原名:寂靜嶺
1999 65438+10月發布。
素材:《SilentHill》是Konami在PS主機上發布的壹款恐怖冒險遊戲。在這款遊戲中,Konami成功營造了另類壓抑的氛圍,給玩家帶來了全新的遊戲體驗。此外,遊戲本身的質量也相當高,這使得遊戲獲得了巨大的成功,並對《寂靜嶺》的幾部續作產生了極其重要的影響。
壹個陰謀正在美國中部的湖邊小鎮寂靜嶺醞釀。由於寂靜嶺自內戰以來就有崇拜邪惡墮落天使薩馬爾(samael)的傳統——於是當地壹個秘密的邪教組織,在壹個名叫達莉亞(Dhalia)的老巫婆的策劃下(主要成員是達莉亞、當地醫院醫生考夫曼——壹名亞裔醫生和壹名身份不明的人),用儀式生下了壹個擁有薩馬爾(猶太盲天使和墮落天使之壹)力量的嬰兒,而那個嬰兒就是達莉亞的親生女兒阿蕾莎(alessa)。然而儀式的結果是阿萊薩只獲得了薩馬爾壹半的力量。雖然達莉亞的儀式失敗了,但她並不甘心。她試圖說服7歲的阿麗莎給她神力。聰明的阿蕾莎知道媽媽不懷好意,所以總是委婉地拒絕。Dhalia采取了極端措施。她和考夫曼博士壹起,把阿蕾莎鎖在湖邊的壹個小房子裏,並放火燒了它——大火燒毀了半個寂靜嶺。在火災中,阿蕾莎被嚴重燒傷,並被詛咒死亡。她被轉移到當地醫院的秘密地下療養院接受護理(美麗的護士麗莎照顧她)——這是因為達莉亞認為阿萊薩的薩馬勒可以通過肉體折磨被喚醒,但即使這樣也無果而終。七年後,出於絕望,邪教組織決定舉行第二次儀式,生下sameal的另壹半神聖的孩子。出於阿蕾莎的悲慘遭遇和正義感,麗莎設法將孩子偷偷帶出醫院,藏在了郊外的馬路上——結果,孩子被壹代人的主角哈裏·梅森接走,取名雪莉,成為了他的女兒。麗莎的行為被考夫曼發現,麗莎最終被他殺死。又過了7年,達莉亞終於註意到了雪莉的行蹤,於是被魔法召喚到了寂靜嶺,哈利也被“召喚”了。她制造了阿蕾莎在哈利必經之路的假象,導致哈利的車出了事故(但沒想到“帶”來了鎮上的女警西比爾),哈利本人也陷入了昏迷。Dhalia施了壹個咒語,將昏迷中的哈利、西比爾和考夫曼(因為他們有壹個平等分享samael力量的協議)的靈魂吸引到她創造的“寂靜嶺”中——壹個充滿怪物但白天沒有人的小鎮(這有助於避免公眾和警察的視線,方便她的邪教工作——因為在真正的寂靜嶺中,當地警方正在追查邪教使用的迷幻藥物的來源,以擴大教堂對信徒的分布。此外,這部《寂靜嶺》完全復制了真實的寂靜嶺,目的是為了讓哈利相信自己身處真實的寂靜嶺。
與此同時,在醫院地下的阿蕾莎感覺到了雪莉的到來,於是她用自己的力量創造了壹座“寂靜嶺”(這座寂靜嶺總是下雨,充滿了無盡的黑暗),並把自己藏在裏面,以躲避邪惡的母親。當然,她也感覺到了哈利的存在,所以在接受雪莉進入她的寂靜嶺黑暗世界後,她直接用自己創造的怪物“殺死”了哈利。但是哈利沒有死——達莉亞認為這個人可以利用。她救了哈利,帶他去了她自己世界裏的壹家咖啡館見了女警。然後她讓哈利繼續尋找線索(她也在尋找雪莉)。alessa覺得為了不讓Dhalia得逞,必須阻止哈利繼續尋找(因為壹旦哈利得到Dhalia的幫助,他很可能會找到她的位置),所以在進入Torre dell'Orologio後,他把哈利的學校世界變成了自己黑暗的地獄世界,希望哈利放棄尋找,但哈利對女兒的愛是堅定的。