藥房:玩家可以在福利總管處購買幫派藥品,更多的幫派藥房可以增加幫派藥品的出售量。
幫派正常維護在福利總管處會刷新壹次藥品,幫派成員可以找福利總管購買,1次刷新2種2級藥,數量受藥房數量影響,無藥房時1次刷新20個,每種10個,每增加1個藥房,刷新總數量增加10個,每種增加5個。物價指數為5時購買1個藥需要1點幫貢+500資金。購買藥品資金歸幫裏所有。藥房是有效消耗幫貢的好建築,同時又可讓幫裏成員通過購買藥品賺錢。
倉庫:在幫派中修理裝備、學習技能、進行修煉會消耗壹定的幫派現有資材,增加倉庫數量可以容納更多的資材。同時每小時也能增加更多資材。無倉庫時最大資材量為300,每小時刷新增加50點資材,每增加壹個倉庫,幫派最大資材量增加50,每小時刷新資材增加25,比如,8倉庫時最大資材量為700,每小時正常維護資材增加250。
學費指數:幫中成員可以找福利總管學習幫派技能, 需要消耗壹定的金錢、經驗和幫派貢獻度。花費金錢受到學習費用指數影響,指數默認值為10,幫主或者副幫主可以在幫派師爺處修改幫派技能學習費用指數;消耗的幫派貢獻度受到所學技能等級的影響。但學習對應技能需要當前幫貢在消耗幫派貢獻度*5以上才可學習。如學習強身,若此時學習60級強身,則需要300點幫貢以上才能學習,消耗幫貢60點。學習費用最低為5,最高100。當學習指數為5時學習技能需要的經驗等於師門技能經驗,學習費用等於師門技能費用的壹半,學費指數變化學習經驗不變,但學習費用隨指數變化而變化。學費指數為10時所需費用等於師門技能學習費用。可以說,學費指數主要影響學習技能花費金錢。學費指數高,需要花費的費用就更多,而學習的資金是歸幫裏的,也就使得學習技能幫裏能得到更多資金,表面上對幫派管理有利,但壹般學費指數都設置為最低的5。學費太高就沒人去學,或者不學或者離幫,所以這個調節功能目前沒有作用,當妳建好幫後立刻把學費指數改為5,這樣才有人去學習技能。
物價指數:主要影響購買藥品的花費,默認為10,最低為5,最高100。物價指數為5時藥品價格為500,物價指數為10時藥品價格為1000。指數越高花費越多,購買藥品的費用是歸幫所有,所以設置高幫裏獲得的資金越多,但同時購藥者花費也大,目前都設置為5,高了很少有人買藥。
修理指數:主要影響修理裝備時的資金消耗,成員可以找福利總管修理耐久度不足的裝備, 需要花費壹定的金錢 (受到修理指數和裝備損壞程度影響),相關費用納入幫派金庫,消耗壹定的幫派資材。修理裝備是最耗資材的,但所得資金有限,修理指數最低為5,最高100。這個指數幫主可以設置高,壹是成員壹般對修理指數不重視,二是花費資金不多。福利總管是修理裝備可靠的地方,成員只關心裝備是否修理成功,資金問題很少關註,而且消耗也不大,所以幫主設置高可以為幫裏多帶來資金。
修改學費指數、物價指數、修理指數與修改薪水指數壹樣,幫主和副幫主都可以修改,但每修改壹次需要消耗3分之1的體力上限和活力上限。所以損失是很大的,最好壹次修改就不要再變動。
幫派要發展,就需要建設建築,幫派要升級,也需要建設建築達到要求,所以,幫派建立後就需要進行各種建築的建設,盡快升級幫派,幫主或者副幫主可以找幫派師爺,查看內政,在建設狀態裏選擇需要建設的建築,然後點擊建設按紐,確定即可。需要滿足3個前提:
1、幫派當前沒有內政,如果有內政,需要先取消內政才能開放新內政。
2、建設的建築必須滿足幫派規模所規定的要求,不能超過允許的數量,1級幫某個建築最多只能建設4個,2級幫8個,3級幫12個,4級幫16個,5級幫20個,超出不允許建設。
3、建設建築需滿足需要的資金、人氣度以及繁榮度。當內政設置好後對應建築需要的資金、人氣度、繁榮度馬上扣除。開放內政後需要完成建築進度,不同等級的建築需要的建築進度也不相同。建築進度需要通過幫派的青龍任務完成。因此,幫派建設需要更多成員做青龍任務才能盡快升級。每個建築消耗人氣200,繁榮度200,規模提升消耗人氣1000,繁榮度1000。下表是各等級不同建築建設需要的資金和建築進度表。
