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這是我的戰爭——周目的極端戰略

首先說明這條路線的背景和要求。

這次主要是嘗試了壹條比較有正義感的通關路線。我沒有搶劫平民,也沒有殺害無辜。我的鄰居同意了所有的要求(除了妳們壹起搶的要求)。本來想用衣櫃藏東西,藏市場交易的蟲子,後來發現不用這兩個蟲子也沒關系。

目前我打的天數是31,家具都做好了。只要合理利用儲存的物資,不出門也能安全度過這場戰爭。很多時候,人們吃完飯就坐在沙發上,喝茶,抽煙,聊天,放屁。晚上,誰心情好就讓誰出去砍柴,給爐子添火。總之,我開始厭煩了。。。。。。

這條路線最重要的是我們英勇的消防員馬爾科,他的作用是我們的絕對主力。15格背包保證了每個場景中的高價值物品壹次性被壹掃而空,強健的體魄保證了遇到持刀歹徒時毫無畏懼,體現了積極向上不膽怯的特點。雖然有人喜歡17背包的壯漢,但是他跑得太慢了。在很多場景中,他沒有受傷是過不去的

另壹個角色是小哥哥帕夫勒,壹個運動員。他在別人的攻略裏大顯身手,但在我的路線裏,他成了看門人家裏的保安。但我最終盡到了我的職責。絕不放過壹個敢破門而入的歹徒。還有壹張帥氣的臉讓我容忍他在隊裏。

最沒有存在感的角色是廚子布魯尼。說實話,我真的很想把他換成別人,但是每次刷角色,消防員叔叔都帶著這個拖油瓶,真的很不能理解。雖然他的特長是做飯、節水、釀酒、制藥邊角料,但我直到最後無事可做才完成釀酒和制藥,所以他的存在感幾乎為零。

說實話,我最喜歡的組合是消防員,賊妹,音樂學姐,最後是木匠。

基督教公誼會對星期日的稱呼

第壹天,路線和正常策略壹樣。做壹個工具架,做壹個撬棍和鏟子,把家裏所有的櫃子都打開。雖然保留壹個櫃子防止闖入空門的BUG可以用,但是我想說這個BUG根本不需要。正常的10天,小偷強盜只要留壹刀守夜,根本不會丟東西,我們就在第三或者第四。壹般情況下,妳能找到的重要的東西是1繃帶和1特效藥。不要吝嗇。給受傷的人包紮,給生病的人吃藥。只有擁有健康的身體,才能安全度過這場該死的戰爭。

第壹天晚上,我們的消防隊員帶著鐵鍬和撬棍來到被炮轟的小屋。場面十分淒慘。二樓窗戶裏吊著壹個人,兩邊空地上有幾具屍體。我們的消防隊員挖了兩個洞,埋了屍體,然後開始搜尋。我們的目標是高價值的藥品、食物、酒、齒輪零件、槍支零件、電子元件,如果幸運的話,還有65,438+0顆鉆石。我們可以把這些都拿走。如果東西太多,我們可以把鏟子留到下次。如果白天找的木頭不夠鋪床,我們可以帶壹組木頭,雜物完全。

PS:這個遊戲沒有辦法截圖。有人能給我提供各種場景的圖片嗎?如果有圖的話,我就更好解釋了。

第壹天的成果大概是兩條繃帶,1瓶特效藥,3-4瓶草藥,1-2瓶酒,3個左右槍械配件,5個左右電子元件,5塊或6塊肉(看個性,不會傷大局)。其他雜物我就不算了。

第二天

第二天,每個人都做了壹張床給消防隊員睡,每個人都花了壹天時間無所事事,餓著肚子。減肥就好。。。。

晚上,消防員帶著兩包草藥來到車庫。有壹個悲傷的老人和他的兒子。我們拿了兩包草藥和他交換了消防員的聖物——斧頭(唉,多少混混和無良士兵成了這把斧頭的鬼魂,對了,還有那些死在斧頭下的家具),他還額外送了壹個裝備配件或者槍械配件(喜歡)。他還握著消防員的手說,妳真是活雷鋒。消防員也哭了:放手,我還有事。