在破壞了阿萊薩在學校設置的“防線”後,他繼續向醫院前進。Dhalia看到這壹幕喜出望外。她覺得哈利可以“幫助”她抓住阿蕾莎,於是給了他壹個聖物,弗拉烏拉(這個東西是大天使梅特拉特龍的象征,有削弱薩馬爾力量的力量)。在醫院裏,阿蕾莎再次層層設防,物化了護士麗莎的靈魂,並控制她的靈魂來拖住哈利,讓他放棄尋找。結果當然是失敗。於是劇情就這樣發展下去,直到哈利接近了阿蕾莎在公園附近的真實藏身之處,阿蕾莎不得不控制女警西比爾來阻止哈利,不料卻被哈利在醫院拿到的、考夫曼為了對付薩馬爾控制的人而制作的紅色藥劑樣本(當然哈利並不知道)打敗。
阿蕾莎不得不親自出現來對付哈裏·梅森。但她馬上就被弗拉烏拉吸收了。與此同時,Dhalia出現了(她最終利用哈利抓住了alessa,如果她進入alessa的世界去抓她,alessa只會把自己藏得更深)。她帶著阿蕾莎,這樣她就可以和雪莉結合,讓薩梅爾來。哈利終於發現自己其實是被利用了。他只能用自己的雙手結束這壹切——經過壹系列的冒險,在達利亞舉行的壹個儀式上,他和考夫曼(哈利救過他壹次,現在他認為達利亞要把薩梅爾的力量據為己有,所以他來阻止她)終於用考夫曼藏在別處的最後壹瓶紅色藥水的樣本(差點被哈利拿走)把阿萊薩的墮天使薩梅爾引出身體,毀掉了他的身體。在這場戰鬥中,達莉亞被薩梅爾殺死,得到了她應得的報應,而考夫曼被拖入了地獄——這是他應得的。Sameal的本體被摧毀了(但他釋放的精神在寂靜嶺壹直存在),alessa也是(她被嚴重燒傷後靠same al的力量支撐著生命)。她感謝哈利幫助她擺脫了邪惡母親的控制,於是生下了壹個赤子之心的嬰兒希瑟(新聖女,三代女英雄)作為獎勵,送給了哈利和她。哈利·梅森和西比爾終於逃出了寂靜嶺。所以這就解釋了為什麽寂靜嶺白天多霧(那是Dhalia用壹代人的時間創造出來的,但是城市在不同的地區是不壹樣的),有時候又充滿了無盡的黑暗(那是sameal的精神控制的地獄般的世界)。
有人可能會問,麗莎呢?因為阿蕾莎被邪惡的母親帶走了,她所控制的世界立刻陷入了混亂:妳要知道《終結世界》裏的房子同時擁有醫院、學校和阿蕾莎的房間這樣奇怪的條件。所以雪莉能夠以“人形”的身份站在哈利面前,都是因為阿蕾莎的力量。現在力量消失了,她才意識到自己已經死了的事實,精神崩潰了,最後“恢復了原來的樣子”——這是很多寂靜嶺玩家記憶中最“悲壯、最悲傷”的壹幕。
二、寂靜嶺2
原名:寂靜嶺2
2001九月發布。
Konami在次世代主機PS2平臺推出了《寂靜嶺2》,之後又在XBOX平臺推出了《寂靜嶺2:最詩》,這是在《寂靜嶺2》的基礎上增加了瑪莉亞的劇情補充的資料片。5438年6月+2002年2月,Konami發布了遊戲的PC版,兩個版本的銷量都讓Konami滿意,於是《寂靜嶺》系列也成為了Konami公司的拳頭系列。
1,繪圖,表格
我們的英雄詹姆斯是壹個三十多歲的男人,看起來要老很多。雖然喪妻之痛已經過去很久了,但在他心裏,他仍然記得妻子瑪麗。嗯,就在這時,壹封署名瑪麗的信到了他手裏。在信中,瑪麗對他說:“妳還記得寂靜嶺嗎?給我們留下最美記憶的地方...我在那裏等妳。”嗯?原來是三流鬼故事,還是中國最普通的鬼故事。好吧,我們繼續玩吧。
