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武林傳說手遊修羅_150技能添加攻略

武林傳奇

v1.33.60

類型:策略棋牌

大小:1638.4MB

評分:5.0

平臺:

標簽:影視改編3D可愛卡

很多朋友不知道怎麽加修羅_150的技能,修羅_150的連續技能已經被寵物選擇了,很多朋友不知道怎麽做。今天邊肖就給大家分享壹款武俠外傳手遊《修羅_150技能加攻略》。讓我們來看看。

槍房第壹頁

第壹頁沒有爭議,默認普通攻擊,因為槍系攻擊能量太大,不依賴平A輸出。

先天渾厚之氣,無爭議,被動防禦技能。其他遺棄。

槍房第二頁

挑戰自我。作為槍系的嘲諷打斷技能,壹分就夠了。

強風有點傷人。

作為炮系統唯壹的排量加控制,肯定是壹分。

硬氣功肯定會滿的。

槍是BUFF的核心技能之壹。裝滿它。

這裏比較有爭議的是沈默、崇高和舍命壹擊。這三點主要是技能不足,可以考慮其他點,改變這三點。

舒拉的第壹頁

羅黃陵閃電滿。

修羅拉人的技能作為近戰來拉近敵人的距離是非常重要的。建議加滿。

健康倡導者秀曼。

被動生活滿滿。修羅有帶生命限制的技能加成,所以滿了。

好壹個紅盾。

主要BUFF技能,無可爭議。

虛無之心得到修復。

被動防禦,沒有爭議。其他遺棄。

舒拉第2頁

嚴禁破風先修。

主輸出,滿無爭議。

血戰滿優先。

被動沖擊波傷害減少加回避,填充。

血面神圖先滿。

主要BUFF技能,無可爭議。

修羅的靈魂戰鬥優先級已經滿了。

被動的生命上限,無聲的反抗,沒有爭議。

暴雨梨炮修復優先級已滿。

主要核心輸出技能是沒有爭議的。

羅晃的滅絕是第壹要務。

主要輸出技能沒有爭議。

修拉金

這裏我把修羅金這個技能放在最後,因為我覺得有些朋友這個技能不高。主要是他們覺得這個技能太耗藍,其實這個技能的耗藍是固定的。等級越高,耗藍恢復的生命值越高。所以我非常推薦補這個技能。

聶_150,除普攻外,還有261默認技能點。在技能書不足的情況下,技能優先的優先級是

主要技能

羅晃凝聚地閃光

健康專業

次要技能。

補充:

圖為小白根據作者的描述在測試服中添加了壹些截圖。所以在選擇大風的情況下,可以從二級技能中少選壹級,玩家可以自行斟酌。

連續技術

連續技能壹:

血面鬥神地圖+真紅盾

有人在後面加了壹個修羅動力,但是修羅動力CD需要30秒,所以我只放了兩個。而且血面神圖和真紅盾CD壹樣25秒,兩個字——完美。

連續技術2:

硬氣功+修羅勁

首先他們的CD時間是30秒,這也是他們在壹起的原因。基本上修羅的防禦就是這兩個技能的組合,我用了兩個技能格來保存技能條。

絕世武功推薦

槍系:我覺得既然選擇了槍,就不要想著傷害別人,所以我建議有控制效果的絕世武功。我覺得衡山劍法可以讓武狀元來背,火焰刀可以在團戰中背,如果可能的話還可以帶上神秘掌。

子曾說自己壹個人睡,距離13碼,挺適合吳狀元時打控的。

鬥龍隊沈默了3秒。作為第壹輪入門,我覺得可以創造奇跡。

如意金箍棒或者吸星大法都是拉人絕活,看個人選擇。

目前版本的如來掌,我覺得小排量加解控很適合炮系的近距離作戰。至於占蔔的技能,我個人自帶火雷,效果是壹次受到的傷害達到生命上限,那麽接下來5秒的傷害最多造成我10%的固定血。用這個技能打了個直接血戰+真紅盾,進去吃了第壹波傷害和控制,然後溜了回來。

硬氣決心+修羅力量加烈風第二次進場。

寵物選擇

花仙子,兔子,羊駝,小鳥之類的寵物都不錯。對於平民來說,暫時先去哪些高星寵物,再考慮多個寵物。寵物技能方面,我建議以下幾種,分別是催魂、鬼、沈默、凈化、守護的組合。如果妳咄咄逼人,妳將被禁止與鬼說話;如果是肉盾,帶個催魂衛。我覺得寵物的具體搭配技巧可以很靈活。

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