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分享俠盜獵車手:聖安地列斯通關經驗

今天邊肖為大家介紹《俠盜獵車手:聖安地列斯》的通關體驗,希望大家喜歡。

玩了兩個星期,終於拿到了100%(100%我沒要求的都結束了)。壹開始沒想到是100%(其實壹開始我也不知道,是去了這個論壇才知道的)。第壹次接觸GTA系列,壹開始很著迷(就說我是18+),但是停不下來,甚至打到100%。

在這個過程中,我看到了這方面的精髓,也從前輩的經驗中學到了很多。這裏我也說說自己的壹些經歷(很多前輩都提過,我也只是再提壹遍),希望對100%努力的人有所幫助。

它分為三個部分:

壹.方法和技術

GTA:SA的基本核心是完成各種任務水平。有難有易,每個人都不壹樣。有公認的難點,比如:汽車駕校8軌5號和12號,飛機掛載學校3號和4號(沒有補救辦法,只有技術);還有壹些任務中的特殊困難(方法對了就比較容易解決),比如:DamandBlast,Freefall,stowave(經常有人問為什麽摩托車追不上飛機);還有壹些任務可以用特殊技能由難轉易(我覺得哪個技能最典型),比如RobbingUncleSam裏的開門前搬箱子(精華很多,就不提了)。難度因人而異。我來說說我認為比較難的幾個:

1.警察任務(將最大護甲提高到150%的任務)

這個好像很少提到。這是我早期開始嘗試的任務(因為加甲等於加血。呵呵,救護車耽誤了也沒關系,反正maxlife遲早會達到最大),到最後也沒完成。我試過很多方法(即使讀了10秒,也覺得不容易讀對...).開警車是首先要排除的(driveby太難了)。我主要是盡量用摩托車(因為後面追更容易,移動方便)。但是有三個難點:1。過了幾關,妳需要去車庫消除預警星(也可以在服裝店買新衣服,我後來才發現...) 2.往往有的車不冒煙就直接爆了(不知道是不是BUG),追的太緊妳也受不了,也修不好(我還特意交給了在SF有修車廠的Michelle,得到的還是壹個don 'ttouchthingsthathot...我立刻和她分手了...) 3.我打到下壹個9級後,妳追了三輛車,壹堆警察在後面追妳(抓賊好難啊...做個好人好難啊,還是做個三合壹吧)。農村,城市,沙漠不下50次,我最多也就10的水平。體驗是城市比較好,預警星能及時淘汰,壹次淘汰兩三個,但是機會還是不多(時間不夠...);另外,1級的時間和敵人的位置在接任務的時候壹定要不斷調整,然後在最佳狀態下出發。同樣的距離,有時候是1: 20,有時候是3: 00等等。我每次至少回答4分鐘,所以壹直按2。即便如此,還是很難。我是最後壹個開坦克的,我相信妳們都有壹些如何搶坦克的經驗。我在SF的wangcarshowroom(經典地段,撞上6星車不危險,直接開到二樓車庫把預警星弄走,斷斷續續殺警察還能拿點零錢)。然後我就撞了壹輛6星的車,沖過去搶,開到附近的車庫。也可以考慮用阿帕奇(飛機駕駛學校的金牌)來完成這個任務,但是我感覺阿帕奇操作難度太大,慣性很大。我的駕校用它來摧毀目標。那個水平是最後壹個拿金牌的。

2.8聲道

有些強人說這個很簡單,兩次就過去了,但是客觀的說這個就比較難了。看了精華裏8軌的體驗,玩了2個小時終於過了。首先這個觀點不可能像呂的dirttrak把對手幹掉再慢慢跑,對手會壹次又壹次的重生(我曾經炸過不下50輛車,但是11輛車呼嘯而過,無奈...).我來說說我認為的難點和對策:1。車子壹觸即滑(拿到之後就再也沒開過了),壹打轉就直接從N位(n12)掉到了12位,難免讓人氣惱。其實碰撞主要集中在前幾個彎道和後面超車的時候。碰撞過程中前幾個彎不能松開W鍵。妳要在加速狀態下和它碰撞,輕輕的左右調整車身2。車子忍不住撞車,跑不到12圈就直接報廢了。這主要是在妳熟悉賽道優化操作後,避免與對手發生碰撞,並且要盡早跑到前三的位置,越早跑到第壹越好。這樣會減少很多和對手的碰撞。壹旦到了第壹名,心態就不壹樣了(不會追求快,而是求穩),基本上可以壹路領先到最後,不出大差錯。第四圈我大概是第壹,永遠不會被超越。3.超車的時候要撞,壹定要按住W,跑步的時候要連續輕敲W,不要壓死。稍微調整壹下車身的方向控制。註意以上幾點。妳應該能多跑幾次。