整個寂靜嶺都彌漫著霧氣,當然,到處都是醜陋的怪物。我們的主角詹姆斯在裏面不斷解謎。遇到壹個幸存者,他會說壹堆莫名其妙的話,打幾個boss,最後,看到自己的老婆成為最後的boss!打完就要“通關”...完了?結束了。沒錯,寂靜嶺2就是這樣壹款給壹個對E壹無所知或者缺乏人文關懷的人玩的遊戲。媽的,不就是個垃圾遊戲嗎?浪費時間!.....好吧,讓我們看看這個遊戲裏面有什麽。
2.劇情李
很久以後,詹姆斯仍然認為他和瑪麗在寂靜嶺的蜜月是他壹生中最快樂的時光。他的妻子瑪麗溫柔、美麗、體貼。詹姆斯覺得他對這樣的妻子完全滿意。不幸的是,離開寂靜嶺後,瑪麗得了重病,在醫院呆了三年。這三年對詹姆斯來說是壹次艱難的考驗。他每天要做的就是在醫院等瑪麗,好好照顧她。當妳餓了,壹口壹口地餵瑪麗;當妳渴的時候,就讓瑪麗壹勺壹勺地把水咽下去。盡管瑪麗有聽力和視力問題,詹姆斯仍然每天給她講剛剛發生的新聞,給她讀今天的報紙,給她講小王子的童話故事,然後睡覺。詹姆斯覺得只要這樣下去,瑪麗壹定會好起來,他的美麗瑪麗壹定會回到他身邊。
.....第壹年過去了,第二年過去了,第三年到了。
三年時間,詹姆斯的心也變了。萬事皆有盡頭;而詹姆斯卻在這日復壹日、年復壹年的呵護中感受到了無盡的恐懼和絕望。詹姆斯不止壹次問自己:如果我再這樣下去,就算我再努力,瑪麗還能再醒來嗎?
在這三年裏,瑪麗漸漸沒有以前那麽美麗動人了。魚尾紋已經慢慢爬上了她的額頭,皮膚的光澤也漸漸褪去。詹姆斯明白瑪麗老了,這是不可避免的。每當詹姆斯感受到這個令人沮喪的事實時,他的內心似乎又有壹個聲音在鼓勵他:殺了瑪麗!殺了她,妳就自由了!
起初,詹姆斯根本沒去想這個可笑的想法,但漸漸地他想,也許瑪麗真的死了,他感覺好多了,不是嗎?詹姆斯雖然明白這是壹個極其邪惡無恥的想法,但始終揮之不去,他幾乎要付諸行動了。瑪麗,終於死了。然而,詹姆斯並沒有放松,心中的自責反而越來越重,越來越深。壹方面,他對自己說,瑪麗死了,妳可以另找壹個全新的開始;另壹方面,我對自己說,難道妳不希望妳的妻子整天死去嗎?現在她死了!她真的死了!妳殺了她!是妳自私和罪惡的想法害死了她!
在這樣的心理矛盾中,詹姆斯慢慢覺得自己確實殺了瑪麗,他殺了瑪麗自己!
就在詹姆斯快要崩潰的時候,他收到了壹封署名瑪麗的信。在信中,他的妻子瑪麗對他說,詹姆斯,妳還記得那個給我們留下美好回憶的小鎮“寂靜嶺”嗎?我們在那裏都很開心。現在我也在那裏,在湖邊的旅館裏,等著妳。
瑪麗沒有死!她在寂靜嶺等我!半信半疑但又欣喜若狂的詹姆斯駕車駛向寂靜嶺...
寂靜嶺2的結局:
1)轉義。詹姆斯從寂靜嶺逃出來,沒有被過去所迷惑(瑪利亞)。
瑪麗亞.詹姆斯愛上了瑪麗亞,並和她壹起離開了寂靜嶺。但詹姆斯不知道的是,瑪利亞作為瑪麗形象中的身體替身,最終也會患上和瑪麗壹樣的怪病。
3)在水中。詹姆斯發現自己深愛著瑪麗,決定自殺,從而永遠和瑪麗在壹起。
4)重生。詹姆斯決定加入寂靜嶺在古代信奉的邪教,崇拜薩麥爾,並用他的力量讓瑪麗起死回生。不出所料,瑪麗終於起死回生,消除了怪病...
