關於音效的調整,如果展開的話,內容比較多。這涉及到很多調音技術原理。
尤其是美圖 M6,可以調整的選項太多了。而且不同版本的 M6 有不同的音調、不同的設置、不同的耳機、不同的聽音偏好、不同的音樂類型、不同的文件格式等等。
用戶也希望獲得良好的效果。但是,由於存在諸多差異,用戶不可能直接復制別人的設置。
用戶在不了解原理的基礎上,自己的調整會越來越亂。
下面我將逐步講解其中的原理和步驟。
首先將均衡器調整為默認的壹條直線。
關閉空間音效。
用耳機聽歌,先用合適的音量分別調節外低音和高音,不要太高。不難聽、不怪異為原則。這是原生音質。
然後調節均衡器。壹般 "搖滾 "的曲線就挺好,聽流行及以下的舞曲就不錯,可以隨便微調。
簡單解釋壹下原理。
M6 的均衡器有壹個非常精細的分頻器,共有 10 個頻段。說起來太復雜了。我將其分為 5 類。
60、150 適合重低音。聽起來感覺低音澎湃有力,太高耳機錘耳朵,太低沒有動感。
300、500為重低音。建議略低,太高聲音雜亂,太低幹澀無力。
中音 1K、2.5K。可以拉低,人聲部分,太高聲音太白無味,太低就聽不出人聲了。
中高音用 5K、10K。容易忽略的地方,建議調高壹點,高壹點能感覺音樂解析力上來了,細節明顯。太高聲音沖耳,心裏煩躁,太低感覺聽不清。
高音 16K、20K。聲音尖銳相間,過高刺耳。聽APE可以調低壹點,聽MP3可以調高壹點。
上部是均衡器的音色分析,可根據自己的喜好進行調節。大多數人的 S 曲線是倒置的,也就是橫放時 S 的樣子。
另外,假設您喜歡低音,也不必將其全部調高。播放器的輸出增益是有限制的,過高會導致嚴重失真。妳可以適當降低中低音、中音或高音的音量,讓低音和重音形成鮮明對比。均衡器的調節可以反過來進行對比。然後再調節音量。
甚至有人為了避免失真,把所有的都拉低幾個分貝,也就是把 S 調低,適合靈敏度很高的耳機,打開 3D 就不失真了。
均衡器就這樣了,細細品味,慢慢調整。
接下來調整聲音,打開空間處理器
空間處理器模式:選擇 Virtual3D 可以增加聲場的廣度。這是壹種 3D 音效。
Virtual3D:設置 1 或 2,不要太高,不是音樂會,回聲太高,完全聽不到。
相位校正均衡器:壹般為 3~5,主要突出人聲部分,太低聽不清人聲,太高覆蓋音樂。
虛擬低音增強:壹般來說,動態不好的耳機最好設置為 0,越高混音效果越好。
基本上,這只是壹個來回調整的問題。