裝備屬性內容
1、貪婪洞窟裝備攜帶的普通屬性****,共有14種:生命、攻擊、魔法值、防禦、魔法、暴擊、穿透、閃避、魔法恢復、生命恢復、魔法屬性攻擊(火、水、木、光、暗)、魔法屬性防禦(火、水、木、光、暗)、額外金幣獎勵、額外經驗獎勵、幸運值、攻擊速度。
2.生命值、攻擊力、魔法值、防禦力這四項屬性以數值的形式直接加到角色的屬性上限中。魔法屬性攻擊和防禦兩項屬性是屬性攻擊的屬性。魔法屬性攻擊是指普通物理攻擊附加的各屬性魔法傷害。
3.魔法屬性防禦是指減少受到的各屬性魔法傷害的固定值。魔法屬性是指與魔法攻擊相關的屬性,魔法值按百分比增加所有魔法攻擊造成的傷害。暴擊是物理攻擊造成暴擊傷害的幾率。
4.生命值和魔法值是指玩家每消滅壹只怪物可以獲得的生命值和魔法值。額外金幣和額外經驗獎勵以固定值的形式提高打怪獲得的金幣和經驗值,而幸運值則提高獲得更高品質裝備的幾率。
固定屬性和隨機屬性
裝備的初始屬性由兩部分組成:固定屬性和隨機屬性。
固定屬性是指每個部件攜帶的固定屬性。武器攜帶攻擊力和攻擊速度屬性,帽子、護鎧、護腿、鞋子和衣服攜帶生命值和防禦力固定屬性,戒指和首飾不攜帶固定屬性。
除固定屬性外,每件裝備都有壹個隨機屬性條目。隨機屬性是裝備修改的對象;固定屬性和通過附魔獲得的屬性無法修改。
屬性值轉換
裝備的屬性值等級與裝備的品質和星數有關。貪婪洞窟 2》裝備的品質從高到低依次為:白色、藍色、金色、暗金色和鑲嵌暗金色,每種顏色的裝備都會在遊戲中以相應顏色的邊框顯示。
裝備的品質決定了裝備的初始屬性值。相同品質的裝備,星數越高,屬性越好。
裝備強化可以增加裝備的固定屬性值和隨機屬性值。裝備數值提高後,裝備的星級也會相應提高。
裝備特殊屬性
除了普通屬性外,某些裝備還帶有特殊屬性。例如,每次對敵人造成傷害時,都會獲得造成傷害的 3% 的回復;每次攻擊時,都有 % 的幾率使下壹個技能不消耗法力值等等。
特殊屬性在獲得裝備時隨機生成,無法通過附魔或修改獲得。
了解屬性系統後,就可以選擇妳認為強大的屬性了。沒有放之四海而皆準的最佳搭配,但在遊戲的不同時期,不同的技能和點數,會有更合適的裝備屬性與之匹配。
例如,在遊戲初期,生存的需求是最強烈的,這時更適合使用具有生命恢復屬性的裝備;而在生存的情況下,則更適合使用具有生命恢復屬性的裝備。
通關BOSS時,應搭配克制BOSS屬性的魔法屬性攻防裝備;集中升級時,應搭配增加額外經驗的裝備。
搭配受魔法值影響較大的守護力場技能,需要穿戴魔法值最大化的裝備。不同的成長路線有不同的裝備屬性選擇,這也是貪婪洞窟的獨特魅力所在。