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伊洛娜的特色系統

在背景中,我提到了壹點關於乙醚的疾病。作為Elona的第二個冒險遊戲(第壹個是鍵盤操作的私人思想),這裏有必要介紹壹下。在詳細描述病情之前,有必要讓玩家知道以太風在每年的三月、六月、九月和十二月的前幾天吹(都是在每個月的前期,不可能拖到中後期)。同時,請停止所有戶外活動。所謂的戶外活動包括:在大圖中購物(派人送貨、跑業務、與搶劫和小偷作鬥爭等。),在鎮上購物,在田裏收菜,或者處理奇怪的任務。如果妳在城裏,請及時找到客棧老板。天氣不好的時候,他會給妳提供壹個可以看書或者鍛煉身體的地方。如果妳在野外,可以試著找壹個可以壓制的地牢。如果發現無事可做或者怪物兇猛,可以直接讀壹個返回卷軸,回家躲起來。對於種族不是艾莉亞或者沒有反以太裝備的角色(即使是艾莉亞也不壹定能抵擋得住以太風的破壞),請盡量按照上面的說明來。當然,如果妳不太重,而且足夠幸運,妳可以去雜貨店/everything house或者帕洛米亞大使館買個避難所。避難所是以太風吹來的時候,妳只需要幾個回合就可以為自己搭建的小巢,適合喜歡在大地圖上閑逛的新手。

縹緲病會每隔壹段時間爆發壹次(可以和每個月來壹次的女生小夥伴相比,不過這個小夥伴幾乎壹季來壹次),也可能是被壹些帶有縹緲菌的怪物攻擊或者服用了被詛咒的醚抗體藥物而加重(也就是發病來得早)。另外,佩戴乙醚制成的器械,肯定會加重乙醚病的發作。

然後下面是乙醚病的壹些癥狀(數據來自ELONA中文維基百科)。癥狀的描述效應產生引力。第壹階段背包中物品的重量為+10%。註意:第二階段背包中物品重量+20%。第三階段背包中物品重量+30%。臉的魅力減少4+Lv/5。註意:請註意寵物的數量。面部蕁麻疹魅力降低(4+Lv/5)*2。面部塌陷的魅力降低(4+Lv/5)*3。腳變蹄速度提升20+Lv/2,無道具腳感知提升5+Lv/3,魅惑降低5+Lv/3。背部有翼背包中物品重量-20%,移動速度增加。

背部不能配粗頸,魅惑減少5+Lv/5,防禦(PV)增加12+Lv/4。

脖子不能配。頭部龐大體質減少5+Lv/3,敏捷減少4+Lv/4,學習增加6+Lv/2,意誌增加2+Lv/6,皮膚覆蓋甲殼PV增加15+Lv/2。速度降低20+Lv/2弱hp-15%強度-9+LV/3癡呆mp-15% Magic -9+LV/3在大雨雲地圖上行走時(即使是在城鎮中)雨水上升的概率在小地圖上行走時(可以被具有‘防止瞬移’屬性的裝備阻止)被扭曲不規則傳送並被毒液覆蓋。購買藥水時,隨機轉為毒恨的情緒回避率(DV)減少15+Lv*1.5,傷害修正增加5+Lv*2/(大大提高物理系戰鬥力的疾病)。從魔杖中提取魔法,然後轉化為被魔杖封印的魔股(魔股請參考下面的魔法相關)。毒癮隨機消耗背包中的藥物對抗縹緲病:

除了註意日常避免和乙醚直接接觸,剩下的就是等發病後再治療(如果妳註意到開頭的術語和詞匯都很生僻,但是妳已經勾畫出世界觀的開端,妳會發現作為壹個偷渡者,妳已經感染了乙醚菌)。

壹般來說,對抗乙醚病最好的方法就是獲得乙醚抗體藥物。普通乙醚抗體藥物可以治療乙醚病的兩種癥狀;有福醚抗體藥物可以治療三種癥狀;被詛咒的醚抗體藥,放棄吧,那個產品只能加重疾病的發作。

