這個遊戲的操作,妳可以用左鍵選擇部隊,用右鍵命令目的地。紅旗是部隊的重心,灰旗是目的地的重心。
重組可以避免被主吊死的命運。
戰場上按ESC調出系統菜單:
點擊環境菜單上的畫面退出遊戲,紙門響鈴。
遊戲描述書記載了畫軸。
快捷鍵:
答:全選(點擊壹個小隊取消)空格:鼓勵ESC:返回選項界面暫停:暫停。
斯:都回來了。d:都停下來。外賓:全速前進。
F3:截圖F5:靜音F7:霧F8:環境效果
選項卡選擇團隊(從這個團隊開始,單擊這個團隊,雙擊1團隊,三次單擊第二個團隊…)
按住CTRL鍵,然後左鍵單擊戰場上的隊伍或軍事指揮官,查看他們的情況。
Ctrl+[:選擇主指揮官的隊伍。
ctrl+數字選擇n隊
比如Ctrl+1:選擇第壹隊(如果主指揮官不守這隊,他會選擇這隊)。
聯合操作:
A+小陣型所有隊伍都變成這個小陣型。
A+命令轉換大數組
第二節:形成
武田信玄是大陣型小陣型,可分為進攻、防守、換機三類。玩家要根據個人喜好、部隊狀態、武將能力靈活運用,切不可生搬硬套。
所有編隊:
錘旋陣、前矢陣、長蛇陣、鶴翼陣、魚鱗陣、橫軛陣、飛鵝陣、虎舞陣、臥龍陣。
九宮陣、橫陣、密方陣、矢陣、十二段鶴翼陣、圓陣、月牙陣。
現在為玩家介紹最實用和推薦的陣型:
首先,第十二節的鶴翼在中川島戰役中壹舉成名。(步兵哥的)
武田騎兵總是沖在最前面,讓火槍站在A處射擊,這樣至少可以殺死他的壹個將軍。當敵人靠近時,會重新組織火槍將敵人誘入B,然後全軍進攻除此陣之外的B殺死敵人。作戰時,註意兵種和兵種的相互抵抗,盡最大努力殺死敵方指揮官。火槍隊可以站在X,從包圍的敵人中射出。
騎行
x刀戰士
矛兵
騎馬
消防員B A
騎槍
冰矛
冰島
x士兵騎行
軍人
我在每個小隊經常用這個陣型:月牙防守(武將在最後,不容易死)
兵兵
冰冰冰
普通士兵士兵
兵兵
兵兵
兵兵
兵兵
第二,九宮陣。
可用於武士破騎兵
十五五五
吳氏石室
騎槍
士兵和士兵
嗚嗚嗚
學者。學者。
它需要縮水。
第三,向量數組
最寬河流的地圖:
如果妳足夠強,有足夠多的鐵炮,把三門鐵炮放在前面,馬上換成橫陣,後面是槍手或者勇士,帶兩個騎兵隊,用鐵炮和騎兵反復引誘敵兵過河。
否則,鐵炮將被騎兵取代,被推到離河很遠的壹個漂亮的魚陣(田字的)的寬度。當敵人過河來到我們的河邊時,他下令發起了進攻。
四、前矢陣、錘旋陣
武士騎馬
丙午槍
士兵
主鐵槍
將軍和士兵
吳強
士兵和士兵
武士騎馬
五、鶴翼陣、魚鱗陣:
騎兵騎兵
吳強
士兵
主鐵c炮a炮b
普通炮兵士兵士兵
石滾
吳冰
騎兵騎兵
戰後,C轉移到B,殺死沖鋒撤退到B的敵軍將領,陸戰隊員從A轉移到B。
六、鐵桶陣:
俗話說,無陣勝有陣。現在推薦其他玩家找到最多的BT陣。
方法是9-10隊全部使用長槍兵,1隊使用鐵炮,1-2隊使用騎兵。所有長槍兵用方魚美陣緊緊包裹帥旗和鐵炮隊,騎兵吸引騎兵或突擊鐵炮和弓兵。這種方法最適合下面那些敵人騎兵比妳強的地圖。海軍陸戰隊應該知道如何使用重組命令。
槍兵
槍旗槍
森林中的士兵和槍支(敵軍指揮官)
林珊珊林山林山林山山
冰強兵林山林山林山
林山·林山·林山·林山·林山
林山林山林山林山林山林山
林山林山林山山
騎兵山林山林山林山林山林
小編隊:
魚陣(田字那個):
最安全的陣型,可以被陸戰隊員和勇士用來抵抗騎兵,也可以用來擊殺杉山和馬場等BT王者。騎兵可以用來攻擊騎兵或者更危險的地方。
燕嶽陣列
雙層機槍兵也非常抗沖擊。壹般用於騎兵沖鋒。
新月形陣列:
側面防守。
水平陣列:
為鐵炮,為騎兵沖鐵炮。
武田式(可以看作是前矢陣和魚陣的折中);
鐵炮隊用來射將軍,可以保證第壹隊的斬首,練武必備。
騎兵用來切旗,保證第壹隊切旗。
小圖看起來和戰場上的陣型如下:
BBB士兵士兵
BB BB兵兵兵兵
BBB士兵士兵士兵將軍
冰冰冰冰冰
冰冰冰
第三節:部隊
