1.策劃:在遊戲開發過程中,經常需要加班做各種功能策劃案例和遊戲的實際玩法,尤其是趕進度和版本的時候。但是,如果妳喜歡遊戲的童鞋,策劃仍然是壹項非常有趣的工作。
2.美術:壹般來說,因為美術的工作量是算好的,所以在遊戲行業加班是最容易的。相比原畫,UI更累,但對應的原畫對繪畫技巧要求更高,UI偏向體驗,原畫偏向風格。
希望回答對妳有壹點幫助。最後,女生在遊戲行業很吃香,呵呵。