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關於夢幻瓶子流

瓶子流,是憑借著瓶子卡附屬的高級永恒特技以保持輔助狀態的壹勞永逸,全部或者多個隊員采取變身為瓶子的打法。瓶子流壹般為全仙族或者多仙族的隊伍,采取防禦型打法,當然也有用高魔龍宮采取暴力打法的攻擊瓶子隊,這裏本人對瓶子流進行完全的解說(其實基本是以前文章的壹個整理)。 其實瓶子流打法的雛形是壹聯的終南山,他們采取的是普陀+地府+瓶子陣,普陀配合TG+DF打傷的戰術,在壹聯那個蒙昧的時代,這樣的隊伍可以說是劃時代的,普陀的靈燈血燈,地府的鬼眼抗封,在持久戰和藥品消耗上都大占便宜,因此取得了甲組第3的好成績。 然後是九聯的城隍廟,他們依靠著瓶子卡和WZ+PT的雙燈高恢復效力,以ST突破,取得了甲組第2的好成績,但是真正給人以瓶子流這個深刻印象是從11聯明秀開始的(當然貌似10聯明秀已經是瓶子隊了)11聯賽的明秀的陣容是全仙族陣容+壹個高速脆皮方寸,具體打法在明秀對珍寶壹戰發揮的最為淋漓盡致,堪稱11聯最經典壹戰(可惜被淹沒在口水戰裏了) 總的來說,這是壹場攻擊型三封隊和輔助抗性型三封隊的大戰。首先看下珍寶的打法:珍寶依靠大威力法BB和ST大唐的傷害,通過殺BB配合三封實行壓制。此戰裏珍寶的打法可以說是無懈可擊的。如果非說有什麽失誤的話,只能說十丈紅塵在中局時候喝酒晶清過多。可是為了省藥打算,無論是誰也會選擇晶清。珍寶如果上魔王天之蒼雪頂替DT或者ST出戰可能會有更好的效果。因為珍寶中局時候的DT+ST的集中打擊,在明秀的瘋狂保護下未見成效。可如果有魔王在場,不但仍然有優秀的殺BB能力,而且還是在密集保護下殺人越貨的不二人選。可惜這些話只是事後諸葛壹樣的廢話,珍寶的打法戰術其實完美的執行,.但是,珍寶敗了…… 回歸正題,明秀陣容:壹高速方寸,剩下的是壹龍宮壹五莊壹天宮壹普陀,仙族全門派傾巢出動。由於龍宮攻擊的爆發力基本沒有,又中了不少下天雷斬,所以明秀是擺明了要把耗字進行到底,而這其中最為突出的是,PT的作用。 曾幾何時,PT+LG被稱為16強入場券。而明秀的陣容告訴我們,PT的作用不止是法系輔助那麽簡單。在全仙族隊裏,PT能做很多很多事情: 1:PT和LG的配合:這個顯而易見,也是人所***知.,靈動提高靈力增強法術威力。 2:PT配合WZ::雙紅燈的疊加效果是每回合600血量的回復,配合仙族普遍的高抗性更顯恐怖。 3:PT配合TG:這個打法屬於固定隊伍的特殊打法,即天宮透視對方五行,PT通過五行法術克制效果打傷。 而瓶子卡是PT高效輔助的保障:血燈靈燈的壹勞永逸使得PT"空閑"了很多回合,而這些回合裏,PT給每人加了PT新法術顛倒五行來對抗珍寶恐怖的法BB(看過錄象的可以看到某些回合發生的法術閃避和吸收現象)。而更恐怖的是,PT在“空閑”時間做了扭轉壹切的大事,即前面提到的配合TG打傷。於是到了終局的時候,出現了渾身是傷的珍寶PS十丈紅塵被放翻,明秀三封很快控制局面成功翻盤的情況。 經典壹戰把PT在瓶子卡和全仙陣容的作用表現的淋漓盡致,當然,可以說是明秀是幸運的,多次的自動保護拯救了他們。而明秀的戰術確實是大膽細膩的,PT施放顛倒五行,頂著天地同壽吸引火力的高耐孩子,不再召喚BB憑借高抗性強撐,這些都是戰局亮點,是值得思考借鑒的。 明秀憑借著這樣的打法打敗了強大的珍寶閣並且最終取得了甲組第2的好成績,而在12聯明秀靠同樣的陣容卷土重來,這次他們多了龍宮慈航救人和方寸頂天地同壽的應用,還有多鬼魂寵的應用減少消耗,壹路高歌成功問鼎,但是隨知而來的是質疑之聲,因為淘汰賽裏壹些戰鬥是明秀是靠著方寸和普陀等級獲勝的,但其實如果仔細看下的話..其實很多戰是明秀結束了戰鬥的..其中包括對河姆的那場。這裏就引發了關於瓶子流的討論以及如何克制的問題,這裏是本人當時對於克制明秀瓶子打法的壹些看法和意見。 如果單純從特技想下的話,不難想到的是詛咒之傷和移形換影。可惜的是對憤怒要求過多,需要帶很多酒,可能在三封控制下力不從心。而且沒有瓶子效果明秀陣容也是很能耗的。這個辦法目前還沒得以實踐,可能會成功,只能這麽說。 那從隊伍方面說呢,個人比較推崇淩雲殿的打法,可能會戰勝明秀。這裏偶說的也並不是壹般提到的單點擊破。想必看過明秀比賽的人也看到明秀方寸經常是死去活來的,不能連續擊破的話,在五龍消耗過多以後結局可想而知。而三封正是制止連續擊破的,雙燈回復可以在沒有連續擊破時獲得恢復。