氣體療法?回復(最多3%+200)氣血,單次使用。
心理治療?回復(最多6%+400)氣血,單次使用。
冷凝氣體?恢復自己的MP,效果受自己魔法上限影響。
生命療法恢復(最高9%+600)氣血,單人使用。
集中精神?恢復大量MP,效果受自己魔法極限影響。
氣歸術?恢復自身氣血1/4(最多不超過人物等級×12)。
從生活到手術?恢復自己的1/2氣血(最多不超過人物等級×20)。
四海起義恢復所有隊友1/4的血(最高等級不高於恢復人的等級×12),對低等級鬼技能召喚動物無效。
還魂咒?復活恢復HP150點,只能對倒地的人使用。
復活了?復活恢復1/2 HP(最多不超過角色等級×20),只能用於墮落角色。
清水?去除各種異常情況,比如被物理,魔法,中毒,混亂等阻擋。
清冰配方?去除各種異常狀態,氣血恢復1/4(最大不超過人物等級×12)。
玉清訣?清除所有隊友的所有異常情況。
晶瑩剔透?去除所有隊友的所有異常情況,恢復每個人15%的血液。
詛咒傷害減少敵方單人玩家當前20%的生命值。
詛咒之死?減少敵方玩家當前MP 20%。
笑裏藏刀?減少敵人70點怒氣。
魔音?壹定幾率會在5回合內增加對方使用法術和特技的成本。
野獸之力增加隊友傷害,效果持續到戰鬥結束。
魔獸封印?所有隊友傷害增加,效果持續到戰鬥結束。
閃亮的盔甲?增強隊友防禦,效果持續到戰鬥結束。
聖靈的盔甲?所有隊友物理防禦增加,效果持續到戰鬥結束。
雲招?增加隊友速度,效果持續到戰鬥結束。
瀟峰戰術?所有隊友速度增加,效果持續到戰鬥結束。
太極護體受到的法術傷害減半,效果3回合。
羅漢金鐘所有隊友受到的法術傷害減半,效果3回合。
修羅咒?當妳受到傷害時,會對對手產生壹半傷害的反作用(影響多人的法術除外)。效果5回合(每次反彈不超過人物等級×8)。
完美?5回合內,敵人有壹定幾率失去所使用的法術。
放下屠刀?減少敵人的物理傷害,直到戰鬥結束。
獅吼減少所有敵人的傷害,直到戰鬥結束。
穿甲彈?降低敵人物理防禦,效果持續到戰鬥結束。
指甲粉碎?降低所有敵人的物理防禦,效果持續到戰鬥結束。
停滯?降低敵人的速度,直到戰鬥結束。
陷印?降低所有敵人的速度,直到戰鬥結束。
破血狂攻。可以連續攻擊兩次。
破弱通過暫時增加傷害來攻擊對手,適合對付防禦力高的人。
吸血?吸收對方目前20%的HP,不能用在怪物BOSS上。
殘月?吸收對方30%的MP,不能用在怪物BOSS身上。
布魯托的暴殺降低對方HP,最低傷害50。
幹坤斬?妳可以攻擊多人,最低傷害50。
殘破無雙?物理攻擊敵人,減少與HP相同MP的損失。
皇帝是無與倫比的嗎?減少對方壹定量的HP和MP,效果受對方魔法屬性影響。
伽羅無與倫比?減少對方壹定量的HP和MP,效果受對方魔法屬性影響。
虛空之刃?減少對方壹定量的HP和MP,效果受自身力量屬性影響。
不死之刃?減少對手壹定量的HP和MP,效果受對手力量屬性影響。
死亡的聲音?使所有敵方玩家都有壹定幾率處於某種非正常狀態。
比如菩提?將受到的法術反作用於施法者(某些特殊情況下無效),效果持續兩輪。
心如明鏡?抵抗所有異常和輔助附加效果,效果持續四輪。
慈航普渡?復活所有隊友,恢復所有氣血。使用後妳的氣血上限會變成10%的氣血上限,魔法會變成0,不能復活鬼。
改變形狀和陰影?與對手交換狀態,如HP,MP,異常狀態,輔助狀態等。,只能玩家使用,使用時有壹定幾率失敗。使用後需要休息1回合。如果自己的血少於20%,或者對手的血在80%以上,就不能用。
