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暗黑2中物品的合成方法

110合成公式

克萊姆的連枷+克萊姆之心+克萊姆之眼+克萊姆之腦->超級克萊姆連枷

1個懷特的腳+1個回城書->通往奶牛關的門

3生命藥劑+3魔法藥劑+1普通的寶石->全面恢復藥劑(大紫)

3生命藥劑+3魔法藥劑+1碎裂的寶石->恢復藥劑(小紫)

3小紫->1大紫

6個不同的完美寶石+1項鏈->多彩的(加4抗)項鏈

1戒指+1完美的紅寶石+1爆炸藥劑->深紅的戒指(+抗火)

1戒指+1完美的藍寶石+1融解藥劑->深藍的戒指(+抗冰)

1戒指+1完美的黃寶石+1耐力藥劑->珊瑚色的戒指(+抗電)

1戒指+1綠寶石+1解毒藥劑->碧玉的戒指(+抗毒)

1斧頭+1匕首->投擲斧

1長矛+1箭袋->標槍

3戒指->項鏈

3項鏈->戒指....................................................................................

1.10新增的魔法武器合成公式,用於替代3CG公式,重要.

3普通寶石+1帶孔武器(任何類型)=1帶孔魔法武器(同壹類型)

這個公式會隨機生成壹個新帶孔武器,武器類型與原來相同,孔數隨機生成,屬性也將會改變。最大的作用是把例如壹把黑色帶孔武器變為藍色武器。

3無瑕疵寶石+1魔法武器=帶孔魔法武器給普通藍色武器打孔,孔數方面沒有具體的說明確定方法,應該是隨機生成。屬性將會完全改變。.

1魔法小盾+1釘頭棒+2骷髏->刺盾

4生命藥劑+1紅寶石+1魔法劍->吸血的劍

1鉆石+1短劍+1長杖+1腰帶->野蠻的長棍

1窒息藥劑+1生命藥劑->解毒藥劑

2箭袋->矢袋

2矢袋->箭袋......................................................................................

寶石的合成公式,沒有變化.

3碎裂的紅寶石->裂開的紅寶石

3裂開的紅寶石->普通的紅寶石

3普通的紅寶石->無暇的紅寶石

3無暇的紅寶石->完美的紅寶石

其他寶石的合成方法同上........................................................................................

10符文以前符文的合成公式,沒有變化.

3符文01->符文02

3符文02->符文03

3符文03->符文04

3符文04->符文05

3符文05->符文06

3符文06->符文07

3符文07->符文08

3符文08->符文09

3符文09->符文10

.....................................................................................

09魔法的經典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消.

3完美的寶石+1魔法物品->魔法物品......................................................................................

09黃金的相關合成公式,未變.

6完美的骷髏+1黃金物品->低等級黃金物品

1完美的骷髏+1黃金物品+喬丹之石->高等級金物品

3完美的骷髏+1黃金物品+喬丹之石->給黃金物品打1個孔.................................................................................

09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式.

橙色裝備合成公式完全圖解(中英文對照版)

公式中所示屬性為固定屬性,合成時有可能得到很不錯的額外附加屬性,而且級別越高合出來的屬性越好

Blood Item

+ RAL + +

5-10% Deadly Strike (+5%-10%致命壹擊)

(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次擊中吸取)

+(10-20) To Life (+(10-20)生命點數)

+ ETH + +

Replenish Life + (5-10) (回復生命+(5-10))

(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次擊中吸取)

+(10-20) To Life (+(10-20)生命點數)

+ NEF + +

Crushing Blow (5-10)% ((5-10)%機會擊中使怪物失去壹半生命)

(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次擊中吸取)

+(10-20) To Life (+(10-20)生命點數)

+ TAL + +

Open Wounds (5-10)% ((5-10)%造成傷口)

(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次擊中吸取)

+(10-20) To Life (+(10-20)生命點數)

+ ITH + +

Attacker Takes Damage of (4-7) (攻擊反彈(4-7))

(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次擊中吸取)

+(10-20) To Life (+(10-20)生命點數)

+ THUL + +

+ (1-3) Life Per Demon Kill (+(1-3)生命每殺死壹個怪物)

(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次擊中吸取)

+(10-20) To Life (+(10-20)生命點數)

+ AMN + +

5-10% Faster Run/Walk (+(5-10)%快速奔跑/行走) (1-4)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次擊中吸取)

+(10-20) To Life (+(10-20)生命點數)

+ SOL + +

+ (1-5) To Strength (+(1-5)強壯)

(1-3)% Life Stolen Per Hit (+(1-3)%生命每次擊中吸取)

+(10-20) To Life (+(10-20)生命點數)

所有斧頭 + ORT + +

+ (30-60%) Enhanced Damage ((30-60)%增加破壞力)

(1-4)% Life Stolen Per Hit (+(1-4)%生命每次擊中吸取)

+(10-20) To Life (+(10-20)生命點數)

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Caster Items

+ NEF + +

(1-4)% Mana Stolen Per Hit (+(1-4)%魔法值每次擊中)

Regenerate Mana (4-10)% (回復魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana (+(10-20)點魔法值)

