通常情況下,法師裝備的紅色插槽插符文兵馬俑石,如果是首飾可以插符文龍眼石,黃色插槽插隱身紫水晶之(缺命中的話)、魯莽紫水晶之(不缺命中的話);藍色貧民插槽插純凈恐懼石。
這裏的建議是,確保用 23 法傷石堵住紅孔。黃洞利用命中寶石彌補命中的不足,如果達到上限,就使用法傷+急速/暴擊的寶石。對於藍洞,如果身上有 2 件 T9,且藍洞插槽獎勵是法力值,則選擇法力值+靈石。否則,在確保身上有 2 塊藍石頭後,用 23 點法力傷害替換它們。
附魔:
頭部:肯裏托的聲望燃燒之謎秘藥;(30法力值,20暴擊)
肩膀:肩膀:霍迪爾之子聲望的強力風暴銘文(24 法力值,15 暴擊);
職業是銘文:大師的風暴銘文。(70法力值,15暴擊)
鬥篷:附魔急速(23急速);專業是裁縫與工程:輕紋刺繡(295法力值),彈性蛛紋(30緩落)。
胸口:附魔力量屬性(10 屬性)
護腕:附魔護腕--超級法術能量(30法術傷害);專長是皮革加工:皮毛襯裏--法術強度(76法術傷害)。
手套:附魔28法術能量,附魔20命中;專長是工程學:超速油門踏板(急速340)。
腰帶:請到拍賣行購買永恒腰扣並鑲嵌寶石。
護腿:請到拍賣行購買輝煌魔線(50法力值。20精神值);特長是裁縫:神聖魔線(50法力。20精神)。
靴子:附魔追蹤冰,12命中12爆擊。
單手武器:附魔武器-黑魔法(有幾率觸發250急速效果),
附魔武器-極效法術能量(63法術傷害)。
雙手法杖:附魔武器-強效法術能量(81點法術傷害)。
與DPS相關的法師屬性,主要有智力、精神、法術傷害、急速、命中、爆擊和回藍效果,以及裝備附加技能。排名:命中>急速>傷害>暴擊>智力>精神
有人問:活著才有DPS吧?耐力和回血對DPS真的壹點幫助都沒有嗎?其實耐力和回血是非常重要的,但是暴雪已經為我們考慮到了,即使選擇最大化DPS,耐力這樣的基礎屬性也不會差到哪裏去,所以沒有必要考慮。
這其中,智力、精神、法力和暴擊是直接增加傷害的屬性,也就是說,在其他屬性不變的情況下,增加其中任何壹項,傷害都會有所提升。而 "急速 "是間接的傷害增加屬性,因為任何法術的施放都需要時間,而 "急速 "的增加意味著妳在單位時間內可以攻擊更多的次數,因此傷害也會增加。
"命中 "是 "命中 "的保證屬性,它使其他屬性的增加變得有意義。命中在攻擊同等級怪物時是沒有意義的(除非妳中了降低命中的DEBUFF),之所以要考慮命中,是因為暴雪將團隊副本BOSS的首領定為玩家當前最高等級+3.
而根據暴雪的命中規則,法師玩家憑借裝備、天賦和BUFF堆到17%的命中,擊殺BOSS才能達到100%命中。
所以,當妳把鼠標移到角色面板的命中等級那裏時,就會看到相應的百分比,再加上妳的天賦,妳就能明白自己目前的命中是多了,還是不夠。舉個例子,如果壹個80級的法師,天賦是57/3/11,當前面板命中是348,鼠標提示顯示命中增加13.72%,那麽這個法師的實際命中就是13.72%(裝備提供)+3%(奧術集中天賦提供)+3%(冰系精準),加起來就是19.72%的命中,相比17%的要求顯然已經大大超出了。
回藍,回藍究竟對法師的DPS有沒有影響?玩過木樁的同學都知道,壹個人打木樁直到空藍(任何補藍手法都還存在差距無法輸出的情況)通常也只能造成幾十萬的傷害。但在3.35團隊副本中,壹個AOF配合覺醒、法力寶石、合理的輸出手法和團隊恢復,甚至可以壹直持續輸出。
這也意味著,法師自身的恢復能力其實無關緊要,對DPS的影響幾乎可以忽略不計。法師的DPS屬性之間的數值關系
經過查閱,我們得出了以下各個屬性與DPS的數值關系(由於魔獸世界的傷害除了與屬性本身有關外,還與屬性的數量有關,同時也與天賦有壹定的關系,這些數值之間的關系也是有動態變化的。所以討論的因素都是相對的,並不是絕對如此,但根據這個數值關系來推算和選擇裝備的話,還是沒有問題的)。
Offa標準天賦中,各種DPS屬性與傷害之間的關系(3.35版本,不同版本數值可能略有不同):1 命中等級 = 2.04 法力值;1 急速等級 = 1.1 法力值;1 法力值 = 1 法力值;1 爆擊等級 = 0.76 法力值;1 智力 = 0.69 法力值;1 精神 = 0.42 法力值。
註:首先,命中等級是有上限的,也就是說會滿,滿了之後,超過上限的命中就完全沒用了。而且命中本身的提升並不能提高傷害,它的達到只能保證妳的其他 DPS 屬性得到充分利用。
其次,急速和爆擊都有遞減效果,比如同樣增加100急速,妳從500增加到600和從1100增加到1200,效果明顯不同,當然是前者更好。
另外,智力對AOF的加成是最高的,因為有壹個天賦會將妳的部分智力按比例轉化為法傷;
最後,精神對法師DPS的影響主要是通過開啟熔焰護甲(提升爆擊等級的數值等於妳總精神值的35%)來實現的,如果妳選擇開啟其他護甲,那麽相應的效果就完全沒有了。此外,這個精神值還會考慮到強化火甲的雕文(熔甲雕文),所以如果妳的雕文沒有選擇它,那麽精神值對妳 DPS 益處的計算在這裏就要做出相應的調整。
從上面的具體數據我們可以看出,法師的各項DPS屬性中,先命中後優先命中,然後DPS屬性中,重要性依次為急速、法力、爆發、智力和精神。
新出的寒冰紋章兌換飾品沒啥用,所以,還是用凱旋兌換:恢復飾品,然後用TOC(討伐試煉)小強出亡靈統治,這個目前為止,除了ICC(冰冠城堡)之外最好的飾品了