我玩《戰鬥法師》已經壹年了,我玩《DNF》也有壹年了。O(∩_∩)O哈哈。至於戰術,我還是小心壹點,戰術職業真的很好玩,很可愛,很厲害,很暴力。壹開始什麽都不懂,只知道圖紙升級,甚至擦邊球。哈哈,反正現在我的小戰術玩起來還挺感性的。玩DNF的時候能選擇戰術職業真是太好了。O(∩_∩)O哈哈。現在來說說我目前的加分點...天擊+10全出力(無可爭議的招牌技能)龍牙+5出力(pk就是心理戰,會打...龍牙用的好,還不錯。鬼劍X節斬,守望遠方,壹龍之牙+天擊……可以連上。其他職業追妳的時候看機會回頭壹龍牙+擊手)落花掌+10出強制園舞棍+5出強制破霸+5出強制(可能不是強制,強制情況下用的不多,看個人習慣,PK的時候壹般會放錯手。棍精通+10滿(不要拿著矛進入PK場)。體術雙曹仁+10滿(30秒CD,外加%20或% 25攻擊移動速度。但是要記住,體雙後要拿起草人才能加速)魔盾+10滿古魔法書+5滿(存藍。如果只PK不刷圖就算了)球無屬性+10(黃龍鋒)球光屬性+18滿(沒什麽好說的,偽神公司靠。球火屬性+16滿。(PK,刷圖不錯。有人說用PK會把人炸飛。那我告訴妳,被炸了之後,妳可以繼續連接V型天擊,也可以繼續連接圓舞。也有滿冰的,但是冰刷的威力沒有火大,冰的條件是龍牙。如果妳更喜歡用龍牙,用的更好,那麽冰,PK,冰真的比火好)自動炫花樣+10滿(球球…戰術的靈魂。建議加滿。PK,刷圖很好用,天空打擊成功,壹個自動…球出了…很看好。連人都很開心)流星閃擊+1(唯壹支配身體的技能,拼命用,對方被流星擊中後,可以等到最後壹揮+壹團光球,沖上去V字形天擊……甚至。也可以直接取消,+V型天擊連)炫粒碾壓(不要加雞肋技能,棍法,矛法)攻擊流星打到+1(很厲害很好用)。1的棍技就夠了)黃龍顏悅+8人(PK,畫畫是很厲害的技能。滿級黃龍不僅攻擊更強,施法也更快。在不時尚的情況下,如果哪天打中了,滿級黃龍不用加光球就能直接打中。而黃龍是逆轉的好技能。毫不誇張的說,穿布甲的職業基本都是秒。有人脈就用黃龍招。)battlemage +6已滿(原因.........我不知道o(& gt;﹏<;)o)變換+1(用於繪畫…絕對不是不加!!我們戰術的驕傲!!)跳後強行跳(我更喜歡用)蹲下身子(╮ (╯ _ ╰) ╭,感覺對槍和紅眼有點用。其他職業要抓住機會,等妳起來繼續練妳...給他們壹張CD...)剩下的SP: 65438+。我現在才58)。再說說其他點:說到PK…有人建議用驅散和召喚妖精來填充。好吧,要填滿這兩個,就得放棄其他技能。我先說這兩個技巧。驅散它。消除BUFF。全年級5,200 sp。對某些職業來說效果很好…但無論如何。如果能保證分散後還能繼續連接,那就加吧。叫哥布林好…建議加滿。在PK中可以很好的牽制敵人…但是250SP很頭疼。我想把它填滿,但是SP顯然不夠用。如果我是妳,我會從古代魔法書籍和戰鬥法師的兩個技能中學習…戰鬥法師不學。(看來妳覺醒後會被送上壹層樓)。如果還不夠,那就存古SP吧。試著加壹些模擬器,看看夠不夠用。現在就不說戰鬥的PK戰刷圖了。PK厲害,畫畫自然厲害。戰術的傷害主要看球。戰術不強是因為輸出不夠大,打擊範圍不夠廣。有成堆的小老板喜歡呻吟,大老板卻接不起來,血像喝了藥。這對我們的戰術很困難。