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系統震撼 2》遊戲信息

遊戲界面分為兩種模式,即射擊模式和物品應用模式,可通過鼠標或 TAB 鍵進行切換。射擊模式與其他壹些 FPS 遊戲類似,可以用數字鍵選擇武器,用方向鍵或 QUAKE 風格的 WAD X 控制動作。S 代表蹲下,Q 和 E 代表左右傾斜,B 選擇射擊方式。精度由鼠標控制,通常武器會有後坐力,每次射擊後都需要進行壹些調整。N 鍵用於標記您認為重要的地方。

物品應用模式要復雜壹些。它包含玩家的各種屬性、技能等級、裝備、物品、外部信息等。您可以隨時切換回射擊模式,但需要註意的是,與其他遊戲不同的是,當您處於物品應用模式時,時間會照常進行,因此要小心怪物會在您處於物品應用模式時偷襲您。界面上方是玩家的狀態欄,可以存儲物品、更換武器和盔甲。玩家的力量屬性越高,物品欄的空間就越大。武器和護甲的更換使用鼠標拖拽技術。

界面底部最左側是玩家的體力(HP)和超能力應用點數。右邊依次是:研究菜單(試管)、物品欄中物品的詳細說明(問號)、地圖(M)、CYB 數量、可用納米蟲數量、包含電子信息、幫助和任務的電子磁盤、包含已知密碼的密鑰卡記錄器,以及反映玩家各種屬性和技能水平的 MDF。普通屬性

力量 力量。影響在物理戰鬥中對敵人造成的傷害;還影響您可以攜帶的物品數量;某些武器和盔甲有最低強度等級

持久度 耐久度。決定可用體力的多少

PSIONICS 超能力等級。決定使用超能力時的效果;更高級別的超能力技術對該等級有要求

敏捷 靈活性。決定角色行走和奔跑的速度,敏捷等級高的角色可以從高處跳下而不受傷害;某些武器要求最低敏捷等級。

CYBER (CYB) 決定角色可以施展多少次超能力 HACK 黑客等級。決定入侵計算機、密碼門和密碼鎖的成功率。某些密碼需要黑客等級。

REPAIR 修理技術。不同的武器需要不同的修理等級。

維護 維護技術。不同的武器對維護等級有要求。

改進 改進武器的技術。不同的武器對改進等級有要求。

研究 研究等級。不同的物品需要壹定的研究等級;研究等級還會影響研究速度;有些物品只有在研究後才能使用。

戰鬥技能

標準決定普通武器可造成的傷害量;不同的標準武器有不同的等級要求

能量決定能量武器可造成的傷害量;不同的能量武器有不同的等級要求

重型決定重型武器可造成的傷害量;不同的重型武器有不同的等級要求

重型決定重型武器可造成的傷害量;不同的重型武器有不同的等級要求。EXOTIC:決定外星科技武器造成的傷害;不同的外星武器有不同的等級要求 1級

心理反射屏幕:減少 15%的戰鬥傷害;持續時間:20 秒加 30 秒/PSI 等級

神經反射阻尼:消除所有武器後坐力的不利影響;遊戲開始時的手槍(以及後來的步槍)的連發模式非常不穩定(如果妳的靈巧屬性較低,這種不利影響尤其嚴重),有了這項超能力,妳就能打出精準致命的子彈!持續時間1 分鐘加 20 秒/PSI 等級動能重定向:隔空取物;如此壹來,再困難的事情也唾手可得!即使是不重視超能力的人也應該學習這項技能。持續時間:1 秒/PSI 等級

精神敏捷:增加 2 敏捷;這適用於那些需要更快的速度才能穿越危險地形的人;此外,更高的敏捷屬性可降低從高處墜落造成的傷害;它還可用於滿足某些武器的最低敏捷屬性要求,但需要註意的是,壹旦法力失效,武器將自動卸載。持續時間:2 分鐘加 1 分鐘/PSI 等級