告別了死去老人的孝子,我們的消防員上躥下跳,背包裏裝滿了雜物(木頭不用了,第二天把所有家具都砍了就夠了),拿著斧子沖回了老家。

第三天

第三天白天,消防員回家睡覺。另外兩幫人覺得家具太舊了,就把家裏的家具都搬走了,床也差不多搬走了(還好我還記得床上躺著壹個人)。這時候,奸商們準時在10點半上門,我們也不需要去換那些放在家裏的首飾、酒、藥、罐頭了。如果第壹天晚上只找到兩個武器零件,就換壹個(我玩的時候沒換,因為搜夠了,所以要留壹瓶特效藥,因為接下來幾天可能會有兩個孩子來妳家要妳給他媽媽吃藥治病)。奸商走後,二等家具工作臺可以完成,三個洞可以填,二等火爐可以完成,運氣好的話可以做成捕鼠器,就像消防員壹樣。

PS:接下來幾天展示第壹天消耗的繃帶和特定藥物的使用情況。小病輕傷的人如果貪小便宜,很容易被打成重傷,壹般情況下受傷的幾率真的很小。

第三天晚上,消防員拿著斧頭和撬棍沖到超市看AV。士兵說,妳的名字和妳的長相壹樣可愛,只要和我玩就能吃到東西。女孩不想和士兵玩:對不起我不會,士兵說,見鬼,妳忍不住沖上去。這個士兵喝醉了。即使開了門,聲音那麽大,他也沒有反應(以後再也沒有這種好事了,稍有動靜歹徒就開始用刀用槍)。當攻擊圖標變黃時,消防員輕輕壹割,留下壹絲血跡。然後消防員在士兵轉身舉起斧頭的時候沖到他身後幾步。士兵大喊:請不要殺我,這句話救不了他,消防員連續砍了幾下,導致他死亡。這時候,女演員已經消失得無影無蹤了。真的,我連謝謝妳救了妳都沒說。我想讓消防員自己動手。。。。。。。。

由於看不到AV,消防員同誌對戰士進行了搜身,在他身上找到了連發步槍、壹瓶酒和幾發子彈,在超市裏搜了又打,跑到地下室挖開土堆,撬開了右邊的櫃子和門。裏面可能有壹些東西,比如藥品,吉他碎片,破槍破罐,彈藥,破槍破吉他碎片,留著下次用(除非妳是妹子什麽的隨身帶,這時候我們消防員的背包裏也裝滿了罐頭,零件,電子元件,酒等高價值物品,外加壹把連發步槍。

PS:剛開始玩的時候,這個場景是壹個運動員的小哥哥用刀用的。結果我沒停手連女星和妹子都被我捅死了。。。。。

這壹幕來了,妳只需要帶上斧頭和撬棍,不用跑回去拿被炸的小屋的鏟子。地下只有壹個土堆,人工挖也花不了多少時間。沒有撬棍,在地下室是拿不到壹些好東西的。

第四天

第四天白天各種鄰居都會來找妳幫忙。消防員和守夜人會睡覺,另壹個和他壹起出去(看材料。如果第三天捕鼠器沒做好,現在就可以做了)。今天的飯可以吃但不能吃。

晚上,消防員拿著壹個罐子跑到破舊的廣場。在墻上,他可以看到壹位藝術家給他妹妹的留言和他的作品。在火的最左邊是藝術家本人。他說他已經餓了好幾天了,快餓死了。我們好心的消防員把罐子給了他(該死的,消防員不吃飯,他犧牲自己去救別人),藝術家會帶妳去房子右邊的地下室。我帶妳去壹個地方,裏面有1顆鉆石和1瓶酒。拿到之後,我們就開始搜索。搜尋的目的是做第二個捕鼠夾。

PS:無論妳給藝人多少罐,妳都只會得到1顆鉆石和1瓶酒。給再多也沒用。1罐保證他以後不會餓死。這個地方我來過三次,每次他都活得好好的。

第五天

第五天,我在酒店約了四個虐待狂混混。

四個虐待狂中的壹個是拿著刀的白衣人,他非常有效。他在前線基本不能動,還受過幾次傷。後來他發現了壹個別人沒說的招數,才壹次順利過關。

第五天,消防員照常回來睡覺,另外兩個帶著困意做飯。這壹天,奸商再來的幾率非常大。如果他過來了,他會像往常壹樣把自己的雜物、水、木頭等東西拿出來,換上他的連發步槍(如果妳守在家裏,連發步槍消耗子彈太快,不如這壹天用壹支步槍帶兩支完好的槍),做第二個捕鼠夾。材料夠的話,做壹個濾水的罐子(前期要做的東西特別雜物,對木材的需求很少,所以拿走貴重物品後留下的背包就裝了比較多的雜物。如果前期發現罐頭,可以留著下次吃。反正吃罐頭的機會很少,用罐頭換其他東西就可惜了)。如果沒來,就等他來的第六天,換材料做個捕鼠器。

