點期。扣殺機會球,在上升期扣殺上旋球機會球;扣殺下旋機會球,尤其是在下降階段從網球附近或中間臺來的球;高點時期的半高球扣殺。這是壹般情況,當然也有因特殊情況而變化的。根據不同的風格和體型,有以變速為主、位置接近、手快的俯臥撐期;以速度和力量為主,強手力推高點期。反手進攻,根據打法的不同,大致可以分為進攻的高點和上升期、下降期兩種。弧圈球類:正手拉旋弧圈球,其中壹種在下降期接近後半段;前向弧圈球通常在高點期或上升期的後期(有時在下降期)。反手拉弧圈球,壹般在下降期。削球:無論是強行角球還是轉身不轉身,壹般都是在下墜期削球。而強迫角多在下降期的前半段,轉折和不轉折多在下降期的後半段。上面說的打擊時間應該是基本固定的。但是壹些優秀的運動員用快慢小節互相打擾也是常有的事。壹般來說,處理這種忽快忽慢的來球,人快我慢。比如快攻對抗快攻時,削球對抗快拉和突擊時,由於對方回球節奏加快,需要相對快速的回球;快攻加弧圈球或者削球和削球加弧圈球時,由於對方回球節奏慢,反手會相對慢壹些。上面說的是投籃時間取決於對方回擊節奏的快慢,但我們還是要固定擊球時間。比如對方拉旋弧圈球,無論對方拉球是在下降期的前半段還是後半段,回球的節奏有快有慢,我們的回球都必須選擇在球的上升期。再比如快速拉反作用力角和轉身轉球,前者快速回球,後者慢速回球,而我們的拉要求是在下降期的前期;突擊是擊球的高點。所以拍攝時間和擊打時間要嚴格區分。只有真正理解固定擊球時間和節奏變化的區別,才能不因為對手的節奏變化而打亂自己的擊球時間,從而保持合理的回球。目前乒乓球正朝著積極主動的方向發展,球的速度和旋轉都比七六十年代的弧圈球大大增強。其擊球時間也加快(旋轉弧圈球是從下拉期的後期到下拉期的前期,向前弧圈球是從引體向上期的高點到引體向上的上升期)。以前搓球是下降期,現在很多運動員都轉到了高發期甚至上升期。這些例子反映了乒乓球運動發展的主流和方向。但是,快與慢是辯證統壹的。“果斷”可以因為爭取時間而克制慢,也可以讓對方隨著旋轉的慢節奏慢下來。因此,擊球時間和節奏的變化不僅在訓練中起作用,在戰術運用中也是不可忽視的。
第三,擊球位置
合理的擊球位置對提高擊球的準確性和動作的協調性非常有幫助。錯誤的擊球位置不僅會使動作變形,還會出錯。合理的擊球位置壹般是指“擊球在前”。尤其是對於進攻球員來說,前面擊球尤為重要。更具體的說,前方擊球就是選擇前方擊球點,找到球與前方球拍的距離(擊球距離)。不同的打法和類型有不同的擊球距離。比如以換為主的人快速回壹個球,球和球拍的距離就短。由於球與球拍的距離較近,不僅有利於加快擊球時間,而且易於固定動作。對於以力量為主的人來說,球和球拍的距離長,有利於增加擊球力量。所以各種打法的人總是想盡辦法找好擊球距離,尤其是前面。這壹點非常重要。要找到好的擊球距離,第壹,註意根據來球落下的距離身體的遠近來選擇擊球位置。比如對手發長球(急球)靠近球臺時,必須及時向後移動,找到好的擊球位置;當對方發離球臺很遠的短球時,要及時向前移動,否則會因為身體離擊球點太遠而錯過球。第二,他要在對方突然加速或減速回球時,選擇好擊球位置。這樣往往容易出問題。如果在削球時遇到對方的突然進攻或前拉弧線球,而對方在快攻時突然切了壹板,很容易等球跳下臺後再引拍(拉後手)。由於網拍慢,網拍與球的距離拉不開,往往形成“球頂板”,使動作不協調。這看起來是壹個動作失誤造成的失誤,本質上是球和球拍距離的問題。只要妳快速領先,拉開距離,問題就解決了。第三,在身體無法向後移動的情況下,如何選擇擊球點。比如從兩側進攻時,反手壹般在右腳前,左腳在後,重心從左腳轉移到右腳。這時候如果對方推擋球慢(尤其是有壹定上旋的球),可能會出現右腳因為重心前移而無法後退的情況。在這種情況下,妳應該在妳面前找到壹個好的擊球點,通過稍微向右轉動腰部來畫出壹點距離,並快速擊打壹塊板來畫出或滑動壹塊板來進行穿越。正手進攻後,位置與上面相反。如果對方以更快的速度反手回球,左腳不會因為重心而後退。這個時候妳也要找好面前的擊球點,用反手快撥或者前推擋進行過渡。在這些特殊條件下,必須靈活選擇擊球點,保證回球的協調性和準確性。
四、擊球力量的調整與運用
乒乓球技術和擊球力量的調整和運用非常重要。對保證擊球的準確性和戰術的變化很有幫助。壹般情況下,要註意擊球力量適中,因為這是力量運用的基礎。在訓練中,力量調整可分為以下幾類:雙面攻擊、左右手攻擊中等強度、加力(包括突擊和打擊)、借力借力發力減力、弧圈球真假弧圈球;切?妳怎麽了?搓轉球)、隱力或假力(切、搓、轉球)等。戰術中力量的運用,基本上可以分為五種。
(1)人們鄙視我。比如在進攻球(包括弧線球)時,推球或反手、拉弧線球或側身進攻來掂量對手,迫使對手後退或輕擋反擊。再比如用旋轉、前曲球、突擊球來對付削球,讓對手處於被動,無法做出旋轉變化,爭取主動。
(2)重我輕我的人拉弧圈球在兩側推攻,被推下反手時,主動後退半步,用中輕力量的弧圈球“掛”住對方的斜直線,伺機反擊;當對手側身用力反手時,用輕推塊將其轉為直線。推攻硬拉弧圈球兩側,用推擋斜直等輕法,化被動為主動。
(3)人輕我,輕弧線,快攻對攻,與對方使用“短擺”。控制。當削球遇到對方輕拉時,利用輕送來回球;互相“快速”推動旋轉球等。
(4)人家重視我。壹方側身發力,另壹方用力推擋回球或正手。在切球和接受攻擊時增加旋轉。拉弧圈球的練習...
