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寄生蟲夏娃的發行版。

遊戲介紹

生化危機+最終幻想會是壹款怎樣的遊戲?融合了《生化危機》優秀的遊戲氛圍和《最終幻想》宏大華麗的感覺。戰鬥系統也吸收了ACT直接操作的快感和RPG升級的快感,遊戲中時時刻刻穿插的高質量CG動畫,所以寄生蟲eve真的沒有理由失敗。唯壹遺憾的是遊戲流程有點短,重播的價值不是很高。不過對於壹個A級RPG來說,12小時左右的遊戲時間已經很長了,遊戲附帶的77層克萊斯勒大樓也是相當有挑戰性的,可以算是壹款獨立遊戲。

1999年,SQUARE還發布了續作《寄生蟲eve 2》,無論是背景貼圖還是CG動畫都達到了PS遊戲的最高水平,在當時被稱為“電影藝術遊戲”。遺憾的是,由於兩代作品出自不同的制作團隊,兩部作品風格迥異,尤其是戰鬥系統的改動頗具爭議。前作雖然也有ACT在戰鬥中的感覺,但還是有其獨特的RPG元素。《寄生蟲夏娃2》表面上和《生化危機》很像,這讓大多數喜歡壹代的老玩家不滿。

基本資料

中文名:寄生蟲夏娃。

英文名:寄生蟲夏娃

遊戲類型:RPG

遊戲容量:CD X 2

發射時間:1998.03.29(日)/1998.09.09(美國)

制作公司:廣場

遊戲系統:遊戲站

遊戲攻略

遊戲的劇本原型來自日本恐怖小說《寄生蟲夏娃》,講述了線粒體進化的故事,試圖依次控制人類和統治地球,最終失敗。在人體內提供和控制人體能量的線粒體,20萬年前不願意寄生在人體內,等待壹場革命。20萬年後的今天,線粒體終於找到了機會。他們知道日本國立大學生物化學家西島黎明致力於研究單細胞和DNA復制技術,所以他們安排梅生與他見面。當梅生嫁給他時,她故意讓梅生死於車禍。為了紀念亡妻,長島龍美(Ryumi Nagashima)提取了她的肝細胞並進行培養,希望延長她的壽命,從而給線粒體壹個自由繁殖的機會。另壹方面,線粒體也會取出長島龍美的精子,通過她的子宮放入真理子安誌的體內,繁殖出由線粒體組成的新的外星生物...現在線粒體已經轉化成人形,擁有控制能量的能力,即將對人類發起攻勢...遊戲將以小說中的事件為主線,背景從日本搬到美國紐約。這壹次,線粒體選擇了主角AYA的妹妹瑪雅作為宿主。因為瑪雅和家人在醫院簽了器官捐獻協議,線粒體為了尋找更好的寄生環境,故意制造車禍,害死了瑪雅。之後,瑪雅的腎臟和角膜被運到美國,移植給了卡耐基音樂廳的演員梅麗莎和右眼天生弱視的妹妹AYA。結果進化出來的線粒體分別寄生在兩個人身上,線粒體也選擇了兩種不同的進化方向:毀滅?還是* * *?劇情圍繞這個主題展開,整部作品分為六天。事件層層鋪開,期待的高潮相當精彩。故事本身很完整,第壹個結局是典型的美式風格。雖然老套,但卻給玩家留下了無窮的魅力。...