說到這裏,順便提壹下另外兩個球場的比賽。呂的土路可以夾在與RPG集體摔跤的角落裏。太酷了...SF的很有意思,需要運氣。另外,需要壹點預判。太遠就不要去。而且壹開始第壹根黃柱從右側滑落,基本保證被吃掉。

3.小輪車+NRG500

這兩個精華裏面都有視頻,我之前看過。我不會在小輪車的U型平臺上跳。辦法是在工業區找壹個帶斜板的油罐車,順著板沖上去(很多人也有這種看法,哈哈。NRG500的方法有幾種,視頻裏那個時間就夠了。稍微註意壹下順序就能達到更好的效果:)

4.噴圖,收藏(2種)拍照

這四個任務很BT。不帶nbao 4682/" & gt;藏寶圖該怎麽辦?不過還好還是有圖的。跟著他們走應該不難,但我相信很多人都吃過苦。壹開始不知道有飛行器(只是為了尋寶),遇到就有了。後來丟了壹兩個就慘了,特別是看著馬蹄的每壹個點。就怕沒發現什麽BT,眼睛疼。建議飛機集中收集。可能之前拿的東西到了S/L之後就變得沒用了,我壹直認為我就是在那個點拿的,白跑了很多次。即使是看圖,也要註意搜索的順序。有序搜索可以節省很多時間。

二。運營和技術

第壹次玩GTA系列。因為我玩過極限飛行和壹些FPS,所以對它的操作、視角等等比較熟悉,隨著遊戲的深入也有所改進。四駕校的任務就是遊戲中註重操作技術的典型。我壹開始的目標是通關,銅牌還好(只能拿銅牌,呵呵)。5LAP折磨了我很久,因為我當時不習慣開車用鼠標控制視角變化,默認變化延遲,所以5LAP很難,71分勉強過關。但是最後回來拿hotknife再打,36秒拿金牌,用了三次。除了換個視角,操作更熟練,還有壹個重要的原因,我覺得是DrivingSkill的提升。當我按照流程打到駕校的時候,大部分的DrivingSkill都沒有Max(當時我還沒有壹半),但是後來回去找Max的時候,我會發現輕松很多。其他三家駕校也差不多。

第四,駕校拿金牌的經歷,前輩們已經寫的很詳細了。我也是指玩,沒有特別的學習方法。下面說幾個我覺得比較難的。

1.5磅

漂移180度,轉五圈,多練幾次比較熟練,建立自己的節奏。同時,控制好自己的心態也同樣重要。不要看還剩幾圈,不要因為快到終點就失去節奏。建議用鼠標跟隨,及時轉動視角(個人習慣可能不同)。轉彎的時候選擇路障作為參考我就不說了。)

2.雙輪側滑

上次金牌事件,關鍵是總有1%左右的傷害。對策是坡上不要吃太深,加速松不松要看情況。我壹般在滑行初期松開加速,調整的差不多了(右邊不要磨太多,如果發現地面輕磨D,再輕磨S進行修正),然後再輕加速到紅圈中心。右邊稍微磨壹磨還是可以100%的。停車前壹定要瞄準正前方。

3.環形跑道

玩GTA之前沒有在遊戲裏開過飛機,所以不太習慣。這壹關更是忙亂,很難過。只是後來我才獲得金牌。這個視角是鼠標跟不上的。可以考慮用v調距離,我習慣了。我使用默認設置。熟悉路線永遠是第壹步。每越過壹個紅圈,就會稍微提前操作下壹個目標,包括方向和高度。高度調節很重要,方向相對容易。如果為了穿越某壹個圈而被迫同時大幅度調整方向和高度,那麽在去下壹個圈之前糾正的時候會浪費很多時間。操作時,用連續輕敲來控制轉向和升降,如果壓得重就及時糾正(比如發現D壓得重,就要馬上輕敲A反向糾正)。基本上可以壹直按住加速度,但是如果發現進圈之前需要調整,可以稍微松開W,然後等調整好了再來,但是欲速則不達。

4.摧毀目標

Apache真的很煩,慣性大,不聽話(我後來才用它和芭芭拉約會)。剛開始低空飛行,快速前進,迅速發射子彈摧毀那三輛卡車。兩輛行駛中的汽車其實是用機槍射得很快的。妳可以在他們上方瘋狂射擊,而不用像導彈那樣瞄準。當降落在紅色圓圈中間時,大象必須在跑道的盡頭。如果前面快,這個壹定要調多壹點。我玩的時候把導彈換成了空格鍵。我當時覺得這是最快的按壓方式,個人可以根據習慣調整。我很不習慣Lctrl。

