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巫師之怒2的秘籍

在遊戲中按Enter鍵,在左下角光標閃爍處輸入‘##Coward‘或者‘#Coward‘加Enter激活作弊模式,然後就進入作弊狀態(會有提示說妳終於想成為超級肉腳什麽的,Coward的原意思就是“懦夫”^o^)。這個狀態會壹直保持直到退出遊戲或讀檔,在重新Load之前無需反復輸入。

[註意:#後沒有空格,C大寫。這個遊戲所有的秘籍都對大小寫敏感,所以輸入時要多加註意。使用‘#Coward‘還是‘##Coward‘是根據不同語言版本決定的,現在市面上流行的簡體中文版是使用‘##Coward‘開啟作弊狀態的。] 再次按Enter,輸入秘籍,再按Enter生效。所有的秘籍成功後都會在右上放出現作弊成功的提示字樣,如果沒有提示或提示“修改物品不存在”等字樣則表示作弊失敗。妳可以檢查壹下有沒有拼寫錯誤。再次按Enter後按“Up”鍵可重復前壹次輸入的內容。 #modify self+god = 玩家不死模式

#modify army+god = 所有部隊不死

#modify self+spell = 玩家學會咒語

#modify self+spells = 學會所有咒語

#modify army+spell = 所有部隊學會咒語

#modify army+spells = 所有部隊學會所有咒語

#killall = 殺死所有敵人部隊

#kill all = 殺死所有敵人部隊

#pickup all = 拾起地上所有物品

#create xxx Gold = 增加黃金xxx(xxx=數字)

#show map = 地圖全開

#hide map = 取消地圖全開

#victory = 在當前回合結束後立刻取得勝利

#event xxx = 顯示所有同級部隊的對話(xxx=數字)

#kill cheaters = 未知

#kill [number] = 未知

#modify self+knowledge = 未知

#modify army+knowledge = 未知

#summon hero = 召喚單位(看後問詳解)

#kill = 未知 (方法:#create +以下物品名)

#create Very Rare Crystal Two Handed Sword =水晶雙手劍

#create Very Rare Crystal Long Sword =水晶長劍

#create Very Rare Crystal Two Handed Axe =水晶雙手斧

#create Very Rare Crystal Axe =水晶單手斧

#create Very Rare Crystal Mace =水晶釘頭錘

#create Very Rare Crystal War Hammer =水晶戰錘

#create Very Rare Crystal Pike =水晶長矛

#create Very Rare Crystal Morning Star =水晶流星錘

#create Very Rare Crystal Cuirass =水晶胸甲

#create Very Rare Crystal Helm =水晶頭盔

#create Very Rare Crystal Plate Cuirass =水晶板盔甲

#create Very Rare Crystal Plate Bracers =水晶板護臂

#create Very Rare Crystal Plate Helm =水晶板頭盔

#create Very Rare Crystal Plate Boots =水晶板靴

#create Very Rare Crystal Scale Gauntlets =水晶鱗護手(就是盔甲手套)

#create Very Rare Crystal Amulet =水晶護身符(就是項鏈)

#create Very Rare Crystal Ring =水晶戒指(長得像手鐲)

#create Very Rare Dragon Leather Large Shield =龍皮小盾

#create Very Rare Dragon Leather Small Shield =龍皮大盾

#create Very Rare Dragon Leather Boots =龍皮靴

#create Very Rare Dragon Leather Helm =龍皮頭盔

#create Very Rare Dragon Leather Bracers =龍皮護臂

#create Very Rare Dragon Leather Gauntlets =龍皮護手

#create Very Rare Dragon Leather Mail =龍皮甲(可以穿在盔甲裏面)

#create Very Rare Meteoric Two Handed Sword =流星雙手劍

#create Very Rare Meteoric Cuirass =流星胸甲

#create Very Rare Meteoric Helm =流星頭盔

……

(隕石系列和水晶系列物品相同,造型也相同,性能上有細微差別。這裏就不壹壹列舉了。)

#create None Gloves =魔法手套(Def +2)

#create None Robe =魔法長袍(Def +5)

#create None Cloak =魔法披風(Def +3)

#create None Shoes =魔法鞋(Def +3)

#create None Dress =魔法衣(Def +10)

#create None Cape =魔法披肩(Def +6)

#create None Cap =魔法手套(Def +1)

#create None Hat =魔法手套(Def +5)

#create Uncommon Wood Staff =魔法杖

戰士的經典裝備基本上全在上面了。當然,用這種方法同樣也可以創造普通物品,只要妳英文過硬,各種名稱慢慢試吧!值得註意的是物品第壹個字母都大寫的。法師好象沒有經典裝備,披風等都只加能加防禦力,法杖甚至連攻擊力都沒有,只能靠修改其魔法屬性得到。魔法物品的修改後文會有詳解。 召喚單位 (方法:#summon加上要召喚的單位)

#summon Squirrel =召喚松鼠

#summon Wolf =召喚野狼

#summon Turtle =召喚巨龜

#summon Spider =召喚蜘蛛

#summon Ghost =召喚幽靈

#summon Necromancer =召喚男巫

#summon Ogre =召喚食人魔

#summon Troll =召喚山洞巨人(就是妳第壹個場景裏遇見過的海頓二世,記得嗎?)

#summon Succubus =召喚女妖(長得像蝙蝠壹樣)

#summon Dragon =召喚龍!!!

