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那只大蝦有《風色3》的秘籍嗎?

風色3遊戲是可以修改的

不過我在1.02版本,用金山找不到數據,不知道是我的錯還是什麽

用FPE2001在1.03版本中的數據可以修改

不過需要註意的是,魂體值修改不能超過50,我壹開始把存檔改成500,然後退出

再進入的時候就看不懂了。

再改到50,偶爾程序會運行不穩定,違規操作

還有壹些修改狂人,將所有人的積分修改為滿分,那麽在第二章,妳會頭疼,西澤打不過蘭斯,還有那個綠毛MM,妳也會和她打起來。

妳把數據改了,看看會有什麽效果

附:部分物品代碼

屬性相克:水-> 火-> 土-> 風-> 水光-> ->暗

藥品

01.復原藥

02.特殊恢復藥劑

03.超級恢復藥劑

04.新月草

05.新月藥水

06.新月露

07.靈氣酒

08.靈氣藥水

09.超級靈氣藥水

0A.神聖果實

0B.妖精之淚

0C.淚液藥劑 <

0D.解毒艾草

0E.鬧鐘< 消除睡眠>

0F.來蘇針 <消除詛咒 >

10.超級火柴< 去除冰凍>

11.力量果實 <.MOR+5>

12.高級蜂蜜<消除沈默>

13.三葉草<消除混亂>

14.天使之羽 <復活單個玩家;

15.蟒蛇之牙<毒性攻擊> < /p>

16.

16.沈睡煙霧彈 < "沈睡 "狀態攻擊> < /p>

17.美杜莎之眼 < "石化 "狀態攻擊 >

18.Frosty Tundra < "冰凍 "狀態攻擊 >

19.寂靜石灰 < "寂靜 "狀態攻擊 >

1A .毒蛾粉< "麻痹 "狀態攻擊 >

1B.迷魂絲< 暫時減少移動>

1C.失去力量粉末 <;暫時減少力量 >

1D.破甲霜 < 暫時降低防禦力 >

1E.力量番茄< 永久 +1 力量>

1E.力量番茄<.力量與健身<體質永久 +1>

20.速度果實 <Speed +1> 永久;

21.敏捷之書 <Dexterity +1> 永久有效;

22.智慧果 <Intelligence +1> 永久;

23.賢者之手<信仰<信仰永久-1>;

23. <信仰永久+1>;

24.美容手冊 <Charisma 永久 +1>

25.幸運四葉草 <幸運值永久 +>

26.精神面包<移動力永久+1>

27.混亂檸檬

28.巨型糖果

29.

29.魔法蛋糕

2A.靈丹妙藥<消除所有異常>

2B.力量瀑布<暫時提升攻擊>

2C.Stamina Cascade <臨時提升防禦>

靈魂

01.Paintblack Psorcery <失明攻擊> (武器)

02.綠靈<劇毒攻擊>(武器)

03.寂靜之靈< 沈默攻擊> (武器)

04.夢靈< 睡眠攻擊> (武器)

05.八卦靈< 麻痹攻擊> (武器)

05.蜚靈< 麻痹攻擊> (武器)

06. Goshawk prana (武器)

07.黑暗能量(武器)

09. 嗜血能量(武器)

0C.閃避 +5%>(武器)

0E.靈巧之氣 (Prana of Dexterity) < 命中 +5%> (武器)

0F.鋒利之氣 < 武器攻擊 +5> (武器)

10.痛苦之擊 Prana of Painful Strike < 心臟打擊幾率 +10%> (武器)

11.精準之氣 <.Prana of Accuracy(精準之氣)<命中幾率+10%>(武器)

12.密宗之氣(武器)

13.Prana of Earth <武器的土屬性>(武器)

14.水之魄<武器的水屬性>(武器)

15.火之氣<武器的火屬性>(武器)

15.火之靈氣<武器的火屬性>(武器)

16.風之魄<武器的風屬性>(武器)

17.光之魄<武器之光>(武器)

18.黑暗之氣<武器 黑暗>(武器)

19.魔導之氣<魔力 +10%>(武器)

19.魔法師之氣 <魔法力量 +10%>(武器)

19.魔法能量 <武器之光>(武器)

19.魔法能量<武器之光>(武器)

21. gt;(武器)

1A.Prana of Physical Strength <防禦+5%>(武器)

1B.Prana of Wisdom <Conviction+3>(武器)

1C.魅力能量 <魅力+3>(武器)

1D.Prana of Luck <幸運+3>(武器)

1D.幸運能量<幸運+3>(武器)

1D.幸運能量<幸運+3>(武器)

1D.幸運能量<幸運+3>(防禦)

1E.Prana of Shield <+5>(防禦)

1F.Prana of Speed <+1>(防禦)

20.生命之氣 <+30+MP;(防禦)

21.法力之氣 <+20+MP>(防禦)

22.冥想之氣<每回合 5% SP>(防禦)

23.再生之氣<每回合 5%HP>(防禦)

24.光輝之氣<每回合 5% SP>(防禦)

25.閃避之氣<每回合 5% SP>(防禦)

26.閃避魄力<每回合 20 SP>(防禦)

25.閃避之氣<閃避+10%>(防禦)

26.土系 Prana <反土 +50%>(防禦)

27.水 Prana <水 +50%>(防禦)

28.火 Prana <火 +50%>(防禦)

29.風之守護能量 <火 +50%>(防禦)

30. p>

29. 風之守護能量 <抗風 +50%>(防禦)

2A.黑暗守護能量<抵抗黑暗+50%>(防禦)

2C. 偷取能量<攻擊時偷取東西>(武器)

2C.偷取靈氣<攻擊時偷取東西>(武器)

可以去Sina Sina那裏了解更多關於靈氣和它如何工作的信息。p>

可以去新浪

參考資料:

/z/wf3/glmj/

這個不知道是不是風3的秘密

妳好!!!!

秘籍如下:

在城鎮界面下輸入以下命令

U:獲得所有靈魂

O:獲得所有武器

I:獲得所有道具

P:獲得所有護甲

由宏宇科技商務公司研發,北京寰宇之星軟件有限公司代理。風色幻想4:聖戰末日》發行在即!

風色系列的老玩家是否會抱怨《風色幻想三》遊戲時間短,還沒玩完;戰鬥形式單壹,通篇沒有變化呢?呵呵,這點玩家盡可以放心,因為《風色幻想4》的任務系統將徹底進化!

《風色幻想4》在主線戰鬥任務的規劃上,已經不像過去那樣簡單地打擊敵人消滅壹切而已,而是會附帶更多的限制或變化,比如有的戰鬥必須在幾個回合內打倒頭目,有的人物要到達特定的支線點等等,這樣每場戰鬥都會有不同的勝利條件,會帶給玩家不壹樣的新鮮感。

"支線任務 "系統也是首次在風色系列中亮相,遊戲中提供了數十個支線任務,喜愛練級的玩家無需擔心原有主線任務不足的問題,大大提高了遊戲的完成度,也使得劇情更加飽滿,讓玩家在享受完成任務的成就感的同時,又能滿足升級狂潮!讓玩家享受完成任務的成就感,同時滿足升級狂人練級的欲望!這下妳滿意了吧?

同時,為了增加遊戲的戰鬥趣味性,制作組會設計壹個會移動的神獸寶箱,這樣當玩家在思考如何更好地出謀劃策實現任務目標時,還需要註意場中的神獸寶箱可能會因敵人的攻擊而丟失,是不是很有創意呢?

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