順便說壹句:如果妳有20個以太病的癥狀,那麽這個角色就死了。如果妳選擇在此時復活,妳將擺脫壹個以太癥狀。

其次,穿上溫德爾的鬥篷和希娜的內衣等帶有“此物品可以保護妳免受以太之風”的道具,可以延緩以太病的發作。註意,這只是壹個延遲。沒有什麽能阻止以太攻擊妳。

關於溫德爾的鬥篷:願望可以得到,商店可能會出售,NPC冒險家可能會看到。簡而言之,就是壹件具有“防止以太風入侵”屬性的通用鬥篷。

關於賈芳的內衣:賈芳的內衣在被鑒定之前被稱為美味內衣。但是賈芳的內褲並沒有在賈芳的身上(誰是賈芳?賈芳是維爾尼斯右下角壹家酒館的女招待)但被出現在首都或音樂會上的貴族們占有。如果妳在玩這個遊戲時密切註意對話,妳可能會看到:“賈芳的屁股真的是最好的。”像這樣的嘆息。關於賭博系統。因為這裏沒什麽好說的。

在ELONA1.16和1.22兩個版本中,賭博系統主要使用分散在各個城市甚至演唱會現場的賭桌和扭蛋機。

牌桌只能打21分,AI勝率很高。壹開始會免費給妳10的籌碼,贏了賭就有獎勵。連勝越多,獎勵越豐厚。壹般來說,連勝四場會有87%的幾率獲得以太抗體藥物(維基說)。

籌碼的獲取:打開材料箱,挖地牢中的礦物挖掘點,讀取材料生成卷軸,行走或做夢時提示很多東西從天而降。

扭蛋遊戲有兩種分紅:藍色,必須投入“100元硬幣”才能獲得“扭蛋”,裝備等物品隨機開啟。藍色必須放入“500元硬幣”才能獲得限量版扭蛋。

有些硬幣的獲得方式和籌碼壹樣,但是有壹個更穩定的硬幣來源——競技場。卡普爾、帕洛米亞、德爾菲和琉米愛爾等城市都有自己的競技場。在競技場中,玩家可以參加壹對壹的戰鬥或近戰(每天限壹次),五連勝可獲得‘100元硬幣’,二十連勝可獲得‘500元硬幣’。Elona中的裝備等級分為粗邪、良質、高質、奇跡、神器五個等級,還有特殊武器/護甲(類似暗黑破壞神2中的暗金)。

其中,從奇跡裝備開始,裝備名稱前會有壹個白色的五角星,用壹個特殊的詞綴作為名稱,用[]。

神器級裝備的名字前面也有壹個白色的五角星,但是名字是用“”括起來的。

從優質的道具裝備入手,會在道具名稱前加上前綴,並附加壹些魔法屬性,可以參考暗黑破壞神2的裝備系統。字級越高,詞綴越好。

此外,獨特的武器/道具都標有★,比如賈芳的內褲,比如壹把乙醚刀。妳不能在壹個角色的冒險團隊(也就是角色和他的寵物)中保留兩件這樣的武器。比如壹個角色有壹把以太刀,想拿起另壹把,後者會在拿起的瞬間再生,成為隨機的奇跡武器。

還有壹種特殊的武器叫活武器。可以在斬殺怪物的過程中自動獲得經驗,當經驗達到100%時,可以升級獲得新的屬性。這種武器往往比較少見,但是因為附加物、材質等隨機因素,最好的活體武器可以說是難求。

武器的攻擊力和武器的攻擊力參考DND的系統。以上圖為例,(1d27+3)(-1),意思是擲出壹次27面骰子。投擲的結果是該武器的基礎傷害,加上+3的傷害修正。以下(-1)是命中修正。不同材質的武器有不同的基礎屬性和修正屬性。

支柱材料

埃洛納的任何道具都有自己獨特的材料,從常見的青銅、鉛、鐵、雲母、紙、布、玻璃...到質量更好的鋼、鉻、夜太陽、靈布,再到高級精金、乙醚、獅鷲鱗、龍鱗、紅寶石、綠寶石、鉆石...道具的材質影響著道具的重量和售價值,在武器和鉆石中。而高品質的物品/家具往往會有材質前綴,比如上圖中那把叫鐵塊的大斧頭,就是用鐵做的,前綴叫鐵塊。

