傷害形技能多半為普攻,也就是可看我武之高低、敵防之高低影響其傷害值,
為此,有必要之情況,建議將我武提升、敵防降,再使用技能效果會提升。
雲天河
獵獸---------提高對野獸的傷害(被動技能)。
飛羽箭-------攻擊敵方單體,早期的主力傷害技。
落星式-------攻擊敵方全體,用於壹次解決全部的清場技,耗氣略大。
裂膝---------攻擊敵方單體並使之減速,其實地縛根還蠻多的,這招就沒什麼用了。
逐月式-------攻擊敵方單體,傷害值很突出,中期打王用途,耗氣略大。
狂煞---------自身減防加武,效果超過龍穴石髓,是最強的加武能力。
働天貫日式---攻擊敵方全體,後期打王用途,耗氣極大。
韓菱紗
探囊搜寶-----偷竊敵方單體,早期相當好用之技能。
淩空摘星-----偷竊敵方單體並攻擊,前期打王傷害技。
煙雨奪魂-----逃跑必定成功,平時幹麻跑,打王也跑不掉阿...
乾坤壹擲-----攻擊敵方全體,傷害為定值2000,與武高低無關。
五毒砂-------攻擊敵方全體,中任意毒,傷害值不定,毒免疫無效...
無影連劍訣---攻擊敵方單體,紅衣限定,中後期打王用,耗氣略大。
飛起來的時候是看不到的(?
柳夢璃
沈水潤心-----我方全體補血,初中期補全體必備之技能。
天玄五音-----加我方全體武防速運靈3回合,前期很方便,中期後不如單壹加。
薰檀凈衣-----解除我方全體異常狀態,耗氣略大,其實我幾乎沒用過這招。
蘇合通竅-----我方單體"生"效果,耗氣略大,其實我幾乎沒用過這招。
醉生夢死-----敵方全體"眠"3回合,耗氣略大,打王又沒用...幾乎沒用過這招。
魂夢魅曲-----敵方單體壹定機率即死,耗氣略大,機率不高,打王又沒用...
※夢璃的技能都會用到香,記得要去藥局買。
慕蓉紫英
三才朝元-----攻擊敵方全體,傷害值實在不怎麼好看,其實我幾乎沒用過這招。
四方肅歛-----自身加格擋,中後期怪幾乎摸不到妳,這招效益不大。
五靈歸宗-----自身使敵方攻擊反彈,主要是用於後面三招的前置昭示。
化相真如劍---攻擊敵方單體,需五靈歸宗,耗氣略大,等級不夠高打王用的。
千方殘光劍---攻擊敵方全體,需五靈歸宗,耗氣極大,後期打王神技。
上清破雲劍---攻擊敵方單體,需五靈歸宗,耗氣略大,傷害不如千方殘光劍。
仙術分析:
水系
冰咒:單體攻擊,以學得的難易度與使用場合而言是非常有投資價值。
雨潤:回復單人50%生命,前期血不多補的也就少,但還是要學,投資價值也高。
煙水還魂:戰鬥中復活單人2000生命,於初中期是相當好用的復活技能,
而血未超過2000前,在戰鬥中使用煙水還魂代替雨潤補血效果會較為出色。
無相化法:可以造成單體寧效果,對仙術傷害可以吸收,打仙術傷害高的王非常好用。
風雪冰天:全體攻擊,能用的地方其實也不多,消耗魔力也大。
五氣連波:回復全體80%生命,主修水系的話算是必學。
火系
炎咒:單體攻擊,使用場合少於水咒,但還是非常有用。
火暖魄:可以砍霧靈50滴血,效果實在不是說很好。
三昧真火:全體攻擊,使用價值其實不高,要點高要學而已。
魔焰熔金:單體扣防,普攻攻擊可以大幅上升,為修火系必學的重點技能。
流星火雨:指定單體及左右兩側傷害(較低),不是很好用。
煉獄火海:全體攻擊,以投資需要的點數加上使用場合以及消耗神,壹點都不值得。
雷系
雷咒:單體攻擊,雖使用場合不多,點數投資價值還算不差。
天罡戰氣:單體增加武,但是增加的並沒有非常多,平時不放打王吃藥,
使用機會其實很少。
驚雷閃:全體攻擊,要怪物全部吃這套其實很難,效果不彰。
天雷空破:減少敵方單體仙防,以投資到這邊來看使用時機,算是普普;
若打王想靠仙術取勝,就有學的必要性。
電擎雷界:單體界狀態,被放也不能使用法術補血,效果算是有點差。
雷動九天:單體攻擊,有機會定壹回合,以投資點而言實在是不能看...
