(2)我不贊成3敏壹體如果是3力壹體的,先練攻擊得法
(3)戰士賺錢快,普通攻擊也很強
(4)省省技能點,因為妳普通攻擊也可以
(5)當然是做任務,12金,快,還有調魔法,在壹天的真兩個都做完了,再打怪
遊戲快樂
以上是我個人建議,不大成熟
下面是我幫妳找的,妳看個人看好,也可以看看
看個人看好,不過現在比較大眾的是轉騎士.建議轉騎士,多加些力打怪也還OK...
技能方面:因為開二轉後技能點都重新分配了,之前的技能等級也不算數了.60級前主要是沖級,二轉後潛能點和技能點都能重置.所以60級前技能主要是加滿劍和盾的輔助技能就OK了.而三段擊技能完全可以不加.
潛能點方面:建議全敏,為什麽是全敏而不是全力呢?根據樓主的條件,我是這樣建議的.因為樓主沒有級高的守護.所以速度快,暴擊高的戰士單砍的練級速度絕對壹流.
關於60級二轉後:推薦樓主轉騎士,首飾要求不高.但需要壹定資金,也不多.可以將就玩下去了.二轉後潛能點加法:可以考慮體:力=1:1的加法.技能方面群攻和反傷加滿就OK!
我覺得雜戰士,很強!
敏+到 40 就可以了
HP+到21(55級配戀人壹對)
力 剩下全+
為2轉做準備!
戰士的加點是根據武器來分的 飛飛的點數加成又是很特別的 現在就各種加點方法的優缺點分析下
1 全體斧戰 由於加體同時加斧戰的血攻防 所以我們是高防血厚高攻的戰士(傳說中的“血牛”40級就有
1700的血了) 不過由於過高的MISS率 很高的普通攻擊意義並不大 這樣加點的戰士升級當然以技能攻擊
為主了 盡快將回旋和風輪練到高級別 練級速度是很快的 當然也是很燒錢的 後期頂BOSS全靠體戰了(
體戰拿劍攻防都是很差的~估計沒人會這麽笨)技能攻擊效果壹般 中期最顯優勢後期就有點吃力了
點評:適合有壹定經濟基礎的玩家 基本不會缺錢 唯壹的遺憾就是技能攻擊不如全敏的~打BOSS是主力 技
能等級高的話PK也不錯 練級速度50級以前跟敏戰士差不多 後邊可能有點郁悶
星級評價:5*
2 全敏劍戰 加敏加防加躲避命中 所以我們防很高 但很貧血~(60多級才1000多的血)但加敏可以增加
技能攻擊 所以狂練技能技能吧 後期是練級最快的戰士 同樣是需要燒錢的 PK由於血少 只能很郁悶了不
過以後2轉可能會翻身吧 普通攻擊會很低 如果靠砍的話會郁悶死
點評:很極端的加點方法 我們是穿重盔甲的法師(技能攻擊傷害可以與媲美)優點缺點都很明顯 適合喜
歡另類而且有經濟基礎的玩家練級速度1流
星級評價:5*
3 全力劍戰士 普攻跟斧戰士差不多 血沒體戰士多防沒體戰.敏戰高 MISS多的可怕 很爛的加點方法 估計
沒人會這麽加的
星級評價:2*
4 力敏劍戰 壹般力:敏按3:1或者2:1加 攻擊不錯 防禦也不低 MISS也不高 既可以用技能打也可以砍
起 很中庸的練法 練級速度壹般 可以賺錢 適合白手起家的玩家
點評:各方面都不是最好也不是最差的 以前就是這麽加的 感覺還不錯 不用燒錢 速度壹般
星級評價:4*
5 體敏斧戰 體:敏按 3:1或者4:1加 血跟攻擊比全體的少點 不過MISS相對少了很多 適合新手玩家
我個人推薦這種加點 斧頭容易出現爆擊
點評:有錢的時候狂刷技能 沒錢的時候可以砍 很自由的 速度壹般 適合新手
星級評價:5*
6 力體劍戰 這種加點基本沒人用 不過遊戲裏聽人說起過 個人感覺是最爛的加點法了 強烈不推薦
星級評價:1*
總之 FF是自由度很高的 只要大方向沒錯 練起都是不難的
1]戰士加點
壹,全部加力量
很明顯,這樣子加點,不管拿著斧頭還是劍,攻擊力都非常強。
就算打怪不用技能,物理性攻擊,傷害程度幾乎普通的戰士用技能打壹樣.
不好的地方就是防禦力太弱了,但HP也不算短,如果對操作技巧熟練的話,加血還來得及.
二,全部加體質
這樣加點,就只能用斧頭了,然後聖劍光芒,戰神附體這些技能基本上也廢了.