這裏就不贅述了。有關相關材料的價值,請參閱參考資料。Elona的技能不僅僅是消滅敵人的戰鬥技能,也是常見的生活技能。妳可以揮舞雙手劍穿過地牢,也可以拿著收割的鐮刀愉快地耕作,甚至可以玩轉牧場的故事。

在技能界面中,所有的技能都標註了相應的屬性,也就是說,在使用技能的時候,技能對應的主要屬性都會得到相應的鍛煉,角色也會變得更強。

技能的獲得是在遊戲中使用金錢以外的白金幣來學習新技能或者增加城鎮或公會中已有技能的潛力。隨著新技能的增加,學習其他新技能時的白金幣消耗也會增加。比如學習第壹個技能需要消耗15白金幣,學習第二個新技能的時候需要18,以此類推;另外,隨著技能等級的增長,訓練技能潛力所需的白金幣數量也會增加。比如妳有壹個1的表演技能,需要兩個白金幣進行訓練,但是當表演技能成長到5級的時候,白金幣的需求就會上升到三個。所以妳需要完成盡可能多的傭金來積累白金幣,提升技能。

和主屬性的提升壹樣,技能等級的提升也是通過消耗技能潛力來進行的。當妳重復使用壹個技能時,該技能的潛力降低,技能等級提高。

自由技能的獲得決定了妳的自由發展方向。妳可以成為武神,妳也可以成為法師,或者兩者都是最強的。或者,妳是可愛少女大隊的總指揮。魔法方面,埃洛娜的魔法和技能是壹樣的。除了戰鬥魔法,還有生命魔法。可以扔個隕石打個火球滿地圖,也可以唱個收割術獲得壹堆錢和白金幣。與技巧相比,魔術有其嚴酷性。如果妳想學習和使用壹種魔法,首先妳要有閱讀的技巧,以便理解魔法書的內容。通常情況下,魔法是通過閱讀魔法書籍來學習的(也有通過閱讀奇妙的卷軸或者夢到驅魔人的點睛之筆來學習魔法的方法)。其次,妳要能夠背誦和記憶書中的內容。最後還需要唱歌,這樣才能完全學會壹門魔術。

但是魔法並不是壹勞永逸的。它有庫存。即使妳成功學會了壹個魔法,隨著妳繼續使用它,它的存量也會逐漸減少,直到用完。所以妳需要不斷的閱讀和背誦來增加魔法的存量。但是有壹點妳可以放心的是,即使妳用完了魔法,在下壹次讀取之後,妳使用這個魔法獲得的魔法熟練度等級也不會從1開始,而是保持妳用完魔法時的等級。

另外,魔唱也是有成功率的。這個成功率不僅受熟練度影響,還受角色著裝和騎行與否的狀況影響。

要達到高成功率的魔法吟唱,必須先佩戴輕裝備,手裏不能拿盾牌、重武器和兩把刀,否則會受到施法成功率永久下降的懲罰。另外,雖然騎乘坐騎時有成功率下降的懲罰,但是隨著唱功水平的提高,那個懲罰可以逐漸補到100%。

此外,如果玩家打算在團隊行動中施展AOE魔法,請註意不要誤傷隊友。尤其是在沒有魔法控制技能的情況下,絕對要小心。受傷/死亡的夥伴可以在鎮上酒吧的酒保那裏復活。信仰在現實世界中可能並不重要。但在Elona的世界裏,信仰能帶來的好處不勝枚舉。

Elona的世界裏有七個神,這七個神許願就能來(咳咳)。不同的神可以給他的仆人不同的屬性增益,技能增益,天賦增益。當然還有神仆和神器的好處。

信仰神的直接方式是在神的祭壇前祈禱。(註:帕洛米亞以北的眾神休戰區有七座祭壇),然後學習信仰技能。隨著信仰技巧的提高,給神的禮物增多,神對妳的好感也會增加。等到收到的時候有特別的對話,然後祈禱,妳會得到上帝的回報。

