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暗黑護甲怎麽減傷害?500護甲加1000護甲重要嗎?

讓我簡單解釋壹下:

暗黑破壞神的盔甲設定與其他遊戲不同。護甲不是用來減少妳被擊中時的傷害,而是決定敵人能否擊中妳。

換句話說,護甲決定了妳的閃避率!

更高的護甲意味著敵人更難打到妳,成功閃避意味著傷害為0,所以追擊護甲在某些情況下有非常好的效果。但是請註意,閃避上限是95%,命中下限是5%。

在大多數遊戲中,閃避是由敏捷決定的,護甲決定傷害減免值,但是暗黑有壹個特殊的屬性決定傷害減免,也就是俗稱的DR,在國內SF中也叫wm,在中文翻譯中壹般翻譯為“減少X%所受傷害”。

DR只能由設備添加。比如大家熟知的暗金編織網甲,就叫材質甲。

在1.09及之前的版本中,PVC(怪物用)上限是95%,所以當時的kcama和kcsor可以站在幾百頭牛中間,抵抗五分鐘。

1.10弱化了這個屬性,上限調整為50%。

在遊戲中,判斷自己受到的物理傷害是按照以下順序進行的:

首先看攻擊者自己的命中。如果攻擊成功,就看對方的閃避了。如果閃避失敗,繼續看盾檔。如果再失敗,那就真的撞血了。然後看傷害區間,計算附加傷害,扣除豁免,得到最終的實際傷害值。

可見,避物、格擋、護甲很重要,但護甲通常是最後考慮的:因為雖然閃避95很厲害,但需要壹個高反裝、普通難度的寵物來抵禦光環,太難練了,所以壹般都符合要求,達到95意義不大。

本來想隨便寫點什麽,誰知道寫了這麽多,呵呵~

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以下內容來自互聯網。

《暗黑破壞神》無抵抗裝備叮當

弓兵的四防才是硬道理。

事情不可避免也沒關系。

跑步和穿鞋比扛著暴雨要好。

壹旦網速提高,妳就不用擔心了

沒有什麽比白板更好的了。

50%的醫生任何人都可以分兩到三班躺下。

生與死只有壹線之隔。

真是意外。妳不害怕嗎?

沒有什麽能比壹個特殊的詛咒更高。

任何人遇到BT弓兵都會挨打。

站著不動不如跑來跑去。

習慣了不穿衣服妳會笑的。

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抄點東西,反正比打字容易多了。

黑暗常識:

1.身體無效是指身體抗100,與防禦無關。所以“無視對方防衛”的屬性不能打破身體上的無效。

2.死靈法師較低的抗性會增加骨魂的力量(也就是說法術抗性會降低)!(據說在110無效)

3.防禦越高,被敵人擊中的幾率越低。並不代表被擊中後傷害會降低。所以就算妳突破壹萬,只有300血,也是壹擊斃命。同樣的,降低敵人的防禦力也相當於提高妳的攻擊等級。

4.“打了就偷?%生命&法力裝備”和“每殺死壹個敵人回復+”?“魔法和生命不壹樣!第壹個是當妳用手中的武器擊中敵人時,會有“?%的生命值和法力值恢復,但是不能用法術恢復!第二種是每殺壹個敵人就自動“回復+”?法力與生命”這壹條的意思是只要殺死壹個敵人就可以回復,不限於使用武器或者法術!

5.吸收元素傷害的裝備不會直接讓妳免疫元素。要對某個元素免疫,必須要有壹定的抗性,然後加上元素吸收。有分數吸收(比如25%雷電吸收)和定量吸收(比如25雷電吸收),壹定要註意。比例吸收等於兩倍電阻,比如25%雷電吸收等於50%雷電電阻。