規模提升:當有2種建築數目達到當前幫派規模允許的上限標準,(1級幫兩種4級建築2級幫2種8級建築。3級幫是2種12級建築。4級幫是2種16級建築)並且當前沒有其它內政項目時, 幫主或副幫主可以找幫派師爺,選擇查看幫派內政,在建設狀態中選"提升幫派規模",再點"建設",確定後開始幫派規模提升計劃, 需要消耗1000萬幫派資金、1000點幫派繁榮度和1000點幫派人氣度。規模提升是個大工程,在提升規模前要做好充足準備。尤其是建築進度非常多,青龍藥消耗大。當建築進度做完幫派自動升級。目前幫派最高等級為5級。幫派升級最大的好處在於可以開放更多修煉和建設更多建築。但幫派規模高維護費用也高。
規模下降:當幫派人氣或資金<1時,幫派規模會降低1級,降級後恢復500點人氣和500萬幫派資金。當規模為0時,幫派自動解散。幫派的消亡只與人氣和資金有關,我們很多時候聽到的滅幫實際就是讓對手人氣或者資金降低達到降規模最後自動解散的目的。很多幫主很當心被對手做敵對,怕對手做朱雀(敵對)任務將幫刷倒。實際不用擔心,朱雀任務主要降低幫派的安定和獸的訓練力,這兩個因素沒有影響到幫派的消亡。安定為0幫派依然存在,只是所得經驗只有滿經驗的壹半。
建築刪除:幫主、副幫主找到幫派師爺選擇“查看內政”,在建設狀態裏選中拆除建築,選擇拆除,確定即可,24小時內只能拆除壹個建築。
維護費用:幫派每小時會消耗壹定的維護費用,包括基本維護費和建築維護費。基本維護費的數量根據當前幫派規模而定,數值為"規模*10000";建築維護費受到幫派建築數量和地圖規劃的影響,建築數量越多,幫派地圖中道路面積越大,所需要的維護費用也越高。幫派地圖總格數在150格以下時維護費用是壹樣的,無建築時地圖維護費用=15200,多於150格增加壹定比例費用。壹般幫派只設置150格內地圖(能省就省,150格足夠用),所以無建築時地圖維護費用=15200。建築維護費用與建築種類和建築等級有關,各建築中,同等級書院維護費用最高,廂房、金庫、倉庫、獸室的維護費用是壹樣的,維護費用=書院費用×60%。藥房維護費用最低,維護費用=書院費用×40%。下表是目前所了解的各建築等級的維護費用。(維護費用包括建這個建築的建築維護費和地圖維護費)
用幫派貢獻度換取薪水:幫中成員可以在幫派師爺處領取薪水,領取時輸入兌換的貢獻度值,得到薪水為"幫派貢獻度*200*薪水指數/10", 同時將在幫派資金中額外扣除"幫派貢獻度*薪水指數*薪水指數/5"的稅金。每換取壹次,要多付出2點幫貢,也就是說如果換取10點幫貢的薪水,實際減少12點幫貢(薪水指數在聚義廳裏找幫派總管設置,詳細介紹前面已經說明)。所以想換薪水最好壹次換完。1點幫貢在師爺處最多能換到2000資金,但幫派同時要減少4000的資金,因此,想通過做幫務用幫貢換取薪水賺錢難度大,2000換取只在大幫資金充足時可以換取,壹般幫派很難做到,畢竟幫派的正常維護才是頭等大事。
薪水指數:幫主和副幫主可以在聚義廳修改薪水指數,每修改壹次扣除自身三分之壹活力和三分之壹體力,不足不能更改。薪水指數範圍:0-100。各薪水指數下成員換取資金以及幫派損失資金如下表。
幫派開放修煉以後,幫中成員可以選擇壹種或多種項目進行修煉,每次修煉將獲得10點修煉經驗,經驗達到要求後該項能力的等級自動提升,通過能力等級提升來獲得相應的修煉效果。修煉的資金消耗將有10%增加到幫派資金中
開放修煉前提
幫派的幫主或副幫主可以找藥房的"修煉指導人"開放或取消本幫的修煉項目,可開放的項目數量不超過"幫派規模-1",所以要求幫派規模至少為2級時才能開放修煉。每開放壹項修煉,需消耗300萬的幫派資金;取消修煉項目時無任何消耗。2級幫可開放壹種修煉,3級幫2種,4級幫3種,5級幫4種修煉。