3.心態和運氣

這兩個不好說。相信很多朋友都有這樣的經歷。某個時刻,壹天無數次都過不去,急得第二天起來又過了壹遍。這跟心態和運氣都有關系。我有過上面的經歷。當某壹關卡了幾次過不去的時候,我往往會很焦慮,心態不穩,過不去。我玩過最久的關卡是DonPeyote。很多人可能不知道這壹點,但是在沙漠裏接兩個垂死的人,其實是壹個任務。因為開車距離比較遠,所以還是要找壹輛能載兩個人以上的車。那天不知道為什麽不是半路翻車就是半天找不到合適的車。有時候開車比較急,擦到壹輛警車,最後被炸飛了。我不知道來來回回走了多少次。反正我壹夜沒過。這看似簡單的關卡,讓我急得要死,舍不得上床。我起身又過了壹遍。這樣的例子很多。卡住的時候其實可以做點別的換換口味,說不定回來就過了。

讓我告訴妳另壹個故事。有壹次在做間歇找車任務的時候,在LV發現了壹個陰屍。這真是壹個寶藏。我小心翼翼地開回順豐的碼頭,專門修了壹下才賣(可以賣多點錢)。後來呂賭博的時候偷了壹顆彗星,他也沒當回事。他想著趕緊開車回壹份工作,路上翻了好幾次。直到第四趟我才開車回來。我太生氣了,不想修理它。我直接賣了。真是欲速則不達。

除了技術,GTA的各種車賽也是對心態的考驗。良好的心態也能讓妳獲得更好的排名。反正遊戲開心就好。

運氣更難琢磨。當chiliadchallenges看著第壹名落山(我壹高興就跟著他...),SF的血碗中壹條線吃了三個直傳,搶地盤時最後壹滴血吃了壹顆紅心,路邊隨便找輛車都是陰屍的運氣...這些都給遊戲增添了更多的魅力,也讓遊戲變得更加好玩。祝每壹位GTAer好運:)

四。雜談

這部分沒有順序。想到什麽就說什麽。GTA裏各種衣服都很好看。最向往的DidierSachs,讓我壹次又壹次在城市之間苦苦尋覓(壹開始不知道自己在LS,也不知道要完成主線才能進入,但是在服裝價格和聲望,性感增值的列表裏看到了這家店)。為了它,我在三個城市拉皮條,租房,送貨,睜大眼睛找。最後看到小店門卻進不去,用盡全力用AK掃,用手榴彈炸,用RPG炸,就這樣不知道白白死了多少LS市民和警察...(可是為什麽我買的是最貴的,而且只有sexappeal的壹半多壹點?而且sexappeal還在變,開好車會增加,但有時候只是走著走著就發現在上升。為什麽?說到殺人,GTA真的給了很多自由。任何人不開心都可以殺了他,這也算是滿足了人們心中的某種欲望。我在遊戲裏不殺無辜的人(不算壹開始白死的鬼),但也有人特別煩。我壹般會先用我在健身房學的組合動作跟路上開車撞在妳身邊的人打招呼,這樣他倒地就不會很幸運了。我只是鞭打屍體直到我付錢。打完招呼還有力氣起身的人,難免會從deserteagle身上帶點子彈。至於那些敢反抗的人,嘿嘿...當時手邊有什麽重武器,就去找他。警察就更煩了,不能碰對方。他們簡直就是土匪(有些黑幫成員還打不過來繼續喝酒)。我不敢招惹任何警察,有些警察忍不住要殺了他們。如果壹不小心事情鬧大了,那就看情況了。如果再沒什麽重要的事要做,周圍地形也不錯(主要是避開直升機,靠近服裝和修理店),我還是跟他們玩吧。我定期在前面提到的wangcarshowroom舉行警察大屠殺。壹方面練槍法(都是hitman),另壹方面抓點武器,主要是發泄。RPG足以殺死兩三百名警察只是時間問題。泡妞壹點都不好玩,但是凱蒂和芭芭拉還是要泡,但是sexappeal好像也沒用。反正壹次成功的約會加10%好感。Sexappeal不決定成功與否。

GTA還有很多地方可以探索,比如69區,BMX超跳(為什麽我連不上?),70uniquejumps(這個好像沒多少人提,我只找到了15)...我接觸這個遊戲比較晚,9月份買的。很多學長已經達到100%了。寫這些僅供參考。對的請支持我,錯的請指正。

BTW:打車任務可以分幾次完成,本質上的那個是+NOS!這意味著添加氮氣來增強系統。另外,shell任務完成後不能無限期運行(本質是錯誤的)。達到不限跑的要求,小偷任務偷10000。

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