力量增加力量,能量增加能量,敏捷增加敏捷,生命力增加體力,StatPoints不起作用,SkillPoints不起作用,Life不起作用,MaxLife增加最大生命,Mana不起作用,MaxMana增加最大魔法,stamina不起作用,MaxStamina不起作用,level不起作用。經驗無用黃金無用增強防禦%防禦增加百分比增強傷害%傷害增加百分比增強最小傷害增加百分比攻擊增加命中率幾率格擋%格擋率Min65。438+0-handedDmg增加單手最小傷害Max1-handedDmg增加單手最大傷害Min2-handedDmg增加雙手最小傷害Max2-handedDmg增加雙手最大傷害傷害%nv傷害增加百分比回復Mana%nv法力回復回復Mana。外加%法力回復(隱藏) 生命值百分比耐力恢復上壹次無用下壹次無用防禦增加防禦防禦導彈增加防禦防禦近戰增加防禦遠程攻擊傷害減少傷害減少魔法傷害減少較少傷害減少%魔法抗性%魔法抗性%百分比增加最大魔法抗性%火抗性%增加火抗性%增加最大火抗性%增加閃電抗性%站姿%增加電抗百分比最大閃電抗性%增加最大電抗百分比冰抗性%增加冰抗性百分比最大冰抗性%增加冰抗性百分比最大冰抗性%增加最大冰抗性百分比增加最大毒抗性百分比增加最大毒抗性百分比 火焰傷害增加火焰傷害最大火焰傷害增加最大火焰傷害閃電傷害增加閃電傷害最大閃電傷害魔法傷害增加魔法傷害最大魔法傷害增加魔法傷害。 寒冷傷害增加寒冷傷害最大值寒冷傷害增加最大寒冷傷害長度凍結目標毒素的時間傷害增加毒素傷害最大值毒素增加最大毒素傷害毒素目標中毒的持續時間生命值沒有用。PerHitMax偷生命ManaStolenPerHitMin不使用ManaStolenPerHitMin偷法力StaminaDrainMin不使用StaminaDrainMax不使用StunLength擊暈目標時間跑/走速度%nv跑速增加百分比(隱藏)攻擊速度%nv攻擊速度增加百分比(隱藏)other _ animrate無用數量無用值無用耐久性無用Max耐久性增加裝備耐久性補充生命值MaxDurab自行恢復生命值,敏捷%無用生命%增加最大生命%法力%增加最大法力%攻擊受到反傷害傷害%增加怪錢%增加獲得魔法物品的幾率%這是**擊退持續時間(未測試)。AddClassSkill加單人技能Unsentparam1未知屬性1 Addexperience增加百分比獲得經驗值Healafterkill加X生命殺死壹個怪物後,Reducedprices降低商家價格% DoubleHerbDuration(未測試)。LightRadius增加光照範圍LightColornv光照範圍(隱藏)要求%對物品基本屬性的要求等級要求沒用增加AttackSpeed% LevelRequire%%增加等級要求Lastblockframe Block on Faste。RRun/Walk提高奔跑速度%非職業技能,非職業技能,特殊狀態,比如總在妳頭上放壹壇經驗,加快攻擊的恢復。Monsterplayercount沒用。Poisonoverride沒用。FasterBlockRate沒用。bypass亡靈沒用。Bypassdemons沒用。FasterCastRate沒用。翻譯速度快。旁路獸在殺怪後並沒有使用單體技能增加職業限制技能Restinpeace來恢復平靜。抵抗詛咒的抗性。中毒時間減少20 %.傷害增加。HitCauseMonsterToFlee%讓怪物逃跑。被HitBlindsTarget擊中的敵人將會失明。受到傷害的生命將會被轉化為強化魔法。忽略目標防禦IgnoreTargetDefense %減少目標防禦% PreventMonsterHeal防止怪物回血。HalfFreezeDuration將其自身的凍結時間減半。Bonustattackrating %增加額外命中率的百分比,每次擊中時減少怪物的防禦,Damagettodemons %增加對惡魔怪物的傷害,Damagettoundead %增加對不死怪物的傷害。增加惡魔怪物的命中率。攻擊增加最少不死怪物的命中率。可投擲(未經測試)。元素技能增加火焰技能所有技能等級增加攻擊者所有技能攻擊受到電傷害鐵娘子_等級無用生命抽頭_等級無用荊棘_百分比無用骨甲無用骨臂。Rmax不使用攻擊凍結目標來凍結開放性創傷的目標幾率。突發事件撕裂傷口。KickDamage增加每次殺戮後的傷害和法力值。殺死壹個怪物後,LifeAfterEachDemonKi。Ll加殺死妖怪後的生命,ExtraBlood沒用。致命攻擊的幾率致命打擊火焰吸收體%火焰吸收體%火焰吸收體%火焰吸收體閃電吸收體%閃電吸收體魔法吸收體%魔法吸收體%魔法吸收體吸收體吸收體吸收體吸收體吸收體%冷吸收體%冷吸收體吸收體減緩目標速度%減緩目標速度%光環光環賦予目標不可摧毀的裝備不可被摧毀不可被冰凍不可被冰凍減慢速度。Imate復活為穿刺攻擊%穿透攻擊火魔法箭射擊魔法箭射擊爆炸箭射擊爆炸箭MinThrowDmgnv增加百分比最小遠程攻擊MaxThrowDmgnv增加百分比最大遠程攻擊未編碼未知。屬性攻擊VsMonster增加對特定怪物的命中率傷害VsMonster增加對特定怪物的傷害fade body transparency armor override % unused AddSkillTab加入單系技能unused 189 unused increased sockets加入凹槽(需要先激活)SkillOn。