1.10 -19 5人;
2.20 -29 8人;
3.30以上10人;
以前大家都用這個表來問疲勞的關系:親密度1:徒弟消耗120 ~ 156點疲勞。。大師獲得1點疲勞。
親密度2:徒弟消耗100 ~ 130點疲勞。。大師獲得1點疲勞。
親密度3:徒弟消耗70 ~ 90點疲勞。。大師獲得1點疲勞。
親密度4:徒弟消耗50到60點疲勞。。大師獲得1點疲勞。
親密度5:徒弟消耗35到50點疲勞。。大師獲得1點疲勞。
親密度6:徒弟消耗25到35點疲勞。。大師獲得1點疲勞。
親密度7:徒弟消耗20到25點疲勞。。大師獲得1點疲勞。
親密度8:徒弟消耗15 ~ 18點疲勞。。大師獲得1點疲勞。
親密度9:徒弟消耗12 ~ 14點疲勞。。大師獲得1點疲勞。
親密度10:徒弟消耗7 ~ 10點疲勞。。師傅獲得1點疲勞,但往往徒弟消耗pl,自己卻根本不長,只有壹些錢。真是莫名其妙。通過無數學徒的經驗。獲得pl不僅與徒弟消耗的pl有關,還與徒弟的訓練速度有關。也就是說,在10分鐘左右,徒弟刷的相對親密度pl才能上升,否則只有錢。