在開始正文之前我需要各位能夠了解以下名詞。
命中:即“力道”、“迅疾”、“精妙”。影響普通攻擊是否能命中以及傷勢。影響功法能夠擊中幾成。
三閃:即“卸力”、“閃避”、“拆招”。影響能否躲避敵人的普通攻擊以及自己受到普通攻擊時的傷勢。影響自己能躲避對手功法幾成威力。
發揮,需求:鼠標移到功法上按alt可以查看需求,自身屬性不滿足需求時,發揮度降低,功法威力隨之降低。當自身屬性超過需求時,發揮度提高並獲得加成,功法威力隨之提高。高級功法的需求會高很多。
正練,逆練,沖解:讀了“真傳”即正練,提高功法發揮上限。讀了“手抄”即逆練,需求降低發揮上限降低。當正練頁數高於逆練頁數並且已讀頁數不小於五時,功法正練。當逆練頁數高於正練頁數並且已讀頁數不小於五時,功法逆練。當正逆練頁數壹樣多並且已讀頁數不小於五時,功法沖解。當前壹部分正逆練功法帶有特效。沖解功法會讓該功法發揮上限提高至正練10篇的程度且將需求降低至逆練10篇的程度,同時不會獲得正逆練的特效。
內力相生相克:
(1)金剛→金,紫霞→木,玄陰→水,純陽→火,歸元→土。
(2)金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。
(3)金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。
破綻:攻擊破綻的部位會增加造成的外傷,破綻會根據部位降低命中與三閃與內息。全身,毒質,心神沒有破綻部位,也不會被破綻增傷。
點穴:攻擊點穴的部位會增加造成的內傷,點穴會根據部位降低目標的各種速度。全身,毒質,心神沒有點穴部位,也不會被點穴增傷。
普通攻擊命中對應:力道-劈崩擲毒音,迅疾-刺點彈纏咒機,精妙-撩拿禦掃藥。
傷勢:分為輕傷,重傷,致命傷。系數簡單分為輕傷1,重傷2,致命傷3。輕傷在命中低於或不高於對手對應閃避兩倍時普通攻擊造成。重傷在命中高於對手對應閃避兩倍時普通攻擊造成。
功法命中分布:壹項命中1~4時造成輕傷,5~9造成重傷,10造成致命傷,0不造成傷害。功法傷害判定為:迅疾-精妙-力道-收尾傷害。功法進行三段命中判定後進行收尾傷害根據命中幾成決定為哪種傷勢。
打點:分為頭,胸,腹,手,腳,全身,毒質,心神。傷害比例根據部位而不同,頭5,胸3,腹3,手2,腳2,全身4,毒質2,心神2。各武學打點可百度 太吾繪卷灰機wiki 搜索。
奇竅:即紫色格子中的功法。被動絕技。
催破:即紅色格子中的功法。輸出功法。
那麽,接下來進入超級短的正文。
新人常見的打不出傷害的原因以及解決的方法
(1)內力不夠。
很多新人只學了壹家門派的內功這是最使不得的。內力的多少決定了妳的穿透,速度,防禦,血量,毒抗以及運氣。盡可能的把與自己門派相同屬性內力的其他內功都學了,還有就是參考上邊的五行相生選擇壹個輔修內力。
(2)迷信高階武學。
高階武學壹般來說是強於低階武學的,但是有很多例外。並且高階武學的高需求在前期是比較難完成的,這時候就不如低需求高發揮的低階武學了。當然,低階武學也是有不少戰神的。
(3)沒有掛件。
太吾繪卷裏的功法妳不壹定要使用它,它的運功特效能夠讓妳的主要輸出提升,這就是俗稱的掛件。很多新人看到功法都是壹股腦放進去,也不思考到他們根本不會用到這個功法,這時候需要在保留主要輸出功法的情況下盡可能的用掛件來強化這個功法,這樣才能讓自己的輸出最大化,因為妳不可能每個功法都放壹次,也不可能同時放好幾個功法,那麽不如把寶貴的位置換給掛件。
(4)選錯催破。
催破有強有弱,選擇壹個強力的催破功法可以讓妳更好打出傷害,而某些催破功法盡管是高階武學,但是因為打點命中等各種原因導致實際輸出不如人意,這時候需要選擇壹個強力的催破功法作為自己的輸出功法。
(5)沒有吃好食物。
有些新人看到食物茫茫多的屬性加成會陷入迷茫而亂吃,甚至吃個野果就去打奇遇。食物在奇遇中給太吾的加成是非常高的,對的好的食物可以讓妳的傷害增加很多,所以千萬不要嫌麻煩買壹堆野果在難打的奇遇吃。
(6)沒有調功法比例發揮。