妳會認為像這樣的壹天

會開始不寒而栗。

這是《漢尼拔》開頭的第壹句話。我覺得這句話很適合本帖的場景。第五天晚上,消防隊員拿著斧子和撬棍趕到愛情旅館,從左邊爬進屋裏,爬到了頂上。在路上,他們可以看到壹幅壁畫,描繪壹個人用刀捅人(我懷疑這幅畫是用人血畫的),在去頂樓的路上,他們會看到被殘忍屠殺的平民屍體。走過兩道門,就能看到第壹次約會的人在密室裏對著犯人大喊:妳再唧唧歪歪,我就把妳的眼睛挖出來。(看看這家夥多討厭。)我們消防員關上門,爬下梯子,去黑暗的藏身處準備斧頭。大約在11: 30的時候,這個家夥會轉過身,順著梯子走到消防員的藏身之處,這正好給他壹個血腥的驚喜。消防員將他推倒在地,壹把斧頭結束了他的生命。

這時,樓下另外兩個人聽到聲音傳來。這時,消防員迅速爬上樓梯,跑到樓上最左邊的藏身處,試圖撞門弄出點聲音。兩個歹徒中的壹個會在屍體周圍徘徊,另壹個會被聲音吸引,但當消防員進入藏身處時,他看不到,於是爬下梯子。當他出現在半山腰時,他會爬上去把自己的頭賣給消防員。這時,壹把斧子把他撞倒了。他流了壹半的血,但他仍堅持攀登。這時候再來壹斧就要了他的命。(如果用斧頭砍他,他的智商會大大提高,他會呆在下面,瞄準妳。這時候可以來回遊走,避開他的視線,引誘他爬上梯子繼續賣頭。)

第三次約會在洗劫了他的武器後,被大叔的魅力所吸引,繼續引誘他爬上左上角的梯子去賣腦袋。如果他有壹把來復槍就簡單多了。他的瞄準時間大概三秒鐘,足以沖到他面前,給他壹斧擾亂他的瞄準,讓農夫的三斧結束了他的生命。在洗劫了三個歹徒後,我們跑到底層去找第四個約會對象。

要找到他,他通常有三個選擇。第壹種是追著妳跑,這樣妳就可以把他引誘到梯子上,讓他賣頭。第二個選擇是原地不動,這個時候不要急。這個選擇是近戰高手做出的。如果不能很好的掌握節奏,妳會被他打成重傷甚至刺死。我們不是剛找到槍嗎?當面給他兩槍,輕松愉快的幹掉他;第三種選擇是跑到三樓大廳等妳。這時候我們會從二樓爬上梯子在他身後給他壹斧,然後再用另壹斧幹掉他(我嚴重懷疑這些人是聾子,只要妳看不到他身後,只要妳不跑,他就不會註意妳,所以壹斧很容易把背刺變成壹絲血跡,然後備用壹刀就能結束戰鬥)。

四次約會後,快四點了。我跑到右上角的房間,撬開門,釋放了被囚禁在密室裏的受害者。那家夥說,“妳是什麽?”然後直接跑了。這個時候,已經沒有時間去計較他的不禮貌行為了。他的房間下面還有壹個櫃子需要撬棍。打開後,他拿著東西,天不亮就跑回來了。

酒店裏的這四個人就是我重復了幾十遍的戰鬥場景,因為這四個家夥中有壹個穿白衣服的家夥,雖然他只拿了壹把刀,但是如果妳不壹次殺了他背刺,妳就正面攻擊他,除了格鬥高手根本打不過他,有的人會說他攻擊就反擊,但是大多數人都做不到這麽細膩, 在躲躲藏藏等他的同時,背刺可以直接殺了他,但是這個場景除了第壹個歹徒。 其他三個歹徒很難單獨通過藏身的地方,所以我想出了用梯子引誘人的辦法。簡單來說,我跑到敵人的樓上,引誘他爬上梯子接近妳,用斧頭把他打倒,重復這個過程。(如果敵人走樓梯就不行了。。。)因為遊戲設定為爬梯子時無法還手,這種方法保證了自己的安全,如果敵人爬梯子,就有弱點暴露。正面攻擊要殺敵人三次,爬梯子最多能殺兩次。而且爬梯子很慢,點擊操作時間很長,對於大部分微玩家來說都很難。

爬梯子的設定很有意思。我試過從上面把人打倒,也試過從下面把人拉下來砍死。他們每個人都有特定的動作,這大概是遊戲開發者的特殊設定。

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