全神貫註?給妳自己指定的目標20%的MP。最大值不超過目標水平*8。
先發制人?讓目標在下壹輪中獲得20%的速度提升,持續3輪。
集中精神?回復MP上限20%給我們自己所有單位。最大值不超過目標水平*8。
燃燒的光?減少敵人等於自身“魔法”屬性的HP和MP。
毀滅之光?減少所有敵人等同於自身“魔法”屬性/3的HP和MP。
金剛不壞?給妳指定的目標披上壹件可以抵抗目標等級×6傷害的盔甲,持續2回合。
菩提心保佑?給自己的所有目標加壹個臨時結界,可以抵抗目標等級×5傷害2輪。
擴展數據:
遊戲中的物品大致可以分為三類:消耗品、裝備、任務。
消耗品:包括食物、藥物、建築材料、合成材料、隱藏武器、蛇香、飛行符號、寵物口糧等。其中,惡魔之香、飛行符號、寵物口糧和部分食物藥品可以疊加在物品欄,其他物品不能疊加。飛符,取妖香,是江湖人常有的事。和他們壹起行走江湖會方便很多。
裝備:包括武器、頭盔、盔甲、腰帶、靴子和飾品。初級裝備可以在商店裏買到,高級裝備需要制作。部分裝備產品受角色、性別、等級、角色限制,二手裝備可以修復。
任務物品:包括劇情道具、幫派物品、信件、金錢、資料冊、通緝令等。,其中劇情道具用於完成劇情任務,不可丟棄或交易。
物品被丟棄時會被銷毀。
藥物簡介
藥物是玩家用來補充氣血、魔法、治療傷病的消耗品。有些藥物還有緩解異常狀況的作用。
平時和戰鬥中可以給自己和自己的召喚師使用藥物,戰鬥中只能給別人使用。
藥物分三級,壹級藥物可以直接從店鋪購買,二級藥物可能在戰鬥中獲得,三級藥物主要通過“煉藥”獲得。
藥物的效果恢復有兩種方式,壹種是固定恢復,壹種是根據藥物的質量恢復,恢復效果受藥物質量的影響。
第壹類和第二類藥物可以在文章欄疊加,疊加上限分別為99/格和30/格,第三類藥物不能疊加。
各種藥物的詳細描述請參考“藥物介紹”。
食物簡介
食物分為戰鬥使用和平時使用兩類,角色和召喚師都可以使用。
戰鬥中使用的食物主要用來增加怒氣值;正常狀態下使用的食物可以恢復更多的氣血和魔法。
其中,酒精類食物只在戰鬥中使用,但可能會帶來嗜睡、中毒等壹些負面影響,可通過壹些藥物緩解,戰鬥結束後效果消失。
有些食物是召喚師專用的,可以延年益壽。但是長壽面和豆腐腦有很小的幾率會導致召喚師食物中毒壹次,永久降低部分資質。
普通的食物可以在酒店或者壹些NPC那裏買到,優質的食物需要“煮熟”。
除了包子,其他種類的食物都不能堆在物品欄裏(30個/格)。
武器
武器的基本作用是增加人物的攻擊和傷害能力,其他裝備主要用於提高人物的速度、防禦、體質等戰鬥屬性。
武器的使用需要根據角色的角色來選擇,同時由於基礎裝備等級的限制,玩家不能佩戴當前角色等級或角色不支持的武器;穿甲壹般沒有角色之分,但是有兩套甲,飾品和頭盔,需要根據性別選擇。?
低級裝備可以在武器商店購買,高級裝備主要是玩家自己建造。
通過某種手段獲得的武器裝備,除了基本的攻防屬性外,還可能有壹些特殊效果:
附加屬性:即除了這類裝備的必備屬性之外,還增加了壹些其他屬性。例如,除了增加命中和傷害,武器還可以增加耐力和敏捷性。?
特殊裝備:使用道具識別裝備時,玩家會有壹定幾率獲得特殊裝備。玩家可以選擇是否將其做成特殊裝備,特殊裝備的屬性會比普通裝備略高。獨有裝備僅供玩家本人使用,不允許交易或出售,也不允許放入商店。如果丟棄了它,它就會消失。?
附加特效:穿上特效裝備後可以在戰鬥中展示這些技能。詳見“特效”介紹。?
附加特效:就是加上壹些特效。