在寂靜嶺2中,寂靜嶺與其說是不毛之地,不如說是聖地。每個被召喚到此地的人都有自己解不開的心結,寂靜嶺出現的妖怪都是從自己的內心反映出來的。這裏的每壹個人都必須與心中的惡念作鬥爭,才能獲得自己的救贖。相反,如果這裏的人類不想被救贖,就會受到其他人類的懲罰。埃迪就是這樣死的,安吉拉為了尋找自己的救贖,獨自壹人燃燒著上了樓梯,而主人公詹姆斯則在任何結局(瑪利亞的結局除外)中解開了心結,獲得了救贖。
三、寂靜嶺3
原名:寂靜嶺3
它於2003年7月發布。
寂靜嶺系列壹直擅長刻畫人類內心陰暗面的沖突,劇情發展也很有哲理性,很受歡迎。這壹次《寂靜嶺3》在劇情上也延續了其優良傳統,以人類內心的黑暗沖突為主題。在故事中,玩家扮演壹個普通的女孩希瑟,每天過著安穩祥和的生活。但有壹次她去超市買東西,不小心進入了代表人們內心黑暗面的維度,裏面全是無數恐怖的外星怪物。為了逃離這個充滿危機的可怕世界,希瑟必須帶上手槍,穿梭於兩個不同的世界,為生存而戰。
音樂和音效渲染了遊戲的恐怖氣氛。時不時會有持續的背景噪音讓人感到壓抑。怪物出現的時候,聲音總會嚇到人。遊戲CG裏的歌也很好聽。這款遊戲音頻音樂由大西健二和田畑秀則制作,保持了KONAMI壹貫的高音樂音效水平。
把遊戲的主角從壹個二代男換成壹個軟綿綿的PLMMHeather,會讓玩家更加擔心,會讓大家都覺得彼此可憐。因為主角是女性,不能使用任何重武器,不像二代主角更需要逃跑。遊戲中的場景很多,有五大場景,讓人感覺不會單調,而且每個場景中的BOSS設定也很有特色,攻擊方式不同,需要玩家使用不同的策略來打敗BOSS。ACT遊戲的解謎也是壹件大事。這個遊戲的謎題不是很難,比如旋轉木馬的謎題。只要玩家細心耐心,各種道具的作用都不難過去(尤其是漢化之後,建議妳不要反功,那樣會少點樂趣)。
劇情方面,遊戲各部分都有及時生成的動畫來說明劇情,使得故事完整。但個人感覺第三代的劇情比第二代略弱。第二代有很多伏筆情節,環環相扣,有些懸疑,而第三代更像是單純的復仇。即便如此,相比其他ACT遊戲,劇情還是不錯的。
PC版《寂靜嶺3》是基於PS2版移植而來,遊戲內容完全壹樣。不過,由於玩家可以選擇更高等級的3D顯卡進行匹配,因此顯示的畫面性能優於PS2版本。無論是高達1024*768的高分辨率畫面,更真實的材質貼圖,更細膩的光影表現,霧化效果等。,呈現的恐怖質感令人不寒而栗。
4.寂靜嶺4密室
原名:寂靜嶺4號房間
2004年9月發布
在整體畫面和風格上(依然混亂,場景都是臟兮兮的,滿是痕跡),《寂靜嶺4:房間》相比《寂靜嶺3》並沒有很大的飛躍,但是增強了動態光影效果(剛開始遊戲在地鐵遇到的“大泥鰍”很有質感)。角色的面部細節和衣服也比前作精致(臉和衣服都很有質感,但是主角走路的時候動作看起來很別扭,好像膝蓋總是彎曲八字形的?汗)。場景切換時讀取數據的過程比較快(加載時屏幕上會出現人形等圖案,然後L3可以改變圖案的位置,R3可以翻轉圖案——感謝A9VG的網友提供相關信息)。沒有“頻繁”的拖延感。和以往壹樣,用於渲染大氣和“嘈雜粒子”的特效依然存在(通關後可以在選項中自由調節特效的開關)。
