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求生之路秘籍?

(選項-> 鍵盤/鼠標- >允許開啟控制臺)

然後遊戲中按 ~ 開啟控制臺,輸入 Sv_Cheats 1 回車確認開啟秘籍模式。

最後遊戲中按 ~ 開啟控制臺,輸入以下秘籍回車確認可得到對應效果

god 1 無敵

noclip 穿墻

sv_infinite_ammo 1 無限彈藥

give pistol 手槍

give pumpshotgun 散彈槍

give autoshotgun 連散

give rifle M4/M16

give smg 烏茲

give hunting_rifle 狙擊

give pipe_bomb 土制炸彈

give molotov 燃燒瓶

give oxygentank 氧氣瓶

give propanetank 煤氣罐

give gascan 油桶

give pain_pills 藥瓶

give first_aid_kit 急救包

give health 滿血100

give ammo 彈藥

z_spawn hunter(創造Hunter)

z_spawn smoker(創造smoker)

z_spawn boomer (創造boomer)

z_spawn tank (創造tank)

z_spawn witch(創造witch)

ent_fire !self setteam 1 變目擊者

ent_fire !self setteam 2 變幸存者

ent_fire !self setteam 3 被感染

changelevel 地圖名 快速改變地圖

give物品名 制造指定物品(武器等等)

nb_blind 1 讓僵屍看不到妳,不過碰到僵屍的話他們還是會發現妳

nb_delete_all 清除所有被感染的頭目及幸存者

z_add 增加壹只僵屍在遊戲中

z_spawn bossname 增加壹只Boss怪物,bossname分別是:

tank, boomer, smoker, witch, hunter

cl_drawhud 0 消除擡頭狀態列HUD

r_drawviewmodel 0 使妳的武器隱形

sv_lan 0 啟用Internet網絡;

在 "Campaign Lobby" 界面開啟

map地圖名 啟動網絡服務器;

在 "Campaign Lobby" 界面開啟

openserverbrowser 顯示可用的服務器

z_difficulty "Easy" 遊戲難度簡單

z_difficulty "Normal" 正常

z_difficulty "Hard" 困難

z_difficulty "Impossible" 專家

下面列出遊戲目前所有的遊戲地圖名稱 方便大家使用(~直接復制粘貼):聯機是也可以輸哦,再不行就在後面加"."就可以了

毫不留情

map l4d_hospital01_apartment(1.公寓)

map l4d_hospital02_subway (2:地鐵)

map l4d_hospital03_sewers(3:下水道)

map l4d_hospital04_interior(4:醫院)

map l4d_hospital05_rooftop(5:屋頂終局)

死亡喪鐘

map l4d_smalltown01_caves(1:收費公路)

map l4d_smalltown02_drainage (2:水溝)

map l4d_smalltown03_ranchhouse(3:教堂)

map l4d_smalltown04_mainstreet (4:小鎮)

map l4d_smalltown05_houseboat(5:船庫終局)

靜寂時分

map l4d_airport01_greenhouse (1:花房)

map l4d_airport02_offices(2:起重機)

map l4d_airport03_garage(3:建築工地)

map l4d_airport04_terminal (4:終點)

map l4d_airport05_runway(5:跑道終局)

血腥收獲

map l4d_farm01_hilltop(1:森林)

map l4d_farm02_traintunnel(2:隧道)

map l4d_farm03_bridge(3:橋)

map l4d_farm04_barn (4:火車站)

map l4d_farm05_cornfield(5:農舍終局)

noclip "1" 穿墻模式+隨心所欲的飛

director_force_panic_event --->這就是僵屍爆走事件。(以下的事件)

survivor_burn_factor_expert "0.15" ---被火燒得爽度 越高越痛 其中 expert是專家(easy-簡單)

survivor_crouch_speed "999" ---蹲著的速度

survivor_friendly_fire_factor_expert "0.1" ---打隊友痛不痛 expert壹樣專家,可自行修改

director_panic_forever "1" 就壹直來怪事件(例如打到車子的警鈴,就壹直來)

z_common_limit "100" 同時出現怪物的數量,輔助上壹個

z_mega_mob_size "120" 不理他XD

rescue_min_dead_time "3" 人死掉後3秒就可以出現在任壹房間給人救

survivor_revive_health "75" 躺在地上被人拉起來的血量

survivor_revive_duration "1.75" 拉人起來的時間1.75秒

tongue_victim_max_speed "80" smoker吐舌頭拉妳的速度

z_non_head_damage_factor_expert "11" 如果不是打頭的傷害(11是倍數,小槍打腳壹級必殺,如果改成-1,那就壹定要抱頭才會死)

nb_gravity "125" 怪物的重力,越高掉下來越快。

director_force_witch "2" 每次出現事件(打到警鈴,或螢幕出現等待救援的時候)的女巫量

director_force_tank "1" 同上 是Tank

first_aid_kit_use_duration "1" 用急救包的時間 ,這裏是1秒救治療好了。

director_build_up_min_interval "0" 怪物產出得間隔

director_special_battlefield_respawn_interval "10" vs的復活時間

director_special_initial_spawn_delay_min "10" 事件與事件間的休息時間,0就是怪物狂來

director_special_initial_spawn_delay_max "10" 同上

director_special_initial_spawn_delay_max_extra "10" 同上

z_acquire_far_range "9000" 僵屍可以看到妳的距離 9000 =超遠

z_acquire_far_time "0.5" 看到妳之後經過"0.5"秒,就會往妳那裏沖,如果改成0就直接沖

z_acquire_near_range "500" 妳靠近怪物的距離500

z_acquire_near_time "0" 在上面的距離內他通像妳的反應時間

z_mob_spawn_max_size "60"

z_mob_spawn_min_size "20"

z_must_wander "1" 0:預設 1:僵屍永遠不會做下或躺下 2:僵屍永遠都躺下

z_health "200" 僵屍的血量

z_speed "50" 僵屍的速度

z_walk_speed "200" 僵屍慢走的速度

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