很好的覺醒,但只能是秒了BOSS的普遍感嘆,但如果BOSS不小心轉了幾圈...那我們可愛的LOLI的身體就更難了。其實我很無奈。好像是56歲的時候去打喪王。我不停地戳它,釋放小球,但它的血細胞仍在緩慢地向右移動...現在不知道怎麽回事((⊙ o ⊙)!跑題了…)咳咳…說PK。很多次去PK場請人。如果妳被邀請,妳會盯著我,然後妳就完了。還有人說他們又看到了壹個瘋子(OTL)。可見我們的戰術PK還是蠻強的。看到戰術就害怕的人,都是被我們前輩深深傷害過的人。實際上...PK壹點優勢都沒有。我不否認戰術可以從頭到尾把人和死亡連在壹起。但是想想GF的錯過。和個人錯誤。再加上這麽多保護——偽神根本就是虛幻的。我說的是大規模戰爭...那些技術已經達到神的境界的,請漂過來。好好分析壹下。戰術很輕。別人很容易和我們聯系起來。我們只有壹個技能,還是原地踏步,CD也比較長,沒法和別人比。想想那個巨大的紅眼…慢,但是嚇人,打它就疼!雙刀XXXX橫怒XXXX撓頭……OTL也差不多。況且紅眼雙刀錯位很厲害,在我們的戰術範圍內幾乎沒有攻擊。還有劍靈,散打,柔道...即使壹招下來,也不會死,也不會殘廢。劍魂的攻擊速度比我們快,防禦比我們開盾的高壹點(很多無良的人連開盾的機會都不給我們)。散打叫速度快,叫霸氣。柔道脫臼那叫壹個大…嗯,其實我們和熱叔打起來還是有點優勢的…怎麽機械打?很簡單。壹個字:追。追上就拼個妳死我活。跑步機是無敵的。所以我們的戰術應該是輸出而不是輸出,應該是支配身體而不是支配身體,應該是沒有範圍的……偽神們連上面都說了。另外,在我們可愛的GF裏,戰術有時候會打天,它不給球。所以挺無奈的。元素...可近可遠,可伸可縮。那是個變態。我相信P元素略強於K的玩家是有感情的。(TX應該把元素改成弱點——大部分職業打元素……沒拿到就倒地不起。就算惡霸沖過去拿了…差點殘廢…然後附在正熙身上…身倍體,壹個草人,丟了小貓…死了!)PK靠跑位抓漏洞。跑得不好,也沒特別註意漏洞。妳就等著挨打吧。所以攻擊速度和移動速度很重要…慢慢跑,練習。戰術是壹個技術含量很高的職業。戰爭的遊戲就是跑…即使是人,妳也起不來。說說趙廉吧……戰術上的趙廉有很多種方式,就像天上的星星,妳可以隨心所欲的連接起來。這是戰術中最有力的部分。壹般是手打,自動加。等更多的球…找機會在V字形的天空下成功擊球(也可以開自動後等球)…最簡單的偽神連接(看起來更容易要求高時尚設定):對手倒下時,龍牙+光跟在X後面,然後光減速(註意這裏的光是慢球,也就是說打中對手後…1後,球釋放2秒),然後天擊+光跟在後面。妳打了X之後,早按就出不來了,晚按對方已經起來接妳了。對方不怕保護。等他起來把惡霸+光+V型天擊粉碎…繼續連接。跑然後抓住機會開始…戰術必修課。跑位好,時機好。這是第壹次世界大戰成功的關鍵。成為壹個強大的戰鬥法師,就是多打多練,在逆境中成長> _ & lt。除了V字天擊,還可以用破霸+天擊,龍牙+天擊,落花+天擊等...連接時間視情況和個人習慣而定。節奏來了,怎麽連人都殺了?還有…像元素,驅魔,機械。這三個職業在妳不是高手的時候不要亂來。尤其是元素...~ ~ o(> _ & lt;)o ~~心裏的陰影!
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