流放之路3.14版本核心機制改動詳解
幾乎所有賽季/核心機制的獎勵都會翻修,包含不是賽季的試煉等等
官方這邊分化成幾個部份說 幾乎整個篇幅都是 ,SO這邊也照官網的順序分。
改動方向1:
部分通貨加入核心掉落(4連石)、新的地圖道具基底、劇情BOSS掉落增強、隱匿混沌石,以及最重要的,兄弟會、HH及部分傳奇道具加入核心掉落。
*隱匿混沌石可以重鑄壹個金裝之後,添加壹條隱匿中的詞綴
改動方向2:
最終試煉結束後可以自選壹定數量的附魔,選出妳最需要的。
試煉珠寶不再是跑最快,改為箱子隨機掉落。
又 可以直接對地圖儀消耗女神,具體為進入隨機試煉地圖。
以及新的橙裝:
法盾(13法傷)
沒有ES(可能是區域)
血+54
藍+46
根據自身血藍,取最低的數值每100點增加3-7火焰基礎傷害
如果血藍差距未超過500,不受感電及點燃影響
改動方向3:
密教解鎖速度優化,且直接解鎖出來的詞綴數值會比附魔的數值高。
砍首腦之後,所有部門的獎勵+1階,用這個方法可以到4階獎勵。
以及新的傳奇長杖
61%增加隱匿詞綴效果(應該有浮動)
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(三條隱匿中詞綴)
改動方向4:
卡胖的獎勵提供數量增加
5階+精隨可以直接點稀有道具(原為6階),部分比較少用到的精隨也得到加強,如瞻望精隨的武器附加持續傷害由500增加至700。
深淵甲蟲
4種傳奇深淵珠寶,及深淵珠寶強化
10力量
每個屠戮(紅)深淵珠寶增加主手20%暴率以及副手10%暴傷,最高至100/50。
改動方向5:
可以將艾瓦的金字塔變為道具,供交易,不用拿道具給別人瓦了,直接賣圖就行,此外金字塔部分的獎勵也有上修。
分裂野獸削弱,現在分裂之後會被蓋難吃印,以示此道具不能再被分裂,相對也有新增部分野獸公式。
改動方向6:
新增枯疫、METAMORPH、迷霧相關孵化器。
新增速度、暴擊催化劑。
新增守塔蟲。
新增特定油,可以於腐化道具上塗油
改動方向7:
女王掉落微增強
給予20等"女王敕令"技能
該技能會觸發炎之審判以及電之審判
不會被暈眩
傷害不會被反射
女王衣基底增加,瓦爾技能寶石+1等。
上次有提到的菜園改動,以及魔符。。。砍動。
其他改動:
瓦爾鑰匙,只能開出瓦爾主題的異色道具,且官方宣稱這是最難獲取的鑰匙。