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火藥武器彈藥選擇與制造手冊輻射:新維加斯

本帖旨在:

1. 彈藥科普與拋磚引玉

2. 幫助新人接觸“彈藥”這個FNV的新選項

3. 希望能對之後的翻譯工作有好處

本帖所述基本都是遊戲內的內容,請勿與現實生活中的彈藥裝填掛鉤,那是壹項極高深的技術

好吧,的確挺_嗦的...那我們開始吧

1. 彈藥的分類

遊戲中的彈藥的分類有口徑和彈頭種類兩種,口徑決定了使用它的武器,對口徑的選擇就是對武器的選擇。而彈頭種類決定這顆子彈帶來的特殊效果。

像大家最容易看到的10MM、9MM之類,就是口徑的表達。FNV中群眾們喜聞樂見的口徑主要有這些:

BB:BB Gun BB肛

.22LR :Silenced .22Pistol無聲.22手槍,Silenced .22Submachinegun無聲.22沖鋒槍

5mm :Minigun迷妳滾,Assault Carbine突擊卡賓槍

5.56 : Varmint Rifle壹開始送的小步槍,Service Rifle 現役步槍,Marksman Carbine 神射手卡賓槍(Marksman是美軍班組的組成部分,壹般使用半自動武器,比Sniper狙擊手的壹般作戰距離要近,負責的是戰場上的戰術狙擊) , Light Machinegun輕機槍(親愛的M60,妳怎麽進宮了?)

.308 : Hunting Rifle獵槍,Sniper Rifle狙擊槍

.357magnum :.357Magnum Revolver 357左輪槍,Cowboy Repeater牛仔杠桿槍

9mm : 9MM手槍、沖鋒槍

10mm : 10MM手槍、沖鋒槍

.44magnum :.44Magnum Revolver 44左輪(我覺得叫“44熱窩窩”比較有愛),Trail Carbine開拓者杠桿槍(純意譯)

.45/70 gov :Hunting Revolver獵用左輪(杭停熱窩窩)Brush Gun掃帚槍(很難翻譯,見後)

12.7 :12.7MM手槍、沖鋒槍

.50 :Anti-Material Rifle 反器材步槍(反物質板載!)

12gauge :Sawed-off Shotgun 鋸管霰彈槍 Hunting Shotgun狩獵霰彈槍 Riot Shotgun暴力霰彈槍

20gauge :SingleShotgun單發霰彈槍 Caravan Shotgun立式雙管霰彈槍(20號立雙,鍬把霰彈槍)Lever-Action Shotgun杠桿霰彈槍

好像主要是這些吧...

口徑的命名方式比較亂,壹般可以簡單地理解為是槍口的直徑(槍口兩條相對的陽膛線的距離),以小數點打頭的是以英寸為單位,其他是毫米為單位。學術性地稱呼壹種彈藥應該用公制口徑×彈殼長度表示,比如.308應該表示為7.62*51mm,但絕大多數彈頭的直徑並不是它標出的數字,甚至幾乎毫無關系,比如遊戲中的.38Special就是和.357Magnum通用的,實際上.38Special就是警用口徑,和357完全通用。

.45/70的.45指口徑為.45英寸(11.3mm左右),70則是用黑火藥時的裝藥量70格令。

12Gauge和20Gauge壹般翻譯為12號和20號,這個數字是由1磅的鉛鑄成鉛球的數量來的,即,壹磅鉛鑄成12個鉛球,則這個鉛球的直徑就是12號,鑄成20個鉛球,這個鉛球的直徑就是20號。順便提壹句,BB彈的口徑也是這樣來的。

2. 彈頭

彈頭種類比較多的是普通彈、AP(Armor Piercing,穿甲彈)和HP(Hollow Point,空尖彈)三種,還有JSP、SWC之類的特殊手裝彈和Surplus(軍用剩余彈,簡稱軍剩)彈。

彈頭的特殊效果則基本有如下幾類:

Target DT:目標的防禦力變化,如AP彈會降低對方的防禦,而HP彈往往會將對方的DT翻番甚至更多。

Dam:威力改變,AP彈壹般會降低威力,HP則會提高。這會改變妳武器的傷害值。

CND:耐久度變化,有些子彈(尤其是軍剩彈)雖然價格便宜量又足,但會加快武器的耐久消耗速度,換算下來其實並不合算。什麽,妳說給寶寶用不傷耐久?