精神網絡親和力:增加 2 個 CYB 屬性;黑客、修理和改良技能的成功率增加 10%。持續時間:2 分鐘加 1 分鐘/PSI 等級。

投射冷凍術:發射冰塊攻擊對手;攻擊力:3加PSI等級;是選擇OSA組織的玩家壹開始就擁有的基本武器技能,通常玩家也可以學習它作為槍支的備用技能;重要性:對機器人用處不大。

遠程電子篡改:減少 5 秒的警戒時間,外加 5 秒/PSI 等級

2 級

抗熵場:槍械狀態保持不變;在激烈槍戰發生前使用該法力可以消除對維護(ma intenance)和修理技能的需求;持續時間:10 秒,外加 20 秒/PSI 等級

2 級

抗熵場:槍械狀態保持不變;在激烈槍戰發生前使用該法力可以消除對維護(ma intenance)和修理技能的需求:10 秒加 20 秒/PSI 等級

腎上腺素過度分泌:增加近戰傷害;持續時間:10 秒/PSI 等級;持續時間:10 秒/PSI 等級持續時間:10 秒/PSI 等級;可與 Cerebro-En ergetic Extension 配合使用,在近戰中產生強大的力量。中性判定:吸收 80% 的輻射傷害;有了這種能力,妳就不必穿上笨重的 Hazar'd Suit;註意:這種能力只能防止外部輻射造成的傷害,並不能治愈已經吸收到體內的輻射(妳必須使用抗輻射 Hypos),持續時間:持續時間:10 秒。Hypos)持續時間:10 秒加 5 秒/PSI 等級

腦刺激再生:增加 2 點 HP/PSI 等級

精神力量:增加 2 點力量屬性;另壹種增加近戰能力的超能力。持續時間:2 分鐘加 1 分鐘/PSI 等級

遞歸幻術放大:增加 2 點幻術屬性;同時,應用幻術時消耗的魔法點數翻倍;持續時間:持續時間:10 秒加 10 秒/PSI 等級

定位火炎:半徑 5 和高度 1(每 PSI 等級)範圍內的生物全部受到傷害;等級越高,傷害越大;適合喜歡近戰的玩家,如果搭配隱身效果,就更完美了!持續時間:15 秒加 8 秒/P SI 等級

第三層

分子復制:消耗納米粒子復制彈藥和治療藥品;遺憾的是,用於增加 PSI 值的 Psi Hypos 不受此影響,但遊戲中期的外星 Psi Boosters 可以進行復制;成功幾率:30% 加上 10%/PSI 等級

電子級聯:為單個物品充電;這壹超能力使激光槍成為那些應用精神力量的人極具吸引力的第二種武器,對於應用能量武器的專家來說也極為有用;順便提壹下,這壹特殊能力對於能量裝甲特別有用,因為能量裝甲消耗能量的速度非常快;每壹級 PSI 都可以充電 20%,最高可達到維護技能允許的最大值。

能量反射:對能量型傷害免疫 50%,這意味著所有機械和半機械戰鬥傷害減半;持續時間:20 秒/PSI 等級

中性毒素阻斷器:可 100% 吸收毒素造成的傷害;可在進入有毒區域或存在毒素的區域時使用。已進入體內的毒素必須用抗毒素 Hypos 治療;持續時間:10 秒加 5 秒/PSI 等級

增強運動靈敏度:顯示附近所有生物的位置;給那些伺機偷襲妳的怪物壹個大大的驚喜!持續時間:30 秒/PSI 等級

噴射火焰:向單個目標噴射火焰,這是 OSA 組織最具破壞性的攻擊超能力;對蛛形綱動物尤其有效;不幸的是,完全機械化的裝置對這種超能力完全免疫;攻擊力:5 加 2/PSI 等級;值得註意的是,就每點 PSI 造成的傷害而言,它不如 "投射冷凍術",但它能壹次性造成更多傷害,而且速度更快