有五種類型的部隊:騎兵,武裝士兵,矛兵,弓兵和鐵炮。
有四個等級:金色、銀色、青銅色和棕色皮革。
註意:等級是根據團隊的整體評價來打分的,所以隊長的能力會提升或降低團隊的等級。
當只有壹隊軍事指揮官時:
評價:金色、銀色、青銅色的棕色皮革。
武將攻擊力:60以上,30-60,20-30,0-20。
組建團隊時:
左欄和上欄是:
騎兵(馬)武裝士兵(持刀戰士)步槍手(帽子)弓兵(弓)鐵炮(圓圈)
右上方是:
a組騎兵隊,武士為主的隊伍,帶槍的領隊,射擊隊。
壹旦武將學會鐵炮,點擊射擊類別鍵為鐵炮,雙擊為弓兵。
兵種都差不多:長槍,騎兵,騎兵,武士和武士,長槍。
鐵炮是遠程水面殺傷單位,在黑暗、濃霧和近戰中可以降低殺傷力和誤傷,騎馬比徒步命中概率更高。向攻擊方向射擊壹切,近距離殺傷力低,防禦差,撤退慢。鐵槍等級越高,命中率和射程越高,誤傷越少。
戰士受武將能力影響很大。武將強則連騎兵都不怕,活動範圍廣,耐戰。
長槍受士氣影響大,正面能抵擋騎兵,側面很弱。
弓兵的殺傷力差,但誤傷不多。
騎兵是這個遊戲的主要兵種,沖擊力強,移動速度快。
玩戰略模式的時候要選擇魚鱗族徽和電腦的新將軍。
打擂臺戰剛開始可以偷兩個黃金隊長。
壹個武將帶的兵的數量,關系到這個武將殺的敵人的數量,關系到所有部隊的評價。
壹般來說,增加的士兵數量受陣亡士兵數量減去增強戰鬥力的士兵數量的影響。
當壹個武將只練其他兵種的時候,他會慢慢增加某個兵種不練的兵數。
第4節:概述
首先,將軍的參數:
& lt-& gt;將軍的主要屬性:
軍事指揮官的身份圖標代表:
指揮(旗桿)戰鬥力(刀)經驗(喜歡奶酪)士氣(心形)勇氣(е)奪旗數(斬旗數)
註:戰鬥力可達100,勇氣可達999,指揮,經驗,士氣可達99。
所有兵種的指揮、士氣、勇氣、旗幟數量和斬首數量都是壹樣的。
& lt第二>未顯示的屬性:
存活率,個人性格,擅長武器
每個角色都有壹定的存活率(閃避率),最高的是杉山謙信和馬場信春。
比如野永織田、武田信玄、島津義弘,存活率都比壹般將軍高。
每個角色都有壹定的性格,比如勇敢和膽怯,沖動和冷靜。
比如高阪高阪勇敢沖動,總是第壹個響應沖鋒,上善家的田崎敬浩北島,總是第壹個無故逃跑,還有兩個逃跑的國王,山田信博和巖洞信彥。
擅長> >兵種是指壹個武將天生具有五種兵種的帶兵能力,這直接影響到武將出現在兵種的時間,也決定了武將所率領部隊的血量。比如上善是騎兵天才,小島矢太郎不擅長騎兵,但壹旦擁有,絕對是黃金騎兵。
擅長有三個層次:天才,普通,不擅長。
對應部隊有三種HP:425,408,340。
二、鍛煉將領:
將領能力的提升受五個因素影響:殺敵數量、我方損失士兵數量、砍頭數量、斬旗數量、有無逃跑、擅長兵器,可以直接體現在戰功數量、砍頭數量、斬旗數量、我方損失士兵數量四項。
命令:如果保持這個陣,可以壹次加5點,有時候10點。
勇氣:殺死的敵人數量,我們損失的士兵數量,砍頭數量,切旗數量,以及我們是否逃脫都影響勇氣值。
無斬首的勇氣加成(近似公式):
現有勇氣值=原有勇氣值+戰功/10-被殺人數X10+被殺黃金班長影響數。
士氣:直接關系到戰功(戰鬥勇氣的評價)。
經驗:和打贏的仗數有關。
戰力:與殺敵數量、斬首數量、斬旗數量有關。
殺敵到壹定數量(大於30)不斬首可以加1-2點。
斬首的情況下斬首壹人,使用的兵種加3點,其他受影響的兵種加1點。
武器訓練影響表:
鐵炮影響騎兵、陸戰隊員和士兵。
騎兵影響陸戰隊員,陸戰隊員影響騎兵。
武士和弓兵更獨立。
所以像杉山景虎這種超級厲害的人,可以先用機槍兵或者武士練鐵炮,再用鐵炮練騎兵。