Spread:散布,即使再好的槍也不能保證兩發子彈能打進同壹個彈孔,妳所有的子彈都會分散在壹個範圍內,這個範圍的大小就是散布。FO3中狙擊槍的散布是0,到FNV即使狙擊槍也有0.02了。火藥武器全都有散布,最低是VarmintRifle和狙擊槍的0.02,其次是0.03的反器材步槍、掃帚槍和獵槍。1以上的數字表示此彈增加散布,如5mm軍剩彈,灑水專用。1以下則減小散布,如0.65倍散布的.50 Match Handload,正好夠把反器材步槍的準心提高到狙擊槍的水平。

如果妳手裏有壹把槍,面對不同的目標,怎樣選擇彈藥才是最靠譜的?

最簡單的口訣是,無甲、布甲用空尖彈,反正就那麽幾點DT,扣就扣吧。中甲以上用穿甲彈,減的0.05倍傷害基本能用10點左右的DT補回來,即,對方的DT超過能減的DT,就用穿甲彈。動力裝甲和機器人,最好的當然是PulseGun脈沖槍和脈沖系列武器,不過這就不是本帖討論的範圍了。

有說法認為偷襲時DT是無效的,我沒有做過專門的實驗,但用割B狙擊槍偷襲兄弟會巡邏隊的時候,HP彈壹樣能爆頭。至於凱撒家門口那幾只光頭...上帝保佑他們。

3. 手裝彈藥

FNV中的手裝彈藥是西部大開發時代的裝填方式(妳說21世紀的西部大開發?),牛仔們在遠程狩獵時為了降低負重,往往會帶很少量的子彈,把使用過的彈殼收集起來,晚上聚在篝火邊上壹起融化鉛塊鑄成彈頭,裝填火藥,用小木錘把底火重新敲進彈殼裏...可那是專屬於那個時代的浪漫。想做出壹顆符合要求的現代子彈,幾乎壹定需要購買相應口徑的彈頭,而絕不是自己用鉛鑄造能做好的。從這點來說,FNV不提供AP彈的鑄造是有道理的,穿甲彈需要使用硬質金屬...但HP彈也不給做就太XX過份了吧,畢竟使用最廣的空尖彈就是鉛鑄的。

想手裝彈藥,妳首先要找到壹個Reloading Bench 裝彈工作臺,很多地方都有,我個人比較常用的是好泉鎮酒吧旁邊的那個,和Gun Runners滾潤那 機器人旁邊的那個。

壹顆子彈的組成可以粗分成 彈頭 彈殼 面粉和底火(火藥什麽的最不和諧了)。

彈頭的鑄造很簡單,用Scrap Metal廢金屬 在裝彈臺上 選最底下的選項:Breakdown Scrap Metal to Lead 將廢金屬拆成鉛 即可。在裝彈時會自動使用相應數量的鉛。

彈殼每個口徑的都不同,壹般的來源是打完剩下的、屍體上撿的和活人身上借的,來源並不重要,重要的是每發子彈都要消耗壹個彈殼。有時各武器店也會有Case Box彈殼盒出售,打開後是20個左右的相應彈殼。

還有需要註意的是,霰彈的彈殼不叫Case,叫Hull。相應的彈殼盒自然就叫Hull Box。

面粉只分Rifle Powder和Pistol Powder,可以在武器店買Jar 罐裝的,然後打開就是200份面粉。滾潤那壹般會有最多的面粉賣。

底火Primer 分MG機槍底火,Large Rifle大型步槍彈底火,Small Rifle小型步槍彈底火,Shotgun Shell 霰彈槍火, Large Pistol大型手槍彈底火,Small Pistol小型手槍彈底火,也是在Gun Runner出售,壹盒25個。其他地方基本看不到。

以上各種材料均可拆出來。.22LR的復裝不需要彈殼和面粉。

買來的材料要麽是罐裝要麽是盒裝,可以扔在地上再撿起來,或者放在容器裏再拿出來,就打開了。Gun Runner機器人左邊有壹個垃圾桶,就是用來丟妳用拆出來的包裝盒的。

準備好各種材料之後,裝彈的過程其實很神奇:選擇妳要的彈種,確定,數量,確定,當當當當,妳的子彈裝好了~

既然妳已經學會了手裝子彈,那這章就到這裏結束。

什麽,這樣就結束了?

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