幻覺催眠:使對手(必須是活體生物)動彈不得;壹旦對手受到傷害,超能力立即失效;持續時間:20 秒/PSI 等級

4 級

光子重定向:隱形,當妳開槍或施放超能力時立即失效;躲避戰鬥的好技巧;但更好的組合是施放

局部催火術,然後施放光子重定向,這樣妳只需四處走動就能躲避戰鬥,妳能對敵人造成傷害,而他們卻看不到妳!持續時間:5 秒 5 秒/PSI 等級

遠程模式檢測:顯示附近所有有價值物品的位置,包括彈藥、藥品等。持續時間:30 秒/PSI 等級

電子抑制:暫時癱瘓單個機器人;在許多情況下,這可以阻止戰鬥,也可以在機器人愚蠢地占據自己的位置時給它致命壹擊;持續時間 :3 秒/PSI 等級

精神耐力:增加 2 點耐力;HP 總是很重要的,不是嗎?持續時間:2 分鐘加 1 分鐘/PSI 等級

分子轉化:將多余的彈藥和藥品轉化為納米粒子,適用於純粹的超自然應用者。

遠程電路操縱:用特殊能力黑客計算機,黑客技能的二分之壹等於 PSI 等級;PSI 點數等於黑客通常使用的 CYB

腦能量擴展:將妳用來發出特殊能力的 PSI 放大器轉化為非常強大的近戰武器。持續時間:10 秒/PSI 等級

5 級

高級腦刺激再生:增加 5 點 HP,外加 5 點/PSI 等級

索瑪轉移:從敵對生物身上吸取 HP 並加到自己身上

瞬間量子轉移:將自身傳送到任意標記處(N鍵可設置標記)

強制神經重組:使對方生物發狂並攻擊附近的任何其他生物;持續時間:持續時間:10 秒/PSI 等級,或者如果該生物受到人類攻擊

植入式神經重組:持續時間:10 秒 /PSI 等級或該生物受到人類攻擊

金屬壁壘:在妳面前創建壹堵力場墻。墻壁的耐久度為 15 點,PSI 等級超過 5 時每級增加 50 點;持續時間:4分鐘

外部幻象引爆:埋設壹個對機器人無效的地雷,對生物的傷害加倍;持續時間:4分鐘

外部幻象引爆:埋設壹個對機器人無效的地雷,對生物的傷害加倍:4分鐘

精神反射光環:吸收戰鬥造成傷害的60%。造成的傷害為 60%,持續時間:10 秒加 20 秒/PSI 等級 裝甲

輕型裝甲 輕型裝甲。至少需要力量屬性 2 才能裝備。降低 20% 的戰鬥傷害。

中型護甲 中型護甲。至少需要力量屬性 4 才能裝備。降低 30% 的戰鬥傷害。

重型護甲。至少需要 6 級力量才能裝備。降低 40% 的戰鬥傷害。雖然不如能量裝甲,但至少不需要充能。

動力裝甲 能量裝甲。需要 3 級能量才能裝備。它每 5 秒消耗 1%的能量,並能減少 50% 的戰鬥傷害!修復技能可以為動力裝甲補充更多能量,使其持續時間更長。

基本武器

扳手:第壹把武器,具有自衛和粉碎障礙物的能力

手槍:早期武器,傷害低、速度慢、不夠穩定

突擊步槍:速度較慢的武器,但攻擊力更強

沖鋒槍:這是遊戲初期最可靠的武器

能量武器

因為能量武器通常在充能站充能,所以彈藥是免費的,只要確保在遠離充能站時能量不會耗盡即可。因為彈藥是無限的,所以槍支的維護非常重要,能量武器專家壹定要在維護技能上大力投資。能量武器還可以使用便攜式電池和電子級聯器進行充電。改裝可以提高他的可充電能量上限。O verload 模式可以造成更多傷害,但從效率的角度來看並不劃算,而且速度較慢。

EMP 步槍 EMP 步槍是壹種大型步槍,可通過離子 **** 的振動產生 EMP 沖擊波,需要 6 點能量武器技能,是攻擊電子目標的首選。它對生物完全無效。這種步槍的高技能要求決定了只有能源專家才有資格使用它。不過,考慮到遊戲後期會出現突擊機器人和爆炸炮塔等可怕的敵人,電磁脈沖步槍還是非常值得使用的。維修需要 2 級技能,改良需要 3 級技能,維護需要 6 級技能。

