放好,建蟲巢,弄蟲,建冷庫,維護蟲巢,餵蟲,建厚巖頂。
沙盒構建遊戲Rimworld推出了1.1的新版本。新版本調整了壹些玩法和數值。給大家分享壹個養蟲子的策略。
前排提醒我,不殺人=不殘忍。至於動物,就沒有人權了。
先說優缺點。
優勢:
1.每天生產1200蟲膠,相當於每天9600銀。作為食物來源,可以提供37.5人的食物需求和娛樂。
2.建成後維護成本極低,每晚只需運輸1200蟲膠。
3.安全,蟲族軍隊不會偷房子。
缺點:
1.特大號的厚巖石頂地形,這意味著只有住在山裏的人才能使用它。
2.體積巨大,至少60*60=3600方,喜歡小底座的人用不了。
3.施工工藝復雜,工期長。
首先,介紹壹下蟲巢
蟲巢會產生蟲子,蟲子會咬墻,但是蟲子的活動範圍是有限的(金色地磚就是活動範圍)
同時,昆蟲的視野是有限的,不會咬太遠的墻。
視野是11,所以在活動範圍外的12處建墻就行了,就是41*41。
啊,好大啊。
蟲巢會產生蟲膠,壹次20個,直到巢旁有40個蟲膠(黃金地磚範圍),巢的自我繁殖上限是30個。
因此,如果兩個蟲巢靠得太近,就會影響蟲膠的產量。我們需要在不影響產量的情況下,設計壹個面積最小的形狀。
5*6最小,可以選擇1*30。
那麽重點來了,如何讓蟲巢乖乖的出現在指定位置?
答案是——支撐柱。
讓我們加快時間來看看效果
嗯,在正確的位置上至少有28個非常聽話的。左邊的兩個不聽話是因為左邊的空間沒了,右邊生成太遠了,就直接去掉柱子直接生成了。只是敲掉它們,等待繁殖的權利。