太吾繪卷中的角色有兩條血條,只要擊破壹條即可取得勝利。但是有些功法是同時造成外傷與內傷的,這樣就導致傷害效率變低。傷害比例可以從功法信息的“提氣X%,架勢Y%”可以看出來。這種情況需要在戰鬥前選擇道具“茶葉”來進行調整。
(7)沒有選擇適合的武器。
外傷催破適合用鐵,玉制武器釋放,內傷催破適合使用玉,木,布制武器釋放。同時內傷需要根據“式”來選擇對應的武器,例如“萬化十四劍”需要五“撩”,那麽“撩”式多的木棍就是非常優秀的對應武器。
(8)奇竅亂放。
在當前版本中,傷害很大取決於奇竅中是否合適。如果奇竅格子被白白浪費在無用的絕技上的話那麽傷害低自然是無可奈何的事情。
(9)部分功法不沖解。
正練逆練是為了特效。但是如果功法的特效較差或者還沒有實裝特效,就應該沖解功法來提高自己功法的發揮來提高造成的傷害。我已經不止壹次見到過無腦正練的新人了。
(10)不讀技藝書。
有很多門派的發揮是和技藝造詣掛鉤的,不讀技藝書妳功法的發揮就很難上去,傷害自然就會大打折扣。
如何打出高傷害-奇竅篇
以下絕技不壹定全都要帶上,但是帶上可以有效增加妳的傷害。
峨眉-九品-逆-峨眉虎步功:概率增加傷害,移速越高越容易觸發。易觸發,效果明顯。
獅相-六品-正-霸王舉鼎:概率增加傷害,自身裝備重量越高越容易觸發。需要兩格,比較實用。
鑄劍-七品-逆-辟甲真鋼十四訣:攻擊時無視對方護甲,但是使用催破時大幅度降低自己武器耐久。雖然副作用讓新手望而止步,但是對於外傷玩家來說,逆辟甲真鋼十四訣提供的完全破甲對於傷害提升極高,未破甲時的外傷只能造成50%的傷害,就算破甲了也被不能達到100%,只有逆辟甲真鋼十四訣的完全破甲才能讓玩家傷害不打折扣。內傷催破流則可以考慮不選擇。
伏龍-九品-正-怒相功:概率增加傷害,魅力越低觸發概率越高。容易觸發,簡單實用,魅力高把時裝脫了即可。
武當-二品-正-三華聚頂:概率增加功法傷害。品級高,格數占用多,按需要選擇。
五仙-七品-正-紅玉九香蟲:根據敵人體內毒素提高傷害。適合用毒的太吾。
五仙-七品-逆-紅玉九香蟲:根據自身體內毒素提高傷害。適合不要命的太吾。
血_-六品-正-血食功:概率增加傷害,對手受傷越重觸發概率越高。使用體驗較差,謹慎使用。
血_-四品-正-心我兩滅咒:概率增加傷害,擁有越多敵人沒有的式,觸發概率越高。傷害增幅比較可觀,適合使用偏門武器或腿法的太吾。
以下絕技需要根據武學選用,謹慎選擇。
空桑-七品-逆-透骨切剖法:催破命中有破綻的部位時,必定造成致命傷。適合搭配命中部位集中的催破功法,如果主要催破無法造成破綻,則需要另配催破造成破綻。
百花-六品-逆-亂針錯穴:催破命中有點穴的部位時,必定造成致命傷。適合搭配命中部位集中的催破功法,如果主要催破無法造成點穴,則需要另配催破造成點穴。
以下絕技可以幫助妳更快放出催破以及防止對手逃出攻擊範圍。
獅相-八品-正-兵聞拙速:受到傷害時增加正在釋放的功法的進度。極其優秀的加速奇竅,需要壹定技巧,註意,守禦未破時不觸發。
然山-七品-正-陰陽眼術:釋放功法過程中降低敵人移速。自我感覺較差的絕技,運功效果增加造成內傷。
少林-三品-正-佛門獅子吼:釋放催破時概率消除敵人所有移動力。斷腿獅子吼,概率是50%,對釋放慢的功法來說是較為重要的絕技。
百花-九品-逆-三十六手易針法:變招失敗時立即對同部位進行壹次概率更高的變招。變招能夠增加攢式效率,並且能夠對敵人造成壹定的控制效果。
峨眉-八品-正-心無定意:獲得式時概率額外獲得壹個相同的式。簡單實用。
以下絕技是為了催破高速連發而使用的絕技,根據自身催破選擇。
峨眉-二品-正-七星橫鏈:使用者擁有七個及以上的式時,可無視架勢提氣消耗釋放催破。連發核心絕技。
界青-四品-正-九曜星君眼:減少施展功法需要的擲,彈,禦式各壹個,但不會低於壹個。暗器連發核心。
伏龍-四品-正-天芒丹心術:減少施展功法需要的崩,點,拿式各壹個,但不會低於壹個。拳法,指法連發核心。
元山-四品-正-太蔔玄典:減少施展功法需要的劈,刺,撩式各壹個,但不會低於壹個。劍法,刀法,棍法連發核心。