激光手槍 激光手槍是壹種發射藍色激光的小型武器。這是初級能量武器。在遊戲的前中期是個不錯的選擇。但激光槍的主要弱點是遊戲後期的許多異形都對激光免疫,因此妳的武器庫中需要有其他武器來對付它們。維修需要技能 1,改良需要技能 2,維護需要技能 1。

激光劍 激光劍會發出藍光並發出嗡嗡聲。在近戰中,它還會受到力量屬性的影響。戰鬥時,開始時要與對手保持壹定距離,舞動長劍,沖上去猛砍對手,並在對手能夠還擊之前撤退。要註意的是,許多擅長近戰的怪物的攻擊距離遠遠超過妳的扳手長度,因此要迅速後退,即使剛才的壹擊沒有命中。當使用近戰武器對付手持槍支的怪物時,應盡可能拉近距離並快速攻擊,讓對手失去平衡,無法還擊。對於喜愛近戰的玩家來說,沒有什麽比這把光劍更好用了。它的巨大威力甚至能讓對能量揮舞者免疫的敵人迅速倒下。無論從哪個角度看,激光劍都比扳手好用得多。

重型武器

聚能大炮 聚能大炮是壹種巨大的來復槍式武器,炮膛內裝有濃縮的綠色等離子體,需要力量屬性 4 和重型武器技能 6 才能使用。使用時,它會發射壹個高熱等離子體球,爆炸後會影響整個區域。第二種發射模式發射的球體更大,但速度也更慢。在遊戲後期被用作主要武器之壹。彈藥非常稀少且昂貴,因此最好將這種武器留給最可怕的敵人。維修需要 4 級技能,改進需要 4 級技能,維護需要 3 級技能。

榴彈發射器榴彈發射器也需要重武器知識才能使用。手榴彈可以設置為壹觸按鈕就爆炸,也可以設置為落地三秒後爆炸(適合對付角落裏擁擠的敵人)。有五種不同類型的手榴彈,每種都有不同的用途;破片殺傷手榴彈是最基本的,可以對任何目標造成大量傷害,而近距離殺傷手榴彈威力稍弱,但使用起來更具戰略性:它們在敵人靠近時才會爆炸。手榴彈的基本設定是扔到什麽地方就粘在什麽地方,而且有零彈跳自定義功能,即在地面彈跳 3 秒鐘後才會粘在地面上。EMP 手榴彈只對機械人有效。另壹方面,燃燒榴彈對生物體造成巨大傷害,但對電子目標幾乎沒有任何作用;破壞榴彈將爆炸傷害集中在壹定區域內;其範圍比碎片榴彈小得多,但在該區域內破壞力大大增強。榴彈發射器是遊戲中期非常有用的武器。彈藥稀少且昂貴,因此應該用來對付威脅最大的敵人或集中的群體。維修需要技能 2,改進需要技能 1,維護需要技能 2。

靜滯場發生器 壹個短小笨重的靜滯場發生器,帶有復雜的線路和壹個朝前的線圈,可以發射壹個力場。它是壹種實驗性武器,原計劃用於麻醉即將接受手術的病人。然而,軍方和 TriOptimum 立即把它變成了殺人武器。靜滯力場發生器要求力量屬性為 3,重型武器等級為 3。第二種射擊模式會消耗更多彈藥,但可以同時麻痹壹個區域內的數名敵人。由於該武器本身的殺傷力不大,因此必須結合傳統戰術熟練使用。近戰高手可以先用 SFG 麻痹對手,讓他們在醒來之前就送命,也可以用來避免危險的戰鬥。維修需要 6 級技能,改進需要 2 級技能,維護需要 3 級技能。