但是劇本本身並沒有太大的創新,遊戲最成功的地方還是它的系統。遊戲中畫面黑白定格,伴隨著心跳,提示玩家戰鬥即將開始(這是寄生蟲eve系列獨有的,就連CAPCOM的《生化危機3:復仇女神》也采用了類似的設定),具有RPG元素的魔幻效果,同時具有ACT元素的瞬間移動、躲避和攻擊,兩種元素和諧而不突兀卻相輔相成;裝備變身系統可以說是非常受歡迎,每個玩家都可以打造壹套個性化的裝備(也可以給自己的裝備起名字,可以說是壹個非常有成就感的設定),而且和其他遊戲不同的是,《寄生蟲前夜》裏的裝備沒有最強,只有更強。這個特性吸引了很多玩家對超級裝備孜孜不倦的追求,擁有超級裝備壹擊殺boss的快感是無法形容的。如果只是劇情通關,那麽爆炸只需要幾個小時,對於壹個RPG來說太短了,玩家會感到極度不滿足。Square在制造這壹點上並不粗心,通關後出現的克萊斯勒大廈才是整場遊戲的精髓。類似於其他RPG的隱藏迷宮,其77層的隨機迷宮,每10層的隱藏boss,以及樓內無數的稀有物品,都會讓每壹個玩家大呼過癮。如果妳成功挑戰了70層樓,會有壹個真正的老板——瑪雅在77層等妳。打敗它之後,遊戲會有感人的第二個結局,也就是真正的結局。瑪雅的超強實力和無限韌性絕對會讓不講理的玩家欲哭無淚。為了打敗瑪雅,通常不經歷幾次遊戲是不可能的。至今,仍有玩家談論如何在周目打敗瑪雅。如果僅僅因為長得像副本就不屑於玩生化危機,那將是壹個極大的遺憾。毫無疑問,這部作品的高完成度充分體現了square巔峰時期的強大制作能力。發行後,借助1998年日本遊戲市場的持續火爆,雖然被《生化危機2》的光芒所籠罩,但遊戲銷量成功突破1萬套,取得了相當的成功。由於故事流程短和遊戲本身的設定,寄生蟲夏娃作為壹個RPG的類型,在刻畫人物方面顯得有些蒼白無力,人物單薄,缺乏個性,這是我明顯的缺點。這也是很多ACT遊戲的通病,比如《生化危機》,但並不妨礙女主角AYA成為很多玩家心目中的女神。

不得不說遊戲的動畫,早在遊戲發布之前,官方發布的壹些遊戲畫面就在玩家中引起了不小的轟動,續作CG更是出色,可以說是PlayStation平臺所有遊戲中最完美的壹個系列。壹方面,這部分是負責《終結者》的CG團隊完成的,所以相當優秀;另壹方面,由於遊戲是由square的美國分公司制作的,遊戲CG所展示的內容往好了說具有典型的美國風格,往壞了說有些部分過於惡心、恐怖、血腥,可能會對遊戲本身造成壹定的負面影響。

寄生蟲夏娃系列是RPG中不朽的經典。1998到2000發布了兩款遊戲,之後再無消息,好像SQUARE已經放棄系列了。在遠離玩家近十年後的今天,SQUARE終於發布了第三款遊戲《寄生蟲eve 3歲生日》的部分視頻,宣告Ayabrea再次回到玩家面前。

簡介:第1天平安夜上的覺醒1997年,熙熙攘攘的紐約到處都是霓虹燈,熱鬧非凡。此時,壹場優雅的歌劇將在紐約大劇院上演。紐約女警官阿雅和另壹個穿著精致衣服的英俊青年壹起走進歌劇院。豪華的劇場早已座無虛席,大家都在聚精會神地聽臺上演員們動情的表演。這時,女主角梅麗莎開始大聲唱歌,頓時臺上臺下的人都自燃了,劇場成了壹個火的煉獄。只有阿雅壹點沒受影響。作為壹名警察,她很自然的拔出了槍,沖到舞臺上和伊芙(梅麗莎飾)打了起來。戰敗的伊芙逃到後臺,阿雅跟著壹個虛榮的小女孩去了劇院的化妝後臺。