不過防禦力很強,hp很長,扛bb,會戰都沒問題,pk絕對不可能被人秒死。
加體質,斧頭的攻擊力會上升。但是物理攻擊的話,Miss率達到85%甚至更高。
所以全體戰只能用技能攻擊壹切。
三,全部加敏捷
很多人振振有詞地說,防禦力是最強的是全體戰,並不是全敏戰.
呵呵...其實所謂的最強,要看妳怎麽想:
全敏戰壹個練技打妳,妳會傷多少hp?
全體戰壹個連技打妳,妳又會傷多少hp?
敏戰可以壹個逆手+四個風輪,全體戰可以壹個逆手+四個狂氣嗎?
全敏戰基本上無懼聖的昏厥,法的詛咒和狂波.
請問全體戰又可以嗎?
敏戰用劍,加敏捷會助長技能的提升.到後期風輪的殺傷力非常可怕.
被打怪,有壹半miss.跟人pk也是差不多.
雖然最大的缺點就是血短.如果中招的話,就是被秒.
不過其他的優點實在太多.
我曾經有壹段日子對自己不是敏戰覺得很遺憾.
四,全部加智力
不管已經練到多少級,建議盡快刪號
1 全力
很普遍的壹種加法
升級:
打跟自己同等級的怪 平均5下就有壹下MISS 還不算成功防禦
命中永遠是力戰的弱點 不過力戰攻高 大家都知道戰士轉完可以學習3個技能 第壹個技能我忘叫什麽名字了
就是那個2連的 和第3個技能毀滅 是按照戰士力量的點數
來加成攻擊的 也就是說 力量越高 技能也就越厲害
前期力戰練級蠻郁悶的 不過等到出了毀滅之後
戰士練級會出現壹個質的飛躍
打BOSS:
力戰由於沒有過高的血 打BOSS就顯的非常被動 如果不砸衣服來加防禦 很容易被BOSS壹個爆機幹掉 說到這就有壹個有意思的問題了 筆者我算過 在自己同等級練級的地方
刷出BOSS 《比自己打的怪高2-4級》 力戰穿白套裝 BOSS出爆擊打力戰打掉的血正好是力戰血量臨界點 也就是說
力戰要是不砸衣服 很難打BOSS 也就說 到後期可能會
我說的是可能會缺錢~~~~~~~~
PK
戰士跟戰士P沒什麽好說的 力戰絕對是優勢
因為敏戰和體戰沒有能秒掉力戰的技能 完全就是喝藥甩技能壹頓猛打 力戰打敏戰就很輕松了 毀滅出了後 壹個爆擊加毀滅敏戰就飛了 打體戰~麽 ~~~ 就看誰的藥多了
跟法打 專殺體法 因為體法也不能秒掉跟自己同級的力戰
追上去甩毀滅 壹套下來也效果不錯 如果對方出隱身了
那還是多準備點藥了 畢竟法師的風打身上也會很疼
跟全智法~~~ 沒的打 如果妳多出對方N級
筆者做過實驗 筆者68級全智法跟67 全體戰 壹個風也照樣秒掉 何況是力戰~~~~~~~~~~ 這裏就不提敏法了 因為垃圾 很少有人練
聖旨的話 也壹樣 就是喝藥 聖旨又沒有能秒戰的技能
要是對方的麻痹等級很高 還是閃吧~~~~~
敏戰:
戰士裏練的最少了
升級:
戰士裏絕對是練級最快的 筆者練過15級戰士轉完後技能點全加在敏上
打怪壹個MISS也沒出現 防禦也沒有
也就是說 練全敏的戰士 打怪就是壹下接壹下 沒有打空的時候 而且 戰士的第2個技能風輪是按照敏來加成攻擊的 所以敏戰也有屬於自己的得意攻擊技能
練級是最舒心的~~~
打BOSS 沒得說
打不了 除非比自己第上許多的BOSS
沒防沒血 回避高也沒有 BOSS壹個爆擊就升天了
PK 也沒得說
被人秒是常事 也壹樣 就能打比自己第的人~~~~
體戰:
不錯的練法
體站無疑是練級最郁悶的 要什麽沒什麽 沒攻 沒好技能
沒命中
但是
體戰打BOSS絕對是主流 有足夠的血不怕BOSS 的爆擊 只要帶夠紅 BOSS死只是早晚的事
PK麽~~~很難講 跟戰士和聖旨還有體法絕對有壹拼~~~
總之
力戰是PK占優勢 敏站練級牛X 體戰打BOSS厲害
不過我要告訴大家壹點 不是說任何的人PK只要選壹個厲害的職業就可以 主要還是看微操 妳要是微操垃圾
等級高 裝備好也P不過人家
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