與第壹、三代圍繞宗教營造氛圍,第二代以開放架構取勝不同,《寂靜嶺4:房間》在動作和戰鬥上的強化非常明顯(類似於《生化危機》的發展趨勢)。由於主角的武器以近戰冷兵器為主,槍械的子彈數量極其有限,回收道具也十分匱乏,敵人的攻擊力也變得異常艱難,使得整個遊戲的戰鬥難度加大。因為嚇唬玩家的招數已經用得差不多了,所以與其用非常規的方式刻意冒險,不如在原有基礎上增加某些方面的比重,完全可以理解。有了艾琳(MM的武器都是對付狼的(笑),壹起冒險的時候MM可能就不是壹個完整的負擔了。在保護MM的同時,只要合理利用,“護花使者”很有可能成為“護草使者”。
目前已經找到了四種結局,但不知道這種UFO結局是如何實現的(每壹代中的惡搞元素相信都值得玩味)。
註:醉是指在自己房間內的除靈率,兩個結局在80%以上,兩個結局在80%以下。營救女主角成功的關鍵是在最後的BOSS戰中要快,後期女主角的受傷程度對此也有影響。
結尾:
根據302房間的情況和上壹次世界大戰後艾琳是否幸存,遊戲總是有四種結局:
1,最差結果:21聖禮
要求:302房間的鬼魂沒有被驅逐,艾琳未能在老板戰爭中幸存。
結局:小沃爾特將進入被詛咒的302房間。之後,警方在寂靜嶺郊外發現了5具屍體,艾琳就在其中。之後警察進入302房間發現了亨利的屍體,隨後公寓管理員的屍體也在公寓內被發現。
2.糟糕的結局:艾琳的死
要求:302房間沒有鬼,但是艾琳沒有在BOSS大戰中活下來。
結局:沃爾特被打敗,302房間的詛咒被解除,徘徊在302房間門口的少年沃爾特消失了。亨利的生活恢復了正常,但妳可以聽到五個人神秘死亡的消息,包括艾琳。
3.大團圓結局:母親
要求:302房間的鬼魂沒有被驅逐,亨利在艾琳進入血池之前打敗了沃爾特。
結果:幾天後,亨利去醫院探望正在康復的艾琳。艾琳稍後會告訴亨利,他們會再次回到公寓。
4.最好的結局:逃跑
要求:302房間的鬼魂被驅逐幹凈,艾琳在決戰中成功生還。
結局:幾天後亨利也去醫院探望艾琳,但艾琳會建議他們兩人壹起去找新的住處。
五、寂靜嶺家園
原名:寂靜嶺返校節
譯名:寂靜嶺回歸故鄉;回到寂靜嶺的家,等等。
遊戲類型:恐怖生存(動作冒險)
發行公司:Konami(日本)
發布日期:2008年9月30日在美國(PS3,Xbox360)
登陸平臺:PS3,Xbox360,PC。
售價:美國PS3和Xbox 360 59.99美元。
玩家數量:1
遊戲分級:美國ESRB分級17+(適合成人,有血腥暴力內容和色情內容)
關於劇情:
《寂靜嶺5》中的主角阿歷克斯·施弗德根據他在遊戲中的裝束應該是壹名士兵。玩通關的人都應該知道,他根本不是軍人,壹切都是他的幻想。他精神崩潰了,因為他殺了他哥哥,太自責了。後來,他父親把他送進了精神病院。在接受治療的時候,他因為治療的副作用意識混亂,把自己的理想(當兵)錯當成了現實,壹直以為自己是因為在戰場上受傷才住進醫院的,而不是被迫送進精神病院的。這是遊戲壹開始的騙局(因為遊戲宣傳壹直說主角是軍人)。不過值得註意的是,他的戰鬥技巧明顯優於常人,就像他真的曾經當過兵壹樣(亞歷克斯是歷代公認的最強主角,這壹點毋庸置疑)。這應該如何解釋?顯然,上述理論是可以應用的,因為他以為自己當過兵,所以他真的成了兵,不僅僅是在自己的意識裏。因為精神創傷,他的意念波比正常人強,所以他附近的人也可能受他影響,誤以為他是軍人,除了已經知道真相的人。(5代的臺詞比較模糊,所以不能說有100%確切的證據證明後者,但是他自己的實力已經能證明前者)還是因為他父親(壹個軍官)從小訓練。