殺死壹只變形的老鼠後,兩個房間的衣櫃門都可以打開拿子彈,後面兩個門是鎖著的。走廊盡頭左邊的房間,調查燒焦的屍體可以拿到更衣室的鑰匙,那個電話是用來存檔的。回到兩個上鎖的房間,殺死右邊房間的壹只變形鸚鵡,調查櫃子拿藥;左室在鏡子前發現了女演員梅麗莎的日記,拿到了劇院排練室的鑰匙。進入排練室後,伊芙把阿雅和她的同齡人聯系在壹起,並試圖說服她加入她的行列。毆打夏娃,阿雅看到壹個白色的房間,壹個小女孩在病床上和壹個醫生在出神...阿雅醒來後來到鋼琴前,又是壹個大洞通向下水道。大自然追逐著它,直到它來到下水道的盡頭。是那個小女孩領著阿雅進了左邊的門。這時,通過電話備案後,她進了鐵門。伊芙分解成壹個黏糊糊的物體,越過身後的鐵欄桿,離開了下水道,留下壹個與身體分離的怪物(先打尾巴,再攻擊頭部)。打它,阿雅回到劇院,這是已經被警車包圍,被記者包圍。幸好丹尼爾警官來了,帶走了滿腹疑惑的阿雅:線粒體覺醒,解放,神秘小女孩...第二天:丹尼爾調查了梅麗莎的信息:無親屬,獨居歌劇院,身體不好,經常服用各種藥物。在這個非常時刻,警長讓阿雅去警局地下軍械庫領取武器M16。就在這時,警局召開了記者會,阿雅忍不住說出了令人震驚的真相,這讓警察局長大怒。這時,壹個從日本得到消息的生物學家正在來這裏的路上。

阿雅和丹尼爾決定先去博物館參觀著名的克拉姆博士。克拉姆博士給他們解釋了壹些關於線粒體和夏娃起源的概念,但似乎有所隱瞞。當他們深入詢問時,克拉姆博士把他們請出了博物館。

他們沒有辦法,只能回到警察局,因為Eve在中央公園的新年音樂會將在晚上如期舉行,市民們仍然不知道Eve的真面目。大批市民會湧向那裏,警察局召開了緊急會議。丹尼爾得知兒子和妻子去了那裏後,焦急地和阿雅壹起趕了過去。但當他們到達時,灼熱的溫度表明公園已經被夏娃控制,丹尼爾不能進入,只有阿雅壹個人進去。

在劇場裏,被夏娃控制的人逐漸融化,合成了壹團細胞液。阿雅在穿過公園大小的通道後,終於在公園中心的露天舞臺上找到了伊芙(她走進壹個死胡同就往回走,走了另壹條路,壹排小房子裏有鑰匙),壹路追著伊芙(這裏需要回到劇院外的路口,走左邊有屍體的那條,調查屍體,然後壹個小女孩會引壹條很短的路,速度很快,跟不上,但妳能記住她跑的方向)。直到我在壹輛馬車旁遇到伊芙,她邀請我上馬車,伊芙試圖說服阿雅失敗。結果他們在著火的車廂上大吵了壹架,陷入昏迷。......

這時,丹尼爾遇到了他的兒子本,他通過上廁所躲過了這場災難。警察正在疏散這座城市,恰巧來自日本的生物學家前田來到了這座恐怖的城市。

阿雅從昏迷中醒來,被丹尼爾救下,帶到壹間小屋。前田也被帶到了這裏。

前田向兩人介紹了幾年前發生在日本的壹起類似事件。在日本的“最終生活”因為與宿主的身體發生排斥反應而失敗。聽了前田的敘述,綾忍不住坦白自己可能也是Eve的同類。在與夏娃的接觸中,她感受到了姐姐瑪雅和母親馬雷克的存在,內心充滿了仿徨和焦慮...Day 3淘汰阿雅終於勇敢走出小屋,準備迎接挑戰,和前田對話。丹尼爾是坐警車來的。去左邊的武器店選武器,然後去右邊的藥店拿藥(暈不去兩個地方是不可能的),然後和丹尼爾談談,就可以上車出發了。

因為前田發現阿雅昏迷了,還有夏娃留下的粘稠物質,大家都去博物館準備用儀器檢測。結果顯微鏡下發現Eve細胞已完全被線性立體控制。在阿雅的要求下,也做了細胞鑒定,發現阿雅的細胞裏的線狀立體是和細胞核壹起存在的,也很強,可以和夏娃抗衡。這時候醫生出現了,想把大家趕走。丹尼爾在他的桌子上發現了他妻子和兒子的實驗清單,並憤怒地質問克拉姆,但他拒絕回答。大家沒有辦法,只能回到派出所。

