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有哪些打完BOSS發現自己才是壞蛋的遊戲?

90年代初,世嘉MD經典策略遊戲《大戰略:德意誌閃擊戰》

該遊戲以德軍為主角,從1939年9月1日開始,涵蓋從1939年入侵波蘭到1945年攻克柏林的二戰歐洲戰場全過程。剛開始的時候,這遊戲看起來很像90年代傳統的即時戰略遊戲(如C&C,紅警),進入遊戲後,出現壹幅歐洲地圖,向妳展現德國1939年時候的疆域,並標識出下壹個要進攻的目標地區,而隨著二戰的進程,玩家在過關中不斷的為德國開疆擴土,想必第壹次玩的或許還都很有成就感。

然而99%的玩家都發現,這個遊戲無論怎麽玩,在斯大林格勒戰役後,藍色的德國疆域都會不再增加了,而是不斷由大變小,到最後壹關柏林之戰後直接變沒了。自然,出現了N多欲求不滿的玩家,千方百計地探索遊戲,看看能不能出現不壹樣的結果。果然,之後就有人找到了方法。

如果該遊戲“低地諸國”和“法蘭西”關卡都大勝,可出不列顛空戰關卡;“不列顛空戰”大勝,可出海獅計劃。如之後“海獅計劃”大勝占領英國、“高加索”關卡大勝擊敗蘇聯,再之後“北非登陸”關卡大勝(即抵擋美軍登陸成功),會出現隱藏結局,也就是軸心國打贏了戰爭。

出現這個結局時,地圖上用藍色表示的德國占領了幾乎整個地圖。

但是這個結局的介紹只有短短四句話:

大意是提示:由於妳的功勞,第三帝國占領了廣闊的領土,開始了千年帝國的建設,但是背景圖片卻是納粹集中營裏被關押的人們。

最後壹句話則是用紐倫堡審判戰犯、波蘭總督弗蘭克的名言作結:“千年易過,德國的罪孽難消。”隨後直接進入片尾曲《莉莉瑪蓮》(史實結局也是這個片尾曲)。

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