然後,關於神的信息如下:神的名字給屬性/技能加特殊技能1階段給獎勵2階段給獎勵3階段給獎勵風露露Wy的身體。弓武器感知速度/弓和弩秘密魔法道具陸巍巍附身仆人黑天使★陸巍巍的急速寶玉★風弓幸運ehekatl體、魚咒幸運/避魔極限釣魚解鎖幸運魔法仆人黑貓★幸運神的秘密寶藏★幸運匕首收獲kumiromi體、蔬菜/種子、野菜和草藥還可以在學習/修煉煉金術裁縫、閱讀、生命、輪回、大惡魔中感受靈巧Kumeroni的激活寶玉★帕德茲的體、 廢石、各種礦物晶體、寶石強度、體質/盾牌、舉重、挖掘魔法道具、大地甲殼仆人、黃金騎士★歐與帕德茲的秘密寶藏★瑪尼之體、大地之錘機、槍械靈巧感/機械制品/槍械的治愈感知; 寶石的加工和解鎖;木工物質的分解;上帝的仆人創造了人類;物質對寶石的再造;ltzpalt的主體,溫徹斯特豪華版的元素;武器杖/長杖(不是Z揮舞的魔杖)魔法/冥想/火炎耐力空調耐力電擊耐力魔法精華神仆追蹤者★元素之神的寶玉★元素之杖治愈的jure的屍體、各種礦物(和土地神的壹樣)意誌/自然恢復冥想解剖、手柄魔法道具魔法極限、朱雅的祈禱神仆防禦者★朱雅的聖雨寶玉★聖槍神的善意這是在埃羅納獲得神器最穩定的方式之壹。

所有的屍體和熟肉都可以作為祭品獻給上帝。根據權重確定好感度,好感度=權重X5,上限為50好感度。

所謂的犧牲就是上帝喜歡的,不管有多重,1塊25的恩惠。

寬限=信仰技能X100+25

禱告(P)當妳相信15以上的恩典,就能得著神的仆人。祈禱只能得到兩個仆人,再次得到後只能放棄。

信25以上,受益2525,即可獲得神器——寶玉。

40以上信仰恩典4025可以獲得神器武器。

風度在遊戲裏是看不到的,屬於隱藏價值,只能自己算價值。但是達到可以獎勵的價值後,上帝會說壹段特別的對話來提醒妳。

通常祈禱會按百分比消耗當前的恩惠,所以不要隨便用。祈禱後會給妳壹個buff抵抗厄運和疾病,可以恢復角色當前的“需要睡眠”狀態。NPC是玩家了解遊戲世界觀的壹個很好的途徑。在北提力斯大陸,除了跑來跑去的玩家,還有各種NPC。下面是壹些常用的NPC及其相關的商譽(婚姻& amp;基因概述)(此處不特別強調NPC)NPC名NPC功能雜貨店店主出售雜貨,包括常用道具和家具、礦物質和旅行食品。各種不動產產權證和雜貨鋪老板壹樣,但是萬物坊也會賣魔杖和卷軸店賣卡車貨,貨物只能在不同城市的交易店交易。玩家可以根據價格的波動來來回回賺取差價。酒店老板賣飲料,百寶箱,大地圖賣旅遊美食;惡劣天氣打開避難所,可以在羽翼豐滿的魔法商店花140gp裝滿魔術師的藥水、書籍和卷軸。面包店的老板專營面食。食品店的老板基本上和面包店差不多,但同時他也賣各種菜肴,曹玲漁具店的老板賣各種魚餌武器/盔甲。黑市的老板壟斷了武器店,同時,他還賣配件。出售的道具價格壹般都比武器店貴,但往往道具的材質和魔法屬性都很珍貴,值得壹提的是可以通過搶劫獲得莊家的袋子來獲得道具。酒保可以復活寵物/隊友治療師。當玩家主屬性能力減弱(顯示紅色屬性值)時,可以通過治療恢復到原來的值。工會訓練師可以在這裏使用白金幣學習技能,提高現有技能的技能潛力。情報販子可以查看NPC冒險者的等級和位置信息。可以花金幣查看同伴的屬性和能力,魔術師(鑒定師)鑒定道具,調查高級道具。競技場的主人可以獨自參加與怪物的壹對壹戰鬥/團戰,連勝有獎勵。獲獎排名計入工資分配。寵物競技場的主人卡普爾港是獨壹無二的,允許寵物參與與怪物的壹對壹戰鬥/團戰,獲勝排名計入工資分配。奴隸商人德爾菲鎮是獨壹無二的,可以買到人形寵物。寵物的種類隨著玩家等級的提升而增加。馬的品種隨著玩家等級的提升而增加,妹妹的店鋪老板的妹妹汁(its)是獨壹無二的。賣妹妹的愛心午餐壹般是特爾斐妓女特有的,但卻是諾傑爾姐妹特有的(諾傑爾村的聖誕節在每年的65438+2月出現在諾傑爾村)。善惡可以通過購買免罪符號升級到-29魔法書作者巫師公會。妳可以訂購魔法書籍。各幫會的守門人可以在守門人辦公室獲得加入幫會的任務和加入幫會後的日常任務。傳說中的工匠米拉·盧可以將收集到的勛章兌換成各種極品道具和特殊道具。有關收集獎牌的詳情,請參閱參考資料。使館商人帕洛米亞(Palomia)是使館特有的特殊商人,出售各種不動產產權證、家具和珍寶。(冰箱,遺物包,工資箱,丟失的包/錢包都可以在這裏購買。)還有普通市民NPC和守衛NPC,日常任務的交接都在他們身上。還有“城裏的孩子”、“乞丐”、“雇傭兵”等中立NPC,以及隨機出現、類似玩家、可以在情報販賣中看到的NPC冒險者。NPC冒險者的裝備/道具可以進行易貨交易。此外,NPC冒險者還可以付費雇傭玩家守護同伴壹段時間。