當他們到達警察局時,每個人都震驚了。伊夫襲擊了警察局。本和警犬希夫逃到了樓頂。阿雅沖過去,殺死了變成怪物的警犬,救了本,保護了受傷的導演。第4天懷孕的丹尼爾代替受傷的導演負責大局。阿雅在警察局三樓的實驗室裏找到了前田。他以為夏娃會馬上受精,生下最後的生命,大家決定馬上趕到聖弗朗西斯醫院的精子庫。在醫院裏,阿雅看到了妹妹瑪雅想象中的身體,壹路追著她跑,但伊芙鎖上門,切斷電源。阿雅隨後在剩下的房間裏尋找可以連接電路的保險絲,並在放電話的房間裏拿到了停屍房的鑰匙。她進停屍房拿藍鑰匙和保險絲,打開藍門,進去接保險絲(電梯啟動三次),合上開關,電力恢復。她乘電梯回到大廳,從上面的門進去營救壹名醫生和護士。結果發現是在我經常想象的病房裏。拿到了綠卡,帶著液氧去了倉庫,轉了轉開關,然後從剛剛搶救過來的醫生那裏得知,13樓有壹個研究室。

乘電梯到13層,進入壹個房間,在標有紅色箭頭的拐角處推壹個箱子,就可以看到壹個按鈕打開房間裏的另壹扇門。進去後,在資料室裏,阿雅找到了和克拉姆博士壹模壹樣的名單,還有兩份不完整的報告:發生在1977 65438+2月23日。阿雅的母親和姐姐被送往醫院。她的母親去世了,她的姐姐受到了驚嚇...在另壹篇報道中,女演員梅麗莎也在同壹天去醫院做了移植手術...

拿到新電梯的鑰匙,進去,升到頂樓。

與此同時,沿海的幾艘護衛艦和壹艘航空母艦已經接近城市,艦載戰鬥機編隊起飛飛入城市。原來隊長已經接到命令,派空軍鎖定中央公園的怪物,隨時準備攻擊。

來到屋頂的阿雅遇到了夏娃。她正在釋放巨大的能量來摧毀城市上空的戰鬥機。其中壹架燃燒的戰鬥機俯沖到醫院的屋頂上,但阿雅別無選擇,只能從屋頂壹側跳下,落到維修架上,返回地面。伊芙帶著她需要的精子成功逃脫了。

丹尼爾把前田和綾帶回了警察局。華納警官發現梅麗莎和克拉姆博士聯系頻繁。大家都認為夏娃壹定是在尋找壹個安全的地方懷孕,決定分頭尋找夏娃。註:(我在這裏做了壹個看似無用的調查)我首先來到港口碼頭,壹個警察報告了可疑情況,進入了地下倉庫,但是只有壹根管子壹直噴出熱氣,其他的就沒有了。{因為我好像找不到什麽劇情,所以我覺得來這裏是浪費時間。希望其他玩家知道這裏設計的目的,告訴大家}

(港口碼頭沒有劇情發展,但是是去與不去的地方,在那裏可以得到十發火箭,港口碼頭的盡頭是壹只大BOSS蟹。殺死它可以得到壹個火箭筒——華鶴鳴)。

來到唐人街,直接往裏走(可以先在街邊的電話亭備案),看到前田在壹個地下水道的井蓋處發現了伊芙留下的痕跡。當然,阿雅下去了。下去後,她向左過了兩個路口。在第三個路口,她往南走(面向妳)壹直走到頭。她走向壹條巨大的通道,登上天橋,走了進去。最後,她在公園的機房裏看到了那個巨大的有機體。打開開關(2號泵)把怪物從水泵裏趕出去,然後關掉開關(不關就沒法穿過滿是水的下水道)。這個時候,不要走原路。從兩邊的地鐵壹直往上走到壹座橋,從壹個警察的屍體上拿到地鐵出口的鑰匙,找到那個朝著市內博物館方向移動的怪物。[磁盤1]