6.元素的吸收不受電阻上限的限制(95%);減少傷害的次數不受95% dr的上限限制

7.大部分技能(包括狼之力、狂熱等)的傷害加成。)是指武器的傷害值,不是狀態表中的總傷害值。刺客的踢腿技能是個例外,因為踢腿技能不計算武器傷害(算上鞋子)。

8.龍尾的火系傷害是加在踢的物理傷害上的,也就是當妳的踢不能對敵人造成任何物理傷害時,火系傷害為零。這就是為什麽不能用龍尾搖擺來對抗身體上的病殘,這不是bug。

9.遊戲中有幾種法力回復:物理攻擊時直接吸收,對骨頭和物理沒用;自恢復(同樣的恢復速度,比如25%,法力值越高,恢復越快);殺死敵人後獲得(比如無眼之墻,每殺死壹個敵人可以獲得5點法力,每收集壹個骷髏可以獲得20點法力!);吃屍體(比如德魯伊之藤)或者穿越屍體(聖騎士的救贖)。

10.地獄裏物理攻擊減半(敵人物理抗性50%),吸血鬼/法力減半,所以吸血鬼/法力只有平時的那個?。

11.死靈法師傷害的加深是將敵人的物理抗性降低100%,所以敵人的物理抗性在地獄中會從50%降低到-50%,也就是說傷害的加深會使地獄中的物理攻擊翻倍!

12.元素指的是冰、火、電(其實古希臘的四大元素應該是地、水、火、風),毒素是元素之外的,其他無性魔法是除了冰、火、電之外的攻擊,比如骨魔、狂戰士、祝福之錘、庇護等。,都是魔法屬性。

13.衰老是同時降低敵人50%的速度、攻擊力和物理傷害,所以會增加傷害。(傷害加深是減少物理抗性100%)

14.格擋率不僅會計算盾牌本身的格擋率,還會計算玩家的敏捷和等級,所以完全敏化的亞馬遜會格擋任意盾牌75%。

15.刺客的雙手格擋不會隨著敏捷等級而改變,所以他可以在不加敏捷的情況下保持壹定的格擋率。

16.跑步時盾的攔網率只有平時的1/3,而跑步時雙手的攔網率為0%。

17.庇護所對攻擊的加值對所有不死生物都有效,即使鬼魂身體上是無效的。不僅有效,還能吸血吸法力(雙吸裝備)。

18.腐屍藤的吸血率是根據德魯伊的總生命來計算的,而壹般攻擊中的吸血是根據物理傷害來計算的。

19.法師的附魔可以用在傭兵身上,增加傭兵攻擊的火焰傷害。

20.Act 1的弓箭傭兵裝備。

有了加3的技能,就開始噴電了。

添加4個電噴霧芯

加5釋放毒氣彈。

21.阿德巴約的《毀滅者柯南&;風暴有“拖”的作用。他們會拖著跑,就像烈火王的火紅小徑。有人追妳的時候很有用!寬範圍缺點是強度大。.....

22.刺客暗影鬥篷雖然沒有延遲,但是還是沒辦法穿上...壹定要註意結尾,才能放下壹個。

23.支配暗影使用的技能受制於他的等級。想讓他變得超級強就灌滿。....

24.狂狼吃屍體會增加50~70%左右的攻擊力,而毒花藤吃屍體會恢復自己的血液。

25.雇傭兵、女武神、影子等。被圍困時有壹定幾率發射“新星”,但目前條件未知。

26.風暴戰甲的防元素能力,和死靈戰甲壹樣,是有點數的。也就是說,如果妳的元素抗性不夠,妳的風甲可能會在火球下爆炸;反之,如果元素抗性高,低級風甲也能多擋幾次。

27.元素阿德巴約的冰系攻擊只有兩種:極地風暴和風暴。也就是說,鐮倉風和龍卷風不可能是身體上無效的...補充幾句也沒用。鐮倉風和龍卷風是物理攻擊,所以可以是冰與火免疫的怪物。這對元素阿德巴約非常有用。

28.敵人會打烏鴉,怪物當然會打不中,但是可以用來分散火力;烏鴉會打斷敵人的攻擊,但是噩夢過後很難打到敵人~ ~ ~ ~所以還是沒用@ @

29.阿德巴約變身的攻擊速度取決於武器。就算他是熊,用快劍和慢槍攻擊速度也會相差很大。更不要說以快速攻擊為主的狼人了。當然聖騎士的白熱化和亞馬遜的刺都有武器攻擊速度的計算。