攻擊SkillOnKill殺怪時釋放特定魔法,SkillOnDeath死亡時釋放特定魔法,SkillOnHit命中時釋放特定魔法,SkillOnLevelup升級時釋放特定魔法,沒用時釋放特定魔法。未使用200擊中SkillOnGetHit時釋放特定魔法。未使用203…充電技能特定氣體收集技能未使用205是無用的...防禦(在LVL上)按等級增加防禦增強防禦(on LVL)增加防禦生命(onLvl)按等級增加生命法力(onLvl)。增加法力最大傷害(onLvl)增加最大傷害(onlvl)增加最大傷害%力量(onLvl)增加力量敏捷(onLvl)增加敏捷能量(onLvl)。逐級增加生命力(在LVL上)逐級增加體力AttRating(onLvl)逐級增加命中率bonustatating %(onLvl LVL)逐級增加額外命中率MaximumColdDmg(onLvl)逐級增加最大冷傷害MaximumFireDmg(onLvl)。增加最大火焰傷害最大閃電傷害增加最大閃電傷害最大閃電傷害增加最大毒性傷害寒冷抗性百分比增加冰火抗性百分比增加百分比。增加火系抗性百分比閃電抗性百分比增加電抗毒系抗性百分比百分比增加毒系抗性吸收百分比傷害(onLvl)逐級增加冷系傷害吸收能力(onvll)。.....吸收火焰傷害能力吸收輕微傷害(onlvl)...吸收閃電傷害能力AbsorbsPoison(perlvl)”很有誘惑力的屬性,但是,沒用“attackertakesdameof(onLvl)傷害ExtraGoldFromMonsters%(onLvl)增加怪錢幾率gettingmagicitems% (onlvl)增加* * Healtimaniplus %(onLvl)增加幾率。無用的最大傷害(onLvl)無用的傷害oDemons%(onLvl)無用的傷害oUndead%(onLvl Lvl)對惡魔無用的屬性(在Lvl上)對亡靈無用的屬性(在LVL上)。靠等級增加碾壓攻擊幾率是沒用的。開放性創傷(onvl)……)...增加撕裂傷口的幾率。踢傷(onvl)逐級增加踢傷幾率。通過等級發現增加致命攻擊幾率sperlevel無用修復1持續時間yins恢復持續時間補充1數量yins回復數量增加StackSize增加數量未編碼無用防禦(b YTime)[1]以下是屬性/時間防禦(按時間)[2]生命(按時間)法力(按時間)最大傷害(按時間)[1]最大傷害(按時間)[2]力量(按時間)。敏捷(字節時間)能量(字節時間)生命力(字節時間)攻擊等級(字節時間)[1]攻擊等級(字節時間)[2] MaxColdDmg(字節時間)MaxFireDmg(字節時間)MaxLightningDmg(字節時間)MaxPoisonDmg(字節時間)冷抗性%(字節時間)火抗性%(字節時間)閃電抗性%(字節時間)中毒抗性%(字節時間)吸收傷害(字節時間)吸收火焰傷害(字節時間)吸收閃電傷害(字節時間)item_pierce_cold降低敵人對冰技能的抗性% item_pierce_fire降低敵人對火技能的抗性% item _ pierce _ ltng...雷電抗性技能% item _ pierce _ pois...抗毒素技能% item_damage_vs_ Monster沒用Item _ Damage _ Percent _ VS _ Monster…Item _ to hit _ VS _ Monster…Item _ AC _ Percent _ VS _ Monster…Item _ AC _ Percent _ VS _ fireleng th…burning min…burning max…progressive _ Damage…progressive _ steal..漸進式_其他..漸進_火…漸進_冷…漸進_閃電… ite M _ extra _ charges …漸進_ tohit …毒藥_ count …傷害_幀率… pierce _ idx …被動_火_主人增加火技能傷害百分比被動_ ltng _主人……閃電技能傷害被動_col D _精通...冷技能傷害百分比passive_pois_mastery轉化為毒傷害passive_fire_pierce降低敵人對火技能的抗性(測試效果是提高元素傷害上限)passive _ LTNG _ Pierce...被動_冰冷_穿刺到閃電技能...p到冷技能。作為四點皮爾斯...毒素技能被動_暴擊_打擊抗性不清楚。被動_閃避,被動_躲避,被動_閃避,被動_溫暖,被動_主_近戰_ th,非三閃之壹。測試被動_主人_近戰_ DMG …被動_主人_近戰_暴擊…被動_主人_投擲_ th …被動_主人_投擲_ DMG …被動_主人_投擲_暴擊…被動_ weap。On block … passive _ summer _ resist …修改器列表_技能無用修改器列表_等級無用last_sent_hp_pct無用source_unit_type無用source_unit_id無用shortparami未經測試的任務。Em差異未測試passive _ mag _ master未測試passive_mag_pierce未測試。
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