拿到鑰匙後,乘鐵路回到站臺,繼續向南進入壹個通往地面的門。我直接去了博物館,進了博物館,發現西北方向有個人影路過。我追進房間,被恐龍攻擊。我壹路追,發現最後壹扇門是鎖著的。我沒辦法,只好回去走另壹條路(在壹些裝修得像叢林的房間和壹些答題的機器後,我答對了題,加了子彈);二樓,進入壹樓大堂附近的房間後,門是鎖著的,但可以從窗戶爬出去;反正整個二樓三樓都做了,但是最後壹定要找到博物館中心附近鋪著紅地毯的大客廳(好像是二樓)。大廳的北面(背對窗戶)有壹個控制室。進去關警報(電梯可以用)。這時,隨著夏娃的歌聲,博物館裏所有的恐龍都復活了,包括巨大的暴龍酷。

在博物館逛了半天,發現應該是乘電梯到三樓,然後從電梯外的相應樓梯走下二樓。我看見壹個房間的門半開著。阿雅以為裏面是克拉姆醫生,沒想到前田在裏面查了瑪雅的血清樣本,丹尼爾去醫院查資料。通過瑪雅的血清,我終於知道了醫生的陰謀:為了防止伊芙重蹈日本的覆轍,醫生培育了壹種無線三維純精子給伊芙使用。這時,醫生也闖了進來,承認了這壹切,稱贊夏娃進化的完美,並試圖用手術刀殺死阿雅。丹尼爾剛剛趕到制服了醫生,但為了不讓阿雅阻止伊芙,克萊姆瘋狂自爆。幸運的是,所有人都及時逃脫,阿雅從克萊姆的身上拿到了博物館的鑰匙。現在,如果妳乘電梯到頂樓(4樓),妳可以看到壹個被液體覆蓋的門,但妳進不去,但然後妳走下旁邊的樓梯,然後妳繞著房間走,妳會遇到用克萊姆的鑰匙打開的房間。妳進去之後,壹只突然復活的恐龍把阿雅打到了底層,打死了它,然後霸王龍從上面跳下來打死了它。然後我回到我剛剛用鑰匙打開的房間,走了進去...然後大地震動了,阿雅沿著滿是黏液的樓梯走著。最後,我在壹個滿是粘液的大廳裏看到了大腹便便的伊芙。她已經結束了懷孕。

整個城市都在搖晃,無數粘稠的物體從下水管道裏撞出來,匯成壹個巨大的怪物。它直接去了博物館,伸手帶走了根本不能動的伊芙。

阿雅絕望地走出博物館,丹尼爾壹路上帶著她和前田,講述著梅麗莎的經歷。夏娃其實壹直藏在阿雅母親的身體裏傳給了瑪雅和阿雅,然後促使瑪雅死於交通事故。通過移植,宿主被體弱多病的梅麗莎取代,最終獲得了對自己身體的控制權。他們沈默了...

此時,當總統下令攻擊時,航母上的戰鬥機和直升機編隊迅速起飛,直奔市中心的巨大怪物。所有人都站在遠處,焦急地看著這場悲劇。所有的部隊都靠近了怪物——夏娃的守護神,飛行員和戰鬥機被高溫點燃爆炸...

指揮官將阿雅等人連接到航空母艦上,希望阿雅可以利用自己的特殊能力,帶領戰鬥小組轟炸伊芙。阿雅勇敢地登上了直升機編隊。在隊友壹個個爆炸後,阿雅靠近夏娃,用特制炸彈成功炸掉了守護神。巨大的守護神和自由女神像壹起散落在地上。當所有人都在航母上歡呼的時候,對講機裏傳來阿雅的聲音:“不,還沒結束。”然後他從直升機上跳傘下來,伊芙從粘液中站了起來。大戰之後,美麗的夏娃逐漸解散,阿雅的腦海裏充滿了夏娃對人類的蔑視和不屑...Day6進化正當阿雅在戰艦上休息的時候(休息間必須存檔,士兵可以領取補給),海面上的其他戰艦突然爆炸,嬰兒在剛才的廢墟中啼哭,終於有生命誕生了。

