壹開始大家都是從空中掉下來,仰面站立。首先要把死亡之翼的頭尾看清楚,確定不能搞錯。每個人都站在頭部的方向,然後周圍會有四個觸手。選擇兩邊的兩條觸須,然後打掉它們。註意,是針對壹方的。妳不能打左邊的和右邊的。那就拉吧。想打左邊的,左邊後面都可以打,右邊不行。打右邊也是壹樣的。觸須被打掉會出現壹個熔巖怪和火坑。t拉怪物,插件會提示即將翻轉。這個時候大家選擇壹個火坑站,最好是聚在壹起站壹個火坑。然後死亡之翼會翻回來,火坑裏會有壹條紅線拉著玩家,所以玩家不會被吹走,只是剛才的熔巖怪會被吹走。當然,不在火坑的玩家,如果位置出錯,也會被吹走而死。
吹走後馬上整組回到中間位置(火坑會有血,要刷血治療)。又會冒出四個觸角,這次打掉壹個。T拉出的熔巖怪站在腱板附近(如果不確定,就往BOSS頭的方向使勁跑,直到跑不動為止。)。遠程打熔巖怪,近戰清理沖進人群的小泥怪。數了數,有十多個。讓我們拉著怪物跑進人群。怪物到第九層會折疊buff爆炸。t只是拖著怪物繞著人群,不要停,轉了壹圈馬上跑到筋板。怪物進入人群,折疊九層buff,會擺出壹個群傷技能,爆炸後會爆筋板,露出筋。所以這裏就考驗壹下了,t,壹定要按住怪物,然後跑回腱板附近讓它爆炸,否則腱板不會被吹掉,前面的幾層buff就白費了。炸板後全團轉火,集火敲筋,敲筋板壹個。
重復以上過程,壹直* * *敲完三個筋板,就算後面過關了。後面的難度在於團隊的執行力。當時對T隊和治療的要求非常高,治療壓力非常大。要時刻控制藍色,治療量不能少。t完全不能露背,吃了好幾層buff,讓怪物炸板。這是對操作的考驗。相反,dps要求沒那麽高。現在90了,玩這個應該不錯。只要前期不被風吹走,團隊裏每個人都聽話,但沒問題。