風系
風咒:全體攻擊,這是五系基礎傷害最廢的,傷害超低,壹點都不好用。
仙風雲體:全體加速,應該有30%的效果,中後期效果非常明顯,為風系必修技能。
刃風壁:全體普攻反彈,反彈也會扣血,實在是沒什麼意義。
風卷塵生:全體攻擊,消耗神非常高,沒什麼好用。
如沐春風:回復全體50%生命,替代型的全體補血用途。
風歸雲隱:單人隱型狀態,但任何回復、增加狀態、能力都無效,其實不好用。
土系
土咒:單體攻擊,使用場合算還好,投資價值也不差。
真元護體:單體增加防禦,沒有很好用。
承天載物:回復單體100%生命,效果算相當好。
流砂襲:單體攻擊,點數投資換算使用效果算持平。
根山壁障:單人壁狀態,怪也沒有普攻強到需要放這招,效果不彰。
星沈地動:全體攻擊,消耗神非常高,以點數投資來看效果,非常不怎麼樣。
法術配點
天河
普攻是四個人之冠,但速平平、神非常的不足,相當不適合學習攻擊型法術,
於是讓天河學習火系是最恰當的,但火系最後兩招流星火雨、煉獄火海,
就不是很需要學了,天河根本沒那個神放。
火系的重點為魔焰融金,扣防效果大概可以讓普攻傷害增加近壹倍,而大部分
的特技傷害都是屬於普攻,也就是提升自己的武、降低對手的防傷害即可大增。
※建議學完魔焰融金後,轉修他系技能。
菱紗
特性是速度快,但傷害並不是極為出色,神的成長值倒還不至於用不夠,
而後期會需要用菱紗補血,因此讓菱莎學習風系會有不錯的價值。
風系的重點有兩個,壹為仙風雲體,壹為如沐春風
仙風雲體是看%而非增加實數,因為前期放了幾乎感覺不出差異,
而後期卻超級明顯。
如沐春風所學點數其實不少,而實際學到後發揮的也有壹定限度(吃藥),
是否學習則端看個人喜好,否則學到仙風雲體即可。
風歸雲隱雖可以隱形,算是無敵狀態,但隱形期間任何回復、增加狀態、能力都無效,
其實並不是很好用,是否學習就看個人了。
若只學至仙風雲體,而夢璃又不以水系為主,那麼菱紗就必須學習水系至煙水還魂、
無相化法,甚至是將水系修滿。
夢籬
貧血、缺防、攻低、速低。只有靈高、神高,想當然是成為補血、傷害法師,
因此讓夢籬學水系(回復)、雷系(傷害)是相當有價值的。
水系的全部技能都非常的有價值,而夢籬的神又充裕到可以放很多次,
冰咒在對付火系怪物有相當突出的效果,雨潤是不可或缺的補血技能,
煙水還魂的復活在早期更是占有重要價值,無像化法可以獲得寧的效果對仙術免疫,
在BOSS戰相當的好用,風雪冰天是全體傷害技,可惜使用場合有限,
五氣連波則是回復全體超強的補血技。
雷系的技能主要是傷害法術,且傷害值是五系最高的,
配合天雷空破可以讓效果大幅提升。若選修雷系則學至電擎雷界即可。
紫英
普攻傷害僅次於天河,速的成長也只次於菱紗,靈是次於夢璃,防卻是最高,
特別的是紫英普攻帶有靈氣傷害,對於物理免疫怪物有著不錯的傷害值。
由於紫英的平均能力、屬性都相當不錯,其實學什麼都沒差了。
※建議讓天河、菱紗、紫英都學會魔焰融金、仙風雲體、天罡戰氣(天河可以不用學),於BOSS戰會較易配合使用。
也就是說除了夢璃(菱紗)將水系學滿,天河、菱紗、紫英將魔焰融金、仙風雲體之後,
可以轉學各系的基礎傷害法術,在遇上屬性怪時針對相克屬性加以攻擊。
※冰咒、炎咒、雷咒(中期)壹定要有人會。