阿雅勇敢地留下來再次面對,丹尼爾和前田不得不登上直升機逃生。

Eve會從嬰兒變成成人四次,前三次用任何槍。第四次後,阿雅發現自己的武器無法對敵人造成傷害。這時,直升機裏的丹尼爾從空中落下,把剛才前田還沒來得及取出的裝有阿雅血清的子彈扔向阿雅,自己像著了火壹樣掉進了海裏。阿雅拿到彈匣後,自動換成了博物館裏前田給的槍,彈匣也快消耗完了。可是敵人又變了,這次阿雅只能逃跑,壹碰到夏娃就死了。(我因為這個死了兩次,被追上死了三次是因為進了壹個死胡同,開門慢。想壹想,每次看文件都要四改再戰,幸好我保存了文件。)這時候我從鐵門進了休息室(別想銼,手機壞了,我就銼到這裏,被咬死。然後進入原士兵把守的鐵門,在1路口左轉(右邊死胡同),爬下樓梯。這個時候Eve暫時不會下來。去控制臺打開自動破壞開關,然後爬上另壹個樓梯。這個時候沒有岔路口,但是不要浪費時間(跑步不要轉彎,進門不要老是撞墻)。終於,阿雅來了。

故事終於圓滿落幕,壹切又歸於平靜。前田準備回日本的前壹天,阿雅、大牛、前田和本再次來到歌劇院欣賞未完成的歌劇表演。這時,在新女主角伊娃的歌聲中,所有人的線性三維體再次被喚醒...

中文名:寄生蟲夏娃2

英文名:寄生蟲夏娃2

遊戲類型:ACT。角色扮演遊戲

遊戲容量:CD X 2

發射時間:1999.12.16(日)/2000年8月25日(歐洲)/2000年9月12日(美國)

制作公司:SQUARESOFT (Squarewell日本分公司)

遊戲系統:遊戲站

戲劇中的人物

姓名:ァヤブレァ/Ayabrea(阿雅布裏亞)

年齡:27歲

曼哈頓島事件後,她離開NYPD加入了美國聯邦調查局領導下的麻省理工學院,成為了壹名NMC獵人。她離開了NYPD(紐約警察局),因為她擔心發生在梅麗莎身上的事情也會發生在她身上。由於線粒體的影響,她看起來比實際年齡年輕。

姓名:ピアースキャラダイン/pierce·卡拉丁。

年齡:25歲

另壹個M.I.S.T .的成員,在M.I.S.T .的技術部工作,以前是個黑客。他不介意用非法手段獲取信息,情報搜集是他的專長。另外,他很喜歡阿雅。

名稱:ジョディ ブーケ/Jodie花束(喬迪花束)

年齡:24歲

她在M.I.S.T的軍械庫工作,口才很好,經常拿不擅長槍械的ピァース/Pierce開玩笑,但是當ピァース/Pierce有危險的時候,她是最擔心的人。

姓名:ルパートブロドリック/rupert·布羅德裏克(魯珀特·布拉德裏克)

年齡:38歲

他曾經在美國聯邦調查局重案組工作,現在他和Aya壹樣是壹名NMC獵人,因為他所有的家庭成員都在1997年的線粒體災難中喪生。......

姓名:カイルマディガン/kyle·麥迪根(凱爾·麥迪根)

年齡:29歲

壹位神秘的獨立調查員,出生於德克薩斯州,曾在空軍服役四年。他對麻省理工學院、阿雅和NMC很感興趣,但沒人知道他的目的是什麽,為誰工作。

姓名:ギャリーダグラス/gary·道格拉斯。

年齡:45歲

作為小鎮德萊菲爾德唯壹的正常居民,他和他的狗フリント/Flint給了阿雅很多幫助。(不知道是阿雅太美還是加裏的顏色。反正遊戲打到加裏在小鎮的家,會有發現的!)

姓名:ィヴ/Eve(伊芙)

年齡:10

她看起來像阿雅。他們之間有什麽聯系嗎?原來就在20萬年前,線粒體進化成了生命之母夏娃。夏娃是生命中所有覺醒的線粒體的集體意識組合。她打算離開她的宿主身體,建立壹個屬於自己的世界。耐心等待之後,線粒體終於等到人們掌握了克隆技術。於是他們安排生化專家長島黎明與梅生見面結合,然後制造車禍殺死梅生。長島秀吉想用克隆技術讓妻子復活,卻不知道線粒體正在等待這個機會,讓夏娃自由分裂。在夏娃的快速繁殖下,線粒體在人類女性的幫助下創造了大量的外星生物,它們攻擊人類以奪取世界的控制權...