每種單位都可以不斷地召喚,沒有控制上限(和紅警壹樣,鼠標壹框就幾百個),也沒有生命時間。如果妳喜歡,妳可以塞滿壹整張地圖!是不是有點德魯依的感覺?個人覺得開始幾種單位生命太低,很容易死,食人魔和山洞巨人走得有太慢,龍不錯,生命高速度快攻擊力又強,而且樣子超帥!

召出的單位也是會死的,而且妳如果是魔法師,妳的人物還會不停地給召喚出來的單位補血補能量護甲,法力壹會兒就耗光了,所以召喚也要適可而止哦~!另外,以上列出的僅是已知的,可能別的單位也可以召喚,如果妳玩的是英文版的,可以把野外生物的名字壹個個打上去試試看。 魔法物品的自定義 使用過DIABLO裝備修改器嗎?在這個遊戲中也同樣可以對每件物品定義它的各項屬性及特殊效果,妳可以把壹把最普通的匕首修改成壹件超級BT武器!!! 卷軸: (方法:#create Scroll加上法術名稱或#create SuperScroll加上法術名稱)

如果妳想要壹卷壹次性使用的火球術卷軸,按Enter輸入以下壹行:

#create Scroll Fire_Ball

現在妳的物品欄裏有壹卷卷軸,雙擊它法術欄中就多了火球術這壹項了!可惜只能使用壹次。想永久使用怎麽辦呢?當然是造本書出來啦:

#create SuperScroll Fire_Ball

同樣如果是想學隱身術,打:#create SuperScroll Invisibility

[註意:火球原來的英文名是Fire Ball,在作為秘籍使用時應打Fire_Ball,中間沒有空格,用下劃線連接,所有單詞首字母大寫。其他法術也是同樣格式。(哇~~~我羨慕用英文版的人吶!!)] 裝備屬性修改: (方法:#create物品{屬性=數值})

比如我想在壹把水晶單手長劍上附上額外的破壞力,破壞力假設是7吧!按Enter輸入:

#create Very Rare Crystal Long Sword {Damage=7-7}

不同的屬性之間用逗號隔開,中間不能有空格。比如在盔甲上加上加5意誌、加8體力的特殊屬性是這樣寫的:

#create None Cuirass {Absorbtion=5,Body=7}

當妳穿上這件盔甲時,妳的體力和意誌都會上升,生命和視野範圍也提升了。手套、頭盔等都可以加此類屬性,但武器好象不行。身體屬性壹***有這幾種:

Absorbtion

Speed

Spirit

Astral

不過這些屬性都有上限,具體我還不知道,但修改時要小心,否則系統會顯示但事實上又不予承認。

[註意:其他屬性可以直接寫"=7",但破壞力不知道為什麽壹定要寫成"=7-7"(顯示時是只顯示"7"),而不是"=7"或者"=6-8"等,不然系統可能會崩潰!] 附帶魔法修改: (方法:#create物品{castSpell=法術名稱:等級})

舉例:輸入#create Uncommon Wood Staff會得到壹根沒有任何攻擊力的普通法杖(甚至市面上都買不到這種東西……),要想在法杖上附上火球魔法怎麽設置呢?

#create Uncommon Wood Staff {castSpell=Fire_Ball:33}

其中33是火系技能的等級,攻擊力大概在十幾到二十幾這樣。我試過修改999級,也不過60到100多,但對魔法師來說已經很強了。

幾個法術之間和屬性壹樣,是可以同時存在的,用逗號逗開即可。法術和屬性也能壹起定義,方法壹樣。比如近戰系的大多喜歡壹把能吸血的武器(其實在巫師之怒2裏法杖也有吸血的,放魔法就能吸取,很無恥),同時又希望加大武器破壞力,現在我們就按這個想法來改造壹把水晶長劍:

#create Very Rare Crystal Long Sword {castSpell=Drain_Life:27, Damage=7-7}

OK,這把劍很無恥吧!砍中壹刀多幾十點傷害還給自己再補同樣多的生命,要知道這個遊戲裏的人物生命壹般都只在100到300之間啊(我的魔法師上來只要25HP!),同時還再增加7點破壞力。(破壞力和攻擊力、傷害力分別都有什麽區別呢?不懂的說。)

用這個方法,妳可以把N個屬性N種法術都融合到妳的超級無賴裝備上,然後……嘿嘿,別太得意了,其實也只是攻擊力提高了壹點,被敵人特別是遠程攻擊的敵人壹圍起來還是死路壹條,所以還是加點體力比較重要,努力把HP整到1000以上,那時候才是真正的“怎壹個爽字了得”!

修改裝備是有壹定風險的(不能叫修改,只能說是創造吧!),壹改不好,如果沒成功倒也罷,但有時這個裝備會出現,只是鼠標壹放上去馬上系統崩潰退出遊戲,所以改之前最好存個盤先。壹般修改失敗的主要原因是:1,拼寫錯誤(包括大小寫空格等);2,超過屬性上限;3,語法問題(比如"7-7");4,給不擁有此類屬性的物品加上此類屬性,比如給劍上加體力等。

《巫師之怒2》是壹款角色扮演類遊戲,打仗時又是即時的。修改有壹定的難度。角色屬性體力、敏捷、心靈等方面增長緩慢又受到最大值的限制,不能直接對其修改,壹般的FPE等都只能改改錢,即使鎖定了生命、體力等,退出後下次不開FPE進入遊戲,只要有壹項壹升級,屬性又馬上會變回原來的。但它本身自帶的作弊模式無疑是強大的,只要妳多摸索,壹定還能找出更多的秘籍與方法!

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