30.遊戲中降低敵方元素抗性最強的招式是聖騎士的信仰,其次是死靈法師的低級抗性,再次是法師的冰系統治。前兩者最大的區別是冰系支配最多只能把敵人的抗性降低到零,而信仰和低抗可以把抗性降低到負值。

31.瞬移不僅可以把自己傳送到第二個地方,還可以帶傭兵和召喚物(比如女武神,熊,骷髏...)到壹個新的地方。利用好這壹點,就可以防止那些不怕死的傭兵打防雷怪。

32.聖光子彈和天道之拳可以回復同伴。聖光彈只能對同伴發射,天道之拳不會主動對同伴放聖光彈。所以妳的天堂拳的目標和妳的同伴/傭兵之間的直線上必須有壹個敵人來引導壹道聖光子彈穿過妳同伴的身體產生治療效果。

32.如果妳按Shift買壹卷,妳會壹次買完。物品欄的shift+左鍵+藥水可以立刻放在腰帶上。

33.整套組件對傭兵有效,但整套能穿上的不多。act3可以穿“Idhassen”。

34.死靈法師復活的怪物離主人太遠就會消失,所以要慢慢帶。但是如果安裝了瞬移練習,可以瞬間把全軍帶到敵人面前,也不怕復活的怪物消失的太慢。

35.復活的怪物(比如被土著巫師復活的小土著)和出生的怪物(比如從木乃伊石棺中出生的木乃伊)沒有經驗值,但是第五幕中的亡靈復活後還是有經驗的。以上怪物第二次死的時候還是會掉東西。

36.火焰塔和投石機之類的東西是永遠吸不到血的。不要試圖在那裏補充血液,但是他們可以用來收集氣體,死靈法師的骨牢也可以。

37.“快攻回復”指的是妳被擊中時反擊的速度。如果太少,當妳被四個以上的怪物包圍時,會出現根本無法攻擊的情況(攻擊速度慢的話更容易出現...)

38.聖騎士可以使用轉換(轉換?)怪物回復的時候可以輕松打出物理攻擊。..

但是!!需要註意的是,怪物在轉換的時候,也有聖騎士散發的光環,而聖騎士如果使用狂熱(狂熱?)加成到已經轉化的怪物,怪物回復時,依然會有狂熱光環的加成,持續4秒左右。如果聖騎士此時站得太近...被壹群帶著狂熱光環的奇怪怪物包圍是很恐怖的元素>:。& lt...

個人小偏方。

當妳使用轉換時,妳應該同時使用冰凍光環。重點不再是轉換的怪物幫妳殺敵,而是怪物恢復後的脆弱。....

39.有三種強化或輔助能力:

(1)頭上,比如祭壇,詛咒等。,特點是壹次只能有壹個,後壹個會代替前壹個。但也有例外。...其中,恐怖不會被其他詛咒取代,攻擊可以和迷惑共存。除了這兩個詛咒,只有壹個詛咒可以生效。

(2)地面上,如光環、阿德之靈、野人之哭等。,最大的特點就是可以累積,但是如果兩個人在多人對戰的時候開啟相同的氣場(或者精神),程序是以後來者的技能等級為準的。壹般來說,地上的強化技能大多對同伴有效(只要在範圍內),但只有刺客的加速、能量消化和尖牙只有刺客本人受益,和祭壇壹樣,壹次只能出現壹個。

(3)身體上,這是資料片新增的,所以只有阿德巴約和刺客有。壹般稱為“聚氣術”,也俗稱“氣球”,如狂怒、虎撲等。特點是收藏越大,效果越強。

還有壹個特點是,如果不啟動,或者壹段時間沒有攻擊(阿德巴約時間20秒左右,刺客未知),真氣會消失,也就是效果消失,要重新收真氣。

另外,壹個刺客可以收集三種真氣,最多三種,也就是說最多九種真氣,真氣的效果會加進去。最常見的有:老虎打擊+眼鏡蛇打擊,可以增加吸血量。

只要收了阿德巴約的氣,哪怕是很少的量都會有效果,但是越大效果越好,所以技能等級越高,能收的就越大。另外,只要有生命力,配合其他技能也會有加成,比如:野性+狂怒,即使沒有吸血裝備,狂怒也會有吸血效果。

40.好友列表可以在chaneel中使用,使用方法如下:

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