值得註意的是,NPC對玩家的反應與玩家的魅力值和善惡值密切相關。

介紹NPC在家裏購買和女傭。

在家裏,可以通過在房屋公告欄上呼叫仆人的選項來添加NPC。有常見的小鎮小販,調酒師,鑒定師,情報員,還有最重要的女仆。註意,NPC員工的數量與住宅的價值有關,住宅的價值如下表所示。

家裏雇個女傭,每次回家女傭都會有機會提醒她家裏有客人。遊客往往是NPC冒險家、來玩潛規則的神秘制造者、討錢的非主流乞丐、普通市民、公會培訓師、商販。加入公會後,每月上門的正規公會訓練師可以消耗少量白金幣來訓練相應的主屬性潛力。當商人來到妳家時,他們賣的東西很便宜(有待檢驗)。NPC冒險者經常被用來交換裝備或喝葡萄酒來培養他們的好感。另外,NPC冒險者每年6月5438-10月都會給家裏發紅包,紅包裏的物品大多都是坑的。善意高的NPC冒險家送的紅包很可能產生最好的道具。

另外,在魅力值比較高的時候,和NPC對話可以增加NPC對妳的好感度(對話增加好感度看人品)。關於商譽

善意的程度直接關系到NPC對妳是友好還是敵視,這壹點在NPC冒險家身上尤為明顯。寵物的善意也有壹些特殊的作用。詳情請參考下表。NPC冒險家、小販和寵物天敵在拜訪他們的家時會放火殺人。中立見面恨殺,中立見面煩他們,中立見面中立,中立壹般中立,中立善意中立,上門拜訪有特別對話。中立好友中立,贈送紀念品/友誼證書,花少量白金幣訓練技能潛力或學習新技能。中立的密友對朋友是中立的。中立的密友/親戚朋友對朋友中立。朋友和朋友是中立的,可以結婚。三次被邀請入隊後,可以永久入隊為合夥人。可以結婚,可以中立,可以結婚,提升好感度的方法有很多。對於NPC冒險家和商販來說,簡單粗暴的方式就是賣節操,也就是送TA壹瓶酒。當他們喝醉的時候,會有特別的選項跟他們說話,然後打他們壹巴掌。如果成功,將減少玩家善惡值1點然後增加好感度。商譽增加的價值是不確定的,商譽越低越多。