外星科技武器

蟻蟲發射器 壹種由有生命的組織生物制成的外星發明。能夠發射類似鏈接的蠕蟲。研究蟻蟲發射器需要研究技能 6,以及少量的硒和鉬。應用蟻蟲發射器需要力量屬性 3、靈巧屬性 3 和外星武器技術 6。蟻蟲發射器需要蠕蟲作為彈藥,而蠕蟲非常難找。第壹步是找到燒杯,並將其用於蠕蟲堆,以獲得可用彈藥。蠕蟲的發射完全由武器本身控制,妳能做的只是改變方向。蠕蟲發射器是終極外星武器。它對生物造成的傷害甚至超過了病毒增殖器,但它需要大量彈藥來支持。維修需要 5 級技能,改良需要 2 級技能,維護需要 4 級技能。

水晶碎片 這些水晶碎片是由成千上萬水晶針組成的樹形武器。其主要成分是矽,但也含有大量其他微量元素,其 ****ing 頻率與自然界的動植物群非常相似。研究水晶碎片需要研究技能 4,以及少量的銥(釔)元素。使用水晶碎片需要外星武器技能 1。水晶碎片是遊戲中最好的近戰武器之壹。查看以前的命令:

按住 [Shift] 的同時按下 [分號],彈出命令顯示框,然後再次按下 [Tab] 鍵,最近使用過的命令將出現在列表中。編輯配置文件:(註意:編輯前備份配置文件)

在 "SS2 "安裝目錄下找到名為 "user.cfg "的文件。如果沒有該文件,則需要自己添加壹個。(將 "HELP "目錄下的 "ip.cfg "文件復制到 "SS2 "根目錄下並重命名為"用戶.cfg")。用文本編輯器(如 WritePad)打開 "user.cfg "文件,刪除其中的所有內容。然後在文件中輸入以下秘技,即可激活相應的秘技功能。

undead - 上帝模式

gun_degrade_rate 0 - 武器不會損壞

no_spawn - 怪物不會重生 輸入後,保存文件。生成的文件應該如下所示:

undead

gun_degrade_rate 0

noo_spawn 在遊戲中,按下 SHIFT 和 ;,然後鍵入:

summon_obj [item] 以獲得以下內容:醫療包

PSI 放大器

no_spawn - 怪物不會重生。怪物不會重生 p>psi amp

扳手

手槍

霰彈槍

突擊步槍

激光手槍

ap 彈夾

he 彈夾

標準彈夾

顆粒子彈盒

膛線彈頭盒

大號蠕蟲燒杯

解毒貼

psi 增壓器

reflec 裝甲

法國-愛潑斯坦裝置

警察手槍

激光手槍

標準彈夾愛潑斯坦裝置

便攜式電池

維護工具

黑客軟體 V3

修復軟體 V3

研究軟體v3

modify soft v3

EMP Rifle

Electro Shock

Gren Launcher

Stasis Field Generator

Fusion Cannon

Crystal Shard

Viral Prolif

Worm Launcher更多物品、請參閱下文:秘技及其他:(能讀就讀,不能讀就壹個壹個試。Oh) psi_full 為玩家提供全部 psi 點數

ubermensch 將玩家變為 homo superior

add_pool 為玩家提供額外的構建池點數

show_version 在遊戲模式中顯示版本

toggle_inv 切換 inv面板

cycle_ammo 循環瀏覽可用的彈藥類型

toggle_compass 切換羅盤狀態

query 查詢光標 1 = 開 0 = 關

split 分割光標 1 = 開 0 = 關

shock_jump_player 跳轉玩家

look_cursor使光標進入查看模式

reload_gun 從庫存中重裝武器

swap_guns 切換主武器和副武器

wpn_setting_toggle 在武器設置之間切換

select_psipower 調出 psi功率選擇 MFD

equip_weapon 搜索 psi 功率選擇 MFD

wpn_setting_toggle equip_weapon 搜索您 inv 中的特定武器並裝備它

cycle_weapon 循環瀏覽下壹個可裝備的武器、1 表示向前,-1 表示向後

Cycle_weapon 循環瀏覽下壹個可裝備的武器,1 表示向前、1 表示後退

psi_power 與 1-5 級按鈕

open_mfd 通過疊加常量打開 MFD

stop_email 停止當前正在播放的任何電子郵件/日誌

stop_email 停止當前正在播放的任何電子郵件/日誌

cycle_weapon 日誌

clear_teleport 清除任何現有的傳送標記

quickbind 綁定快速插槽

quickuse 激活快速插槽

use_obj 通過名稱使用對象

cbc_cbc_translate obj 通過名稱使用對象

msg_history 切換消息歷史記錄

play_unread_log 播放未讀日誌

toggle_mouse 在鼠標視圖和amp;光標模式之間切換

frob_toggle 在不同模式之間切換,同時也對當前選擇進行浮動

frob_object 對所選對象進行簡單浮動

frob_object_inv 對所選對象進行簡單浮動,在世界或 inv 中

interface_use 調用使用壹個項目

fire_weapon 發射武器 1 = 開始 0 = 結束

drag_and_drop 拖放和;drop 1 = start 0 = finish

drag_and_drop_frob Drag & drop 1 = start 0 = finish

drag_and__drop_mode Drag & drop 1 = start 0 = finish

drag_and _drop_mode Drag &;drop 1 = start 0 = finish

quicksave 保存到 "當前 "子目錄

quickload 從 "當前 "子目錄加載 輸入 summon_obj 項目(項目代表以下項目名稱)武器:Psi Amp

Wrench

Pistol

Shotgun

Assault Rifle

Laser Pistol

EMP Rifle

Electro Shock

Gren Launcher

Stasis Field Generator

Fusion Cannon

Worm Launcher

Crystal Shard

Viral Prolif Ammo.標準彈夾

HE 彈夾

AP 彈夾

定時手雷

EMP 手雷

Incend.小棱鏡手榴彈

大棱鏡手榴彈

顆粒射擊盒

膛線彈頭盒補給品:Med Patch

Detox Patch

Rad Patch 醫療包

Psi Patch

Psi Booster

Speed Boost

Strength Boost

INT Boost Armor:輕型裝甲

中型裝甲

重型裝甲

反光裝甲

反光裝甲

中型裝甲

重型裝甲

反光裝甲

Reflec 裝甲

Vacc 套裝

蟲皮物品:蘇打罐

薯片

植入物:大型機械

BrawnBoost

EndurBoost SwiftBoost

SmartBoost

WormBlood

WormHeart 怪物:爆炸炮塔

激光炮塔

炮塔彈頭投擲器

< p>協議機器人

中妻

隆隆者

德拉克魯瓦

Grub

Swarm

Overlord

Greater Over。Arachnightmare

Male Appar.

Female Appar.

CrewWoman

Invisibile Arachnid

Turret Rocket

CrewWoman

MaleCrewCards醫療卡

Science卡

Crew卡

R and D卡

Rec Crew鑰匙

Med Annex鑰匙

Cryo卡

Crew 2卡研究的物品:Monkey_Brain

Rumbler器官

Grub器官

Swarm器官

Mn.Over.風琴

Gr.Over.風琴

Arach.器官

Midwife 器官 其他:Molec.分析器

ICE Pick Recycle

r 1 納米蟲

5 納米蟲

10 納米蟲

20 納米蟲

Fusion Shot

EMP Shot

Explode Barrel

Rad Barrel

Stats Trainer

Tech Trainer

Weapon Trainer

PSI Trainer

WormGoo 獲取化學品:

輸入 summon_obj chem #1 或 summon_obj chem #8,以此類推。

化學物 #1 是 Fm 鐨

化學物 #2 是 V 釩

化學物 #3 是 Ga 鎵

化學物 #4 是 Sb 銻

化學物 #5 是 Y 釔

化學物#6 是 Cu 銅

化學物 #7 是 Cf 鐦

化學物 #8 是 Na 鈉

化學物 #9 是 Os 鋨

化學物 #10 是 Ir 銥

化學物#11 是砷

化學元素 #12 是銫

化學元素 #13 是鉀

化學元素 #14 是碲

化學元素 #15 是鉬

化學元素化學式 #16 是 Tc 鍀

化學式 #16 是 Tc 鍀

< p>化學式 #17 是 Ra 鐳

化學式 #18 是 Ba 鋇

化學式 #19 是 Se 硒

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