我為什麽比較推崇淩雲是因為淩雲有最強大的開局殺人能力。而開局階段是瓶子卡效果還沒得到最大發揮,燈沒有完全布置的階段。淩雲有單回合殺人能力,而且是明秀普遍懼怕的法術系,並且有戰術ST輔助點殺或者象型控制。個人覺得就殺人的決心這點上,淩雲殿是做的最好的,殺人不手軟。但是,這個也只是感覺而已,而且如果明秀逃過開頭的猛攻,局勢會繼續向著明秀方向倒過去,但是這個畢竟是種很可能可行的思路。 這裏就是重頭戲了,個人認為,所謂戰術就是把全隊5人威力發揮到最大。明秀靠瓶子卡可以說是把PT和WZ利用到了最大化。可是有個短板,就是龍宮。龍宮的能力是要靠多龍才能發揮的,明秀的單龍只能靠雙龍壹直殺BB和打擊對方高速。如果壹個隊有2個甚至以上TG孩子的話,龍宮的法術威力就可以忽略不計,於是壹般明秀會選擇PT打傷殺人。那如果隊伍裏還有壹個輔助系呢?PT的打傷殺人在輔助系+皇帝孩子的情況下,恐怕很難奏效。也就是說,稍微有些戰術素養的隊伍,如果有輔助系+TG孩子的話,拖平明秀沒什麽問題,即使妳用的只是150的PT。而這在淘汰賽意味著什麽恐怕明秀最明白。 因此這個就涉及到普遍提到的功利問題,不管妳喜歡還是鄙視,瓶子戰術可以最大化WZ和PT的能力。是種強大和有效的戰術,必然會帶來多數服務器的效仿。這個可以說是功利,也可以說是各個服為了自己服榮譽的選擇。於是如果13聯賽明秀還是出這次陣容的話(後來明秀13聯換了陣容)可能會遇到很多瓶子卡+PT和WZ的類明秀陣容。正如我上面提到的,拖平沒什麽問題。具體可以參照12聯白沙河對明秀園,白沙也是靠PT瓶子卡戰平了明秀。也就是說,明秀的這個陣容可能因為自己發明的戰術,小組賽平局多場。如此的話,能否進16強都很難說,而如果進入淘汰賽,壹旦遇到了上面說的有更低級隊員的有恢復能力隊伍,仍然生死難料。不知道算不算敗在自己手上。這個仍然是推測,但是是極有可能的。瓶子流用的最好的確實是明秀,但是即使戰術意識和臨時指揮不是很好的隊伍,靠瓶子拖平明秀,貌似不難。(仔細看下的話,其實12聯賽瓶子隊就很多了,經常見到兩面壹***7個以上瓶子。) 而接下來的13聯,雖然明秀沒有出瓶子隊,但是基本印證了本人的說法,瓶子橫行,平局數量大增,小組賽裏淩雲殿是很快4勝第壹個取得16強入場卷(不過第5場失敗沒有全勝,而且這聯淩雲殿最終依然沒逃過16強魔咒,寒),類似打法的老街也是全部告捷,然後在進入淘汰賽的時候,燕趙風雲代表隊再次利用瓶子流最終奪冠。 這裏介紹下燕趙風雲的打法,燕趙風雲代表隊可以說幾乎是陣容最穩定的服務器,他們在三聯和五聯靠著全高耐仙族陣容的鐵桶陣以及全天宮孩子的天雷陣兩次問鼎,而這次更是加入了壹個151級的普陀並配合瓶子陣(1LG+1TG+1WZ+1PT+1PS),組成了壹個BT的鐵桶+天雷+高回復陣容,不過要提出的是,燕趙的打法更加消極,這個也屬無奈,1個高耐龍宮沒有太大的威力,在對陣珍寶和河姆的時候幾乎是壹直被壓著打,然而卻靠著全員的高耐高回復壹直頂到了最後,憑借著PT的等級取得勝利,燕趙的比賽幾乎都讓人昏昏欲睡,不過還是給人不少啟示,首先在珍寶壹戰時,珍寶最後孤註壹擲用娃娃魚破除輔助效果孤註壹擲點殺的打法很值得借鑒(燕趙的不飛告訴我如果當初點殺的不是WZ而是PS,很可能就是珍寶勝利了),其次是燕趙對河姆壹戰的時候,最後階段燕趙的5人天地同壽讓我們看到了完全靠法術系打擊的隊伍在淘汰賽裏面對有WZ的全瓶子隊伍有多麽無奈(這讓我想到以前YY的壹個陣容,5個高耐仙族分別選擇5個超級高耐BB,大概2200防禦,都打上高永恒高再生高招架,然後人和BB都點上燈和天地同壽全部防禦,那法術系完全沒轍,物理系只能選擇平砍,雖然可以獲得2倍效果,但是在高耐高回復情況下...) 然而14聯終究又是暴力擡頭,依然是瓶子陣容燕趙風雲隊伍差點創造了最多平局的記錄(這聯他們的變動是上了ST不飛,間歇使用了DT瘦子),正如我前面所說的,打敗瓶子的就是瓶子自己,由於殺人能力過弱很可能在小組階段平局過多而不能晉級就是瓶子最大的弱點也是最大的悲哀,而瓶子隊大戰瓶子隊更是對對戰雙方以及觀戰者的折磨。 但不論怎麽說,瓶子流仍然是可以最大限度發揮PT和WZ效力的陣容,它帶來的高回復確實可以大幅度提高隊伍生存力和減少藥品消耗,以及配合瓶子流的的戰術構思和技能運用以及針對聯賽規則的低級的PT使用,都是值得深思的

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