姓名:ナンバ125409/no.9(9號)

年齡:未知

神秘的怪人,看來他不是普通的人類。其他都是未知數。(遊戲後期常見的敵人,但是有破綻,可以找到他們的規律。)

遊戲的關鍵點

在壹次清算後,根據清算時獲得的結果,會有不同的困難模式。每種模式的要點和特點如下:

1)正常模式

通常這種模式是妳第壹次玩PE2。

2)重放模式

在重玩模式下,遊戲通關後可存檔2周目,保留上次周目獲得的BP和EXP的65,438+000%。迷霧槍械管理室根據通關等級不同出售不同的道具,也可以買PE。PE復活需要的EXP是普通模式的40%,遊戲中敵人攻擊力是普通模式的50%。其他模式相同。

3)賞金模式

獎勵模式遊戲通關後可以存檔2周目,最後壹次周目獲得的BP和EXP的50%會被保留。敵人的攻擊力是普通模式的兩倍,而阿雅是普通模式的75%,PE復活需要的EXP是普通模式的80%。商店出售的商品與正常模式相同。與正常模式相比,敵人在某些區域會發生變化,殺死敵人後獲得的戰利品也會發生變化。BP & amp;EXP×3乘以4)無支持模式

清道夫模式通常是EXP69000或以上的模式結尾;或者當賞金模式結束時,EXP會出現在23000以上,保持上次周目獲得的BP和EXP的10%。敵人的攻擊力是普通模式的3倍,而阿雅的攻擊力與普通模式相同,PE復活所需的EXP是普通模式的80%。初始MP只有65,438+00點,店裏賣的商品減少。BP & amp;EXP×5倍。其他正常模式。

5)致命模式

夢魘模式的無奈模式的挑戰立刻出現。不保留上次周目中獲得的EXP和BP。敵人的攻擊力是通常模式的3倍,而阿雅的攻擊力是通常模式的60%。剛開始的時候,HP只有50分。與通常的模式相比,敵人會在某些區域發生變化,殺死敵人後獲得的戰利品也會發生變化。為死亡做準備。通關結算BP & amp;EXP×10次。

註意:清道夫模式和夢魘模式對應的是美版PE2。基本資料

中文名:寄生蟲夏娃——三歲生日

英文名:3歲生日

遊戲類型:ARPG

投放日期:2065 438+00 65438+2月22日。

制作公司:SQUARE ENIX

遊戲平臺:PSP(便攜式遊戲機)

遊戲介紹

SE拉力賽上展出的“寄生蟲夏娃三歲生日”的視頻,看起來頗像電影《殺死比爾》的遊戲版。幸運的是,最新壹期的Famitus暗示了3歲生日的真實性質。

很多人可能會對最新作品的名字《第三個生日》感到困惑。遊戲開發負責人表示,3歲生日的第三次再生,意味著開發團隊希望打造壹款全新的、玩家從未體驗過的寄生蟲eve遊戲。

在第三個生日,紐約市受到變異生物的威脅。前警官阿雅·布雷亞(Aya Brea)必須面對這些可怕的怪物,保護整個城市和全人類。

本作於2010年2月22日正式發售,官方將本作類型定義為“電影式動作角色扮演”。

SE正在與另壹家工作室* * *合作開發這部作品,但塔巴塔沒有透露是哪家工作室。這款遊戲將是壹款沒有任何網絡元素的純單人遊戲。值得壹提的是,塔巴塔負責的另壹款遊戲《最終幻想13阿基多》的團隊組建就是基於互聯網!

這是壹款PSP射擊遊戲,以PS上著名rpg《寄生蟲夏娃》的女主角阿雅、故事、設定、系統為主線。與寄生蟲夏娃相比,他們都有了很大的改變。故事講述了在遙遠的未來,有未知的外星人可以回到過去,捕食人類。2010,證實了它們的存在。為了阻止這種危險的生物,聯合國特勤局發起了壹項特別行動。唯壹能改變時間因果鏈的人,就是女主角阿雅。

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