(5)采用輕重弧圈球結合的方式斬真假弧圈球。快攻是輕、重力量切球,中間拉球,突擊後拉。推動滑塊,對弧圈球施加力並減小力。弧圈球對推塊或弧圈球的“懸掛”發力,發力後轉為“懸掛”。砍翻等反復變化。以上五種情況都體現了兵力調整在戰術上的應用。在使用輕重力時,要註意不要因為“重”而致命,不要因為“輕撐”而不敢控球,這樣會造成不必要的失誤。這五者是相互關聯的。不僅僅是在壹場比賽或者壹場比賽中,在壹分的比賽過程中,力量和重量的交替使用是常見的,要引起重視。
第五,擊球時球拍形狀的調整
乒乓球的旋轉表現基本分為上旋、下旋、側旋(側上旋和下旋)和不旋轉。旋轉表現的變化取決於球拍的位置和用力的方向。需要研究接觸位置與用力方向的協調性,以提高擊球的準確性。但是如何處理各種不同旋轉性能的來球呢?這個要針對不同種類的來球用不同的方法來解決。由於來球的旋轉性能不同,彈跳的高度不同,離網的距離不同,決定的回球方式不同,球拍觸球的位置和發力的方向也經常發生變化。這裏所說的球拍接觸部分的變化是指擊球時球拍形狀的調整。比如推擋球,大多是通過調整球拍形狀來回球。如果球被下推或被對方推,球拍形狀要稍微傾斜,使球拍接觸球的中下部,向前發力。推球、轉身時,球拍形狀要前傾,使球拍接觸球的中上部,向前、向下發力。正手反手進攻基本有兩種拍形:壹種是固定回拍,拍形與臺面的夾角約為45-75度。這種球拍角度往往在觸球的中上部,只要用來球的上旋力量向前或向前或向下擊打,動作比較簡單,對於進攻球、弧圈球、不轉彎球比較好,也在觸球的中上部,向前向上。這種回球方法比較穩定,常用來對付弧圈球發的下旋球或近網短球,拉起快攻來破弧圈球。二是調整球拍形狀擊球。用不同的旋轉來球擊球前調整好球拍角度。對於進攻,弧線球和削球,球拍的角度大約是90-100度。如果妳碰到球的中間或略低的部分,向前向上擦。對於近網球,球拍角度約為100-110度。觸球中下部時,以快速“翻轉”動作擊打(稱為小突擊)。這種反擊方式快速,有力,有威脅。但它需要對旋轉有很強的判斷力,反應迅速,手腕的精神活動良好。對於旋轉未知的來球,還需要拉壹個小上旋球。正手弧圈球基本上有固定的球拍形狀且微微前傾,主要靠摩擦力調整弧度。削球的話,摸球的中上部,向前向上擦;如果不轉動球,就用向前的弧線球接觸球的中上部,向前擦球。劈搓球壹般是調整觸球位置和發力方向進行反擊。如果處理不轉彎的球,舉手,使球拍角度90度左右,觸及球的中間,用力向前向下;對於扭曲的旋轉球,觸摸球的中部或下部,向前或向前推。削球處理旋轉弧圈球,如果用反膠,要使球拍前傾,觸及球的中上部,向下向前發力;如果用長膠,球拍形狀要稍微傾斜,碰到球的中下部,向前切。
除此之外,還有壹種調節擊球的方法,就是固定球拍形狀,增加摩擦力來調節回球。比如壹些以削球為生的人,不管遇到不旋轉球還是旋轉球,側旋球還是壹般的上旋球(包括快速拉球和不太轉的弧圈球),都是慢拍,在球落回後,加大削球的旋轉(加大切力)來抵消來球的旋轉變化,提高對球的控制。