另外,還有壹個道具叫春藥。直接扔在NPC或者寵物身上可以大大提升好感度,但是壹次扣除10點的道德誠信值。

第三種方法對寵物快速提升好感度非常有效,就是給它們送結婚首飾(婚戒、結婚鏈)。

商譽系統在遊戲中起著重要的作用。當妳以妳主要屬性的高魅力與NPC交談時,好感會上升,反之亦然。此外,如果試圖偷竊NPC物品被發現,商譽會急劇下降。而如果妳送給NPC紀念品,或者給他灌壹瓶庫侖酒,這是提裏斯的特產,然後和她/他/它打壹巴掌,妳的好感也會增加。但是扒手和掌摑都會降低角色的善惡值。簡單介紹壹下善惡體系。壹般情況下,玩家通過完成任務來積累善惡值,上限為20。如果妳能得到好人的秘密寶藏,上限可以提高到40。如果任務失敗或者做了不道德的事情,善惡值會快速下降,下限為-100。

當善惡值低於-30時,玩家將成為罪人。如果玩家進入罪人狀態下有守衛的城鎮,守衛會主動圍攻玩家。而且鎮上的商販拒絕和玩家交易(德爾福的商販除外,黑市店主除外,自己家雇傭的商人除外)。

善惡體系是Elona的亮點之壹。DND系統的很多遊戲都有類似的設置。壹個普通角色的善惡值上限是20,下限是-100。值得壹提的是,當妳的善惡值在-30以下時,妳會被不負責任的追殺(有罪),鎮上的店鋪和野外隨機遇到的商家都會拒絕和妳交易(德爾福鎮的店鋪除外)。另外,值得壹提的是,遊戲中有兩個影響善惡值的寶物,分別是善的秘寶和惡的秘寶。前者可以把善惡上限提升到40,但是做惡的時候善惡掉落的點數會增加50%。比如殺死壹個賣道具的商人NPC,正常狀態下會下降18點善惡,在好人保密狀態下會下降15點。如果妳長期堅持做壹個好人,每個月的月初,稅會打折。

從妳踏上提利斯的那壹刻起,妳就是提利斯的壹員。每個成員都有納稅的義務。當然,這個繳稅是在妳的等級達到LV6之後開始的。稅款在北提裏斯首都以北的帕洛米亞大使館繳納。如果妳連續四個月不交稅,當第五張稅單來到妳家的時候,妳的善惡值就會被扣除60分,直接成為罪人。另外,當妳離開新手導師,踏入離妳出生最近的礦鎮維爾尼斯時,遊戲會給妳壹個寵物再次相遇的選擇:貓、狗、熊、女孩。

寵物在遊戲開始甚至結束的時候都是忠實的夥伴。壹個強大的寵物可以在妳實力不足的早期幫妳解決困難重重的鏢局甚至半路搶劫的土匪強盜。妳可以給妳的寵物起名字,給它們餵食,給它們穿上裝備,甚至給它們錢來訓練它們的技能。甚至和寵物結婚睡覺,把遺傳因素拋在腦後。只要妳的善意符合要求。關於婚姻

婚姻是壹個特殊的對話選項,只有當玩家與NPC或寵物達到靈魂朋友時才能觸發。婚後可以得到大使館的各種獎勵,比如乙醚抗體藥或者設備。另外,結婚後,如果妳處於可以睡覺的狀態,可以通過和已婚伴侶聊天來進行基本的夜間(自我補腦)。壹天晚上,妳留下了遺傳因子。

這裏的遺傳因素本質上是兩個目的遺傳系統。

遺傳因素概述

如果玩家有壹個同性戀之夜。然後當玩家重啟新遊戲時,可以在遊戲主頁面選擇冒險的繼承選項。新角色創建成功後,遺跡包的功能就可以打開了。遺物包裏裝的是玩家在之前存檔的基礎愛情最後壹夜時配備的道具(註:黑星道具不可繼承,存錢罐,各種財產證書不可繼承,金幣不可繼承)。使用繼承財產證書可以獲得袋中物品的繼承權,壹次只能取出壹個道具。從屬性上來說,繼承的角色和前者沒什麽區別,只是開頭有1000gp,5個白金幣,5個技能點。有關婚姻和遺傳系統的詳細信息,請參閱參考資料。飽腹系統

