在使用秘籍之前、您必須首先在控制臺中輸入 sv_cheats1
這是啟用作弊的必要條件,sv_cheats 0 是關閉
然後輸入您的 god 1 來啟用上帝模式,輸入 god 0 來關閉上帝模式
以下是壹些常用秘籍
這些是遊戲中最常用的秘籍。
輸入 god 1 就進入上帝模式,輸入 god 0 就關閉上帝模式
以下是壹些常用的作弊方法
-------------------------------------------------------
sv_infinite_ammo_"1" 無限彈藥
noclip "1" 穿槍+飛行
director_force_panic_event ----> 這是僵屍爆走事件。(以下事件)
survivor_burn_factor_expert "0.15" --- 被火燒傷的程度越低,程度越高,傷害越大,其中專家就是專家(easy-peasy)
survivor_crouch_speed "999" --- 下蹲速度
survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1"----------------------------打隊友是否會受傷,類似專家,可以修改
導演_Panic_forever "1" 只要不斷出現奇怪的事件(例如例如,擊中汽車的警報器,它就會不斷出現)
z_ common_limit "100" 可同時出現的怪物數量、由上壹條輔助
z_mega_mob_size "120 "無視他XD
rescue_min_dead_time "3 "妳可以出現在任何房間,在人死後 3 秒鐘給予救治
survivor_revive_health "75" 當妳躺在地上被拉起來時的血量
survivor_revive_duration "1.75" 在 1.75 秒的時間
tongue_victim_max_speed "80" 吸煙者伸出舌頭拉妳起來的速度
z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是爆頭則造成的傷害(11 是壹個乘數、
nb_gravity "125 "怪物的重力,下落越高,速度越快。
Director_force_witch "2" 每次事件(觸發警報時,或出現等待救援的屏幕時)的巫師數量
Director_force_tank "1" 同上,是坦克
first_aid_kit_use_duration "1" 使用急救箱的時間,這裏是 1 秒鐘,以保存治療效果。special_initial_spawn_delay_min "10" 事件之間的休息時間、0 表示怪物狂暴時
director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上
director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上
z_acquire_far_range "9000" 僵屍能看到妳的距離為 9000 = 超遠
z_acquire_far_time "0.5 "秒後,僵屍會沖向妳。將沖向妳、如果您將其改為 0,它將直接沖向您
z_acquire_near_range "500" 您與怪物的距離為 500
z_acquire_near_time "0" 怪物通過上述距離時的反應時間
z_mob_spawn_max_ size "60"
z_mob_spawn_max_ size "60"
z_mob_spawn_max_ size "60"
z_mob_spawn_max_ size "60"
z_mob_spawn_max_ size "0.5" 看到妳之後,它會沖向妳。size "60"
z_mob_spawn_min_size "20"
z_must_wander "1" 0: 預設 1: 僵屍從不行動或躺下 2:
z_health "200 "僵屍血量
z_speed "50 "僵屍速度
z_walk_speed "200 "僵屍慢走速度
sv_alltalk1 對戰語音 **** enjoyment 0 關閉
net_graph 1 遊戲顯示 FPS + ping 的命令
prop_dynamic_create "props _street\police_barricade.mdl" 鐵絲網
prop_dynamic_create props_vehicles/bus01.mdl cars
prop_physics_create props_junk/wood_ crate001a.mdl wood crate
輸入 "status"。檢查自己的用戶名,格式通常為 STEAM_X:X:XXXXXX X 是壹個數字。(檢查您的 STEAM)ID
機槍添加:ent_create prop_minigun 建立壹個錯誤的機槍模型,雖然它可以使用(還沒有找到)機槍沒有錯誤的模型命令:setmodel
這個命令用來制作好物品,然後輸入 picker
瞄準需要調整的對象,輸入 ent_model。您可以使用 ent_teleport 239
將物品移動到您所在的位置
PS:四個人的編號是 1-4,因此您可以使用此命令將物品移動到較遠的位置
Ps:四個人的編號為 1-4。4 您可以使用此命令將遠處的 SBNPC 移到您附近
然後鍵入 ent_rotate * 調整位置
ent_rotate 90 或 ent_rotate -90
即向前或向後旋轉 90 度
如果您不需要該物品,您可以使用 ent_remove 刪除它
如果您刪除了某人 --- 重新啟動遊戲
穿墻:noclip
Enter again: off
Invulnerability: god 1 0 is off
Weapon dispensing:
給予管狀炸彈自動霰彈槍(土制手榴彈)
給予自動霰彈槍自動接收武器(霰彈槍)
給予獵槍自動接收武器(狙擊步槍)
給予步槍(M-16)自動接收武器(M-16)
給予急救包(補充包)
給予止痛藥(藥品)
給予煙鬥炸彈(土炸彈)
給予燃燒彈(汽油彈)
給予手槍(手槍)
給予自動霰彈槍(連發霰彈槍)
給予狩獵步槍(狙擊步槍)
給 pumpshotgun(單發霰彈槍)
給 smg(烏茲沖鋒槍)
給 ammo_spawn(子彈)
大型物品
給 gascan(汽油桶)
給 oxygentank(長汽油桶
給propanetank(大煤氣罐)
創建boss僵屍
z_spawn hunter(創建獵人)
z_spawn smoker(創建吸煙者)
z_spawn boomer(創建boomer)
z_spawn tank(創建坦克)
z_spawnwitch (creates witch)
z_spawn corpes (creates normal zombie (1) )
ENT_ CREATE INFECTED (frontier corpse creation)
Change level L4D_SANDBOX (move to frontier corpse box)
Brush corpses
Director_panic_forever 1、遊戲默認為 0
survivor_burn_ factor_expert "0.15 "火力越強,傷害越大
z_add -添加僵屍到遊戲中
z_acquire_far_range "9000 "僵屍可以在 9000 英尺以外看到妳
z_must_wander "1"0:預設 1:僵屍永遠不會趴下或躺下 2:僵屍永遠不會趴下或躺下 3:僵屍永遠不會趴下或躺下 4:僵屍永遠不會趴下,也永遠不會站起來。永不趴下或躺下 2:僵屍總是躺下
。