其次,關於這個代表的本質,熟悉這個系列的同學都知道,每個系列都有自己的“主人”,而世界的1和3代的主人就是整個《寂靜嶺》系列中最有思想的人——小魔女阿蕾莎,因此,1和3代的世界可以看作是阿蕾莎精神世界的體現(醫院下的鐵絲網世界、祭祀用的血屍、黑暗世界等。),而4代人的世界的主人是沃爾特,壹個有著強烈怨恨的孤兒。對母愛的無限渴望造就了他堅強的意誌。他自殺後,他的思想領域和身體分離了。他搬到了302房間,在那裏他抱怨,這讓他在自殺後依然存在於人們的精神世界,繼續完成他的儀式。二代的世界更復雜。它沒有固定的主人,而是由詹姆斯、瑪麗、安吉拉和埃迪的想法編織而成。這些世界相互制約,相互影響,而五代的情況和二代差不多。這個世界的* * *共主是四個被“犧牲”的孩子——約瑟夫、斯嘉麗、諾拉和約書亞(遊戲中的四大Boss),四個家長、主角亞歷克斯、幾個配角和邪教也參與了這個世界的構建。
達到最終結果的條件
“三角頭”結局——不寬恕父親,不殺害母親,不拯救黑人警察。
“溺水”的結局——不是原諒父親而是殺死母親。
“好”結局——原諒父親,殺死母親。
《醫院》結局——原諒父親不殺母親。
《UFO》結局——不原諒父親,不殺死母親卻救了黑人警察。
服裝采購條件
三角頭鐵盔——成就“三角頭”的結局
軍裝——到達溺水的盡頭
卡車司機假裝-實現壹個“好”的結局
醫院護士服裝——實現“醫院”目標
代理服裝-實現“飛碟”結局
年輕的亞歷克斯服裝-標題屏幕輸入“上,下,左,右,左AB”
隱藏的武器
圓鋸——通關壹次(任意結局),在謝潑德的車庫裏獲得。
激光手槍——過關壹次(前提是壹個周目扮演“UFO”結局),拿到約書亞房間角落的櫃子上。
[編輯此段]寂靜嶺傳奇遊戲系列
壹、寂靜嶺的由來
原名:寂靜嶺起源
PSP寂靜嶺2007年6月6日發售+065438+。
寂靜嶺的起源就是這壹系列遊戲,最早在PSP平臺推出。《寂靜嶺的起源》講述了壹個卡車司機(特拉維斯飾)在夜晚穿越寂靜嶺的途中,被壹個擁有神奇力量的女孩(阿蕾莎·阿蕾莎飾)介紹到了寂靜嶺。當特拉維斯尋找女孩阿蕾莎的身份時,阿蕾莎喚醒了她以前在寂靜嶺的壹些痛苦記憶。同時,這部作品也解釋了1代的《寂靜嶺之火》中阿蕾莎的壹些內容。
這次的寂靜嶺:起源遊戲中發現的壹些冷兵器有壹定的耐久度。武器使用到壹定程度會自動損壞,無法使用。值得壹提的是,當主角沒有武器打怪物的時候,他可以用拳頭打敵人,這在以前的作品中是從來沒有過的。
在《起源》中,繼第四代之後,寂靜嶺的經典道具:收音機和胸燈再次回歸。
《緣起》有三個結局。除了好結局和壞結局,過去被惡搞的UFO結局也回歸了,UFO結局讓很多老SH粉絲感到親切。
遊戲特別獎中,特拉維斯***擁有15套衣服,可以永久使用的武器有拳擊手套、屠刀、異形激光槍等。
至於《起源》遊戲中的屠夫,有點類似於《寂靜嶺2》的三角龍,同樣來自主角的內心,但《起源》中的屠夫是特拉維斯內心人格中暴力屠殺的壹面。
得出完整的結論
好結局
壹般情況下,殺死最後的BOSS可以獲得好的結局。在這個結局中,主角安心離開寂靜嶺,阿蕾莎重生並成功產下孩子...
糟糕的結局
多殺怪物(在安全點殺300,順便取屠夫稱號),最後用近戰攻擊殺死最終BOSS(不要用槍),結局不好。在這個結局中,主角被綁在舞臺上,成了祭品…
UFO結局
在遊戲的第二周,妳在壹開始拿到寂靜嶺的地圖後,就可以在下圖所示的位置拿到汽車旅館502房間的鑰匙。然後故事發展到汽車旅館後,我去了守望世界的502房間,用鑰匙打開了門,這就是UFO的結局。