當德川家和北島家處於劣勢時,有時會防不勝防。他們可以用鐵炮遠距離擊敗他,然後用兩個陸戰隊員組成漂亮的魚陣保護他們。妳可以讓鐵炮慢慢走到他們面前,向士兵開槍。有的敵人會讓妳傻乎乎的開槍,有的敵人會沖出來,而武將往往沖在最前面。這個時候妳只需要等到敵方武將被擊斃,然後讓後面的部隊上來,幹掉沖上來的士兵。這個循環,鐵炮運氣好的話,壹戰能幹掉五六個武將(沒死的都逃了)。對於騎兵來說,騎兵可以用來慢慢接近敵方騎兵。壹旦敵軍騎兵進攻,全隊就向後進攻。如果距離過大,他們會選擇重新編組,讓鐵炮側身射擊。敵人撤退,就正面進攻,反復吸引敵人。另外,如果早期陸戰隊員素質太差,可以用壹隊騎兵代替陸戰隊員作為掩護。
對了,鐵炮在空地上威力最大,在騎兵中有騎兵或者騎兵與敵兵之間,非常容易誤傷友軍。它是海軍陸戰隊中最安全的,而且它的威力降低了。
第五部分:挑戰戰鬥
擂臺戰中大牌的影響力每壹輪都會增加。
不要先斬旗,殺了再斬。這個方法也適用於大老板。
用比別人更高級的騎兵(比如銀和金)更容易擋住敵人的小分隊,但我壹般不需要。只要有與敵小分隊人數相同、實力更強的部隊守衛本陣及其附近,小分隊就不會離開。如果實力不強,可以用比敵方小分隊多壹個的隊伍來守這個陣。在戰場上有明顯優勢的時候,我們隊的隊伍就會上前把對方隊伍拉出來。他們壹聽到電腦警告,全隊就回來守衛,派騎兵去割旗。這個方法用得好的話,可以安全的割旗,多砍頭。註:電腦退出遊戲基於最後壹個武將退出。
毀掉妳名字的方法:
1.戰時只要消滅敵人在200以下就可以消滅豪傑。
第二,只要消滅敵人到200-300,並且殺死敵人首領。
第六節:攻城戰
任何城市都可以用來引蛇出洞,然後從城市的最後兩個城門進攻,少用鐵槍打鐵。
大炮的方法。
第七節:修改
妳玩的時候選擇滿隊的單位數是64,相當於十六進制碼40。首先,檢查40。戰後減去死亡人數,用16查剩余兵力,就能查到士兵人數。在武器的頂端,有11行,上面有士兵、步槍和馬匹的數量。
修改武將的方法也很簡單,用遊戲中武將的出生日期來查。
比如馬場信春的生卒年月是1515~1575,用修飾符1515搜索,用金山遊俠搜索到的光盤版本地址是0001058f。如有不符,搜索1515再拉起來。
見00 01 5A 50f 55 01 000 0005 a 64 5f 000 000545501 32 55 02 0000001。
55 55 0C 55 01 00 00 00 55 64 5A 00 00 00 00 5F 46
註:5F 5A 01 1E 52 02 00 00 00後面是重復數據。
改為00 01 64 64 01 000 000 64 000 64 64 000 64 01 64 02 000000000001 64 64 0c 64 01 000000000000 0000 0000
01 1E 64 02 00 00 00(與以前壹樣修改)
第八節:戰略模式
戰略模式的絕活是不休息,壹戰從頭打到尾,川中島之戰不用馬軍,青州城用鐵炮幹信步,不用打岐阜城。
介紹幾個可以先分配到鐵炮的隨機中尉(可以培養成將軍):山中正芳,富田富田,戶田吉正。介紹幾個可以先分配給馬的隨機中尉:山中正芳、富田友二、戶田吉正、山內隆和佐佐木英夫。
打得好的話會分到黃金將軍或者歷史名將,甚至其他將軍都可以偷。
戰術補充:
騎兵:
不要用騎兵對沖遊騎兵的直接突擊,要用槍手在前面防守,騎兵在側面來回突擊。
用陸戰和勇士吸引敵方陸戰,騎兵從側面插上,然後從側面攻擊第四隊的弓箭群。
用陸戰隊吸引火力,所有騎兵壹起突擊鐵炮。
用壹個騎兵吸引敵方騎兵,在誘敵路線壹側用另壹個騎兵突襲敵方騎兵。
把兩個騎兵隊以90度角分向兩個方向。先用第壹隊攻擊目標陸戰隊員,再啟動另壹隊。當第壹隊短暫接觸敵方陸戰隊員時,利用重組撤退,用第二隊的沖擊殺死陸戰隊員。
士兵:
把陸戰隊員放到河裏可以有效阻止騎兵。
組合戰術:
最寬河流的地圖。
用鐵炮吸引對方渡河,用長槍兵頂河,用鐵炮向河岸射擊,騎兵從側面渡河,奇襲敵岸上弓箭手。