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t:指的是坦克,肉盾,甲高血多的英雄,能承受很大傷害。

DPS:每秒傷害,每秒傷害,尤其是可以對敵人造成大量傷害的英雄。

Carry:後期核心,需要大量金錢積累裝備的英雄,非常強大,成型後起決定性作用。

Gank:Gank的縮寫:Gangbang Kill,遊戲中常見的戰術,指兩個或兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄和包圍。平時就是打多打少,也就是俗稱的“抓人”。

眩暈:具有眩暈效果技能的總稱,也指打斷對方連續施法和施法動作的打斷術。

Solo:壹人壹線,是指英雄獨自壹人在壹線對敵,經驗高,升級速度遠快於其他兩條線。

效果範圍:範圍效果,延伸到有範圍效果的技能。

補刀:指的是對血少的士兵進行最後壹擊的技術,也就是攻擊壹個士兵在最後壹擊獲得士兵的金錢,也可以指在英雄最後壹擊獲得金錢。

KS:KS:Kill Steal的簡稱,指的是對壹個敵方英雄造成最後壹次傷害的金錢數額和死亡人數,但實際上這個英雄的傷害大部分是隊友造成的,也就是所謂的“搶頭”。

兵線:指雙方士兵交戰的線的位置。

對齊:指我方英雄與敵方英雄在戰線附近的對抗。

線控制:專家通過技能和補刀保持士兵的線在他們想要的位置。

推線:利用技能或高攻快速消滅敵方士兵,帶領己方士兵威脅或摧毀敵方防禦塔。

清兵:利用技能或高攻快速消滅敵兵,獲得金錢。又稱刷兵爭錢,英文“farm”。

沈默:可以移動,可以進行物理攻擊,但是不能使用技能。

禁錮:不能移動,可以使用技能,但不能進行物理攻擊。

眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。

召喚師技能:英雄控制者(玩家)可以自行選擇的技能,與使用的英雄無關。

技能:英雄I * * *有5個技能,壹個英雄專用的被動技能;英雄常用技能的四個施法關鍵是Q,W,E,R,其中前三個技能最高5級,最後壹個R關鍵技能是大招,最高3級。)

ULT:大招,關鍵技能。

天賦:隨著召喚師的升級,會獲得天賦點。玩家可以將天賦點放入攻擊系、防禦系和普通系,以提升英雄的能力(不同的英雄可以使用不同的天賦)。

符文:召喚師可以購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可以使用不同的符文)。

草地:地圖上主要道路旁邊的草地。草叢中的單位可以隱藏,但是草叢外的敵人看不到妳,但是妳可以看到草叢外的敵人。

物理攻擊:普通攻擊,簡稱物理攻擊。

魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文縮寫AP,

護甲:物理防禦,減少物理攻擊造成的傷害。

魔法抗性:魔法防禦,減少技能攻擊造成的傷害。

CD:冷卻,技能冷卻時間,技能再次釋放所需時間,CD中的技能不能使用。

BUFF:殺死特定怪物後獲得增益魔法,壹段時間後消失。如果妳在持有BUFF時被殺死,敵人將獲得該BUFF的增益效果。

假眼:哨兵守衛,隱形,可以顯示周圍區域。

真眼:真眼,不可見,能顯示周圍區域,能察覺不可見。

超級士兵:在他們的兵營被摧毀後,敵人會產生超級士兵,超級攻擊,超級防禦,超級熱血。在他們的兵營重建後,敵人將停止生產超級士兵。

死亡通知:英雄死亡後,可以查看死亡通知,裏面記錄了妳受到的傷害值和來源。

給分。

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