當妳在遊戲中漫無目的的冒險時,妳有沒有想過妳會因為疲勞而餓甚至困?當然,這種系統在其他RPG遊戲中基本不存在,但Elona有。如果妳長時間采取行動卻不吃東西,那麽遊戲界面左下角就會出現禁食、饑餓、餓死的字樣,這就是遊戲的飽腹感系統。饑餓狀態下,玩家每做壹個動作就會扣除相應的HP,壹直不吃東西就會餓死。因此,為了生存,玩家不得不不斷尋找食物儲備。當然,最直接的食物來源是小鎮旅館老板賣的汽車旅行食品。當然,如果妳懂烹飪,也可以收集野果或者敵人屍體,用道具烹飪。

睡眠系統

如果妳的角色長時間不睡覺,左下角會有可以睡覺、需要睡覺(黃色字)、需要睡覺(紅色字)的警告。這是睡眠系統。如果玩家在紅胡子睡眠狀態下仍然不睡覺,那麽能量值sp會逐漸降低。如果能量值不足,遊戲界面左下方會出現“輕度疲勞”、“疲勞”、“過勞”等字樣。勞累過度,什麽技能都用不上,久而久之就會累死。順帶壹提,在疲勞或過度勞累的狀態下,按R鍵可以快速恢復疲勞。

其實睡眠系統是壹個非常好的東西。壹覺可以恢復妳所有的精力,HP和MP,可以用白天經歷過的技能換取主屬性的潛力甚至升級所需的經驗值。在睡眠的過程中,會發生各種各樣的事件,比如被驅魔人醒目的獲得新的魔法或者被幸運之神保佑,或者被壹個不知道在哪裏的敵人詛咒,甚至身體出現特殊的變化。

突變系統

在冒險的過程中,不可避免的會喝下臟東西或者遇到會誘發身體變異的怪物。變異系統貫穿遊戲始終,變異的內容多種多樣。當然變異分為良性變異和惡性變異。遊戲中良性變異(包括人物成長)都是用綠色文字提示,惡性變異是用紅色文字提示。值得壹提的是,如果發生了不好的事情或者發生了惡性BUFF,會以紫色提示。最後說壹下房地產制度。

房產,首先是妳住的房子。除了出生地的乞丐洞,其余房產都需要使用房產產權證。妳住的房子是用來雇傭女仆迎接各路客人的(NPC冒險家之類的,回家可以和他們聊聊天交換裝備),也是用來存放物品的倉庫(大地圖,鎮地圖,野外隨機地圖都會刷新,放了就直接刷掉)。那麽,關於房子的壹些信息,請看下表。等級職稱證,價格(不考慮談判技巧的影響),可容納道具數量,可容納員工數量,1,1335000gp 400 7 2,網上房子373000gp 350 6 3,別墅186500gp 300 5 4。舒適的房子75000gp 200 4 5森林小屋35400gp 150 3 6乞丐洞穴0gp 100 2註:gp,埃洛納流通的貨幣單位。

然後,其他壹些屬性如下:

牧草,在養殖動物中用於養殖,也可以用風幹的石頭做肉幹。

種植農作物的農場。

倉庫就是倉庫。也可以養壹些怪物作為訓練場。

博物館,標本存放的地方,放壹些特殊NPC或者強大怪獸的標本進去可以提高排名,影響月薪。

購物,指定壹個店主,然後妳就可以賣妳不需要的東西。註意★的貨和贓物不能賣。

地牢,屬於自己的地牢,作為超大倉庫(容量350件),沒有實際功能。而且只能以許願城房產證的形式取得。

PS:所有房產(乞丐洞除外)都要交稅。否則,稅單看起來很糟糕。請謹慎構建自己的屬性。

PS2:妳所有的房產都可以通過布告欄來裝飾。妳可以為自己裝飾壹個漂亮的小窩。

PSP:家只能有壹個,新房只能搬,不能倒著搬。

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