+ THUL + +

Increase Maximum Mana (2-5)% (增加(2-5)%法力上限)

Regenerate Mana (4-10)% (回復魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana (+(10-20)點魔法值)

+ ORT + +

+ (1-3) Mana Per Kill (+(1-3)點法力每殺壹個敵人)

Regenerate Mana (4-10)% (回復魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana (+(10-20)點魔法值)

+ ITH + +

5-10% Faster Cast Rate (+(5-10)%快速施法速度)

Regenerate Mana (4-10)% (回復魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana (+(10-20)點魔法值)

+ ETH + +

+ (5-10)% Increased Chance Of Blocking (+(5-10)%檔格率)

Regenerate Mana (4-10)% (回復魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana (+(10-20)點魔法值)

+ TAL + +

+ (1-3) Mana Per Kill (+(1-3)點法力每殺壹個敵人)

Regenerate Mana (4-10)% (回復魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana (+(10-20)點魔法值)

+ RAL + +

(5-10)% Faster Cast Rate (+(5-10)%快速施法速度)

Regenerate Mana (4-10)% (回復魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana (+(10-20)點魔法值)

+ AMN + +

+ (1-5) To Energy (+(1-5)點精力)

Regenerate Mana (4-10)% (回復魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana (+(10-20)點魔法值)

所有棍棒類武器 + TIR + +

Increase Maximum Mana (1-5)% (增加(1-5)%法力上限)

Regenerate Mana (4-10)% (回復魔法值+(4-10)%)

+ (10-20) To Mana (+(10-20)點魔法值)

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Safety Items

+ ITH + +

+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防禦力)

Lightning Resist + (5-10)% (防電+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By (1-2) (法術傷害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4) (物理傷害降低(1-4))

+ ORT + +

+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防禦力)

Fire Resist + (5-10)% (防火+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By (1-2) (法術傷害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4) (物理傷害降低(1-4))

+ RAL + +

+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防禦力)

Cold Resist + (5-10)% (防冰+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By (1-2) (法術傷害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4) (物理傷害降低(1-4))

+ TAL + +

+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防禦力)

Poison Resist +(5-10)% (防毒+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By (1-2) (法術傷害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4) (物理傷害降低(1-4))

+ NEF + +

+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防禦力)

Magic Resistance +(5-10)% (防魔+(5-10)%)

Magic Damage Reduced By (1-2) (法術傷害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4) (物理傷害降低(1-4))

+ ETH + +

+ (10-30)% Enhanced Defense (+(10-30)%增加防禦力)

Half Freeze Duration (冰凍時間減半)

Magic Damage Reduced By (1-2) (法術傷害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4) 物理傷害降低(1-4))

+ THUL + +

+ (1-10)% Increased Chance Of Blocking (+(1-10)%檔格率)

Magic Damage Reduced By (1-2) (法術傷害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4) (物理傷害降低(1-4))

+ AMN + +

+ (10-30%) Enhanced Defense (+(10-30)%增加防禦力)

+ (1-5) To Vitality (+(1-5)活力)

Magic Damage Reduced By (1-2) (法術傷害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4) (物理傷害降低(1-4))

所有長矛和標槍 + SOL + +

+ (5-10%) Enhanced Defense (+(10-30)%增加防禦力)

Magic Damage Reduced By (1-2) (法術傷害降低(1-2))

Damage Reduced By (1-4) (物理傷害降低(1-4))

______________________________________________

Hit Power Items

+ ITH + +

+(25-50) Defense vs. Missiles (+(25-50)遠程攻擊防禦)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%機會釋放等級4霜之新星每次被擊中)

Attacker Takes Damage of (3-7) (傷害反彈(3-7))

+ RAL + +

25-50) Defense vs. Melee (+(25-50)近戰防禦)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%機會釋放等級4霜之新星每次被擊中)

Attacker Takes Damage of (3-7) (傷害反彈(3-7))

+ ORT + +

Knockback (震退)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%機會釋放等級4霜之新星每次被擊中)

Attacker Takes Damage of (3-7) (傷害反彈(3-7))

+ TAL + +

(5-10) % Damage Goes to Mana ((5-10)%傷害轉化為法力)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%機會釋放等級4霜之新星每次被擊中)

Attacker Takes Damage of (3-7) (傷害反彈(3-7))

+ ETH + +

(5-10%) Increased Chance of Blocking ((5-10)%增加檔格率)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%機會釋放等級4霜之新星每次被擊中)

Attacker Takes Damage of (3-7) (傷害反彈(3-7))

+ NEF + +

10% Faster Hit Recovery (10%快速恢復平衡)

5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%機會釋放等級4霜之新星每次被擊中)

Attacker Takes Damage of (3-7) (傷害反彈(3-7))

+ SHUL + +

Hit Causes Monster To Flee [5-15] %

5% Chance To Cast Level 8 Frost Nova When Struck

Attacker Takes Damage of (3-10) (傷害反彈(3-7))

+ AMN + +

+ (1-5) To Dexterity 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%機會釋放等級4霜之新星每次被擊中)

Attacker Takes Damage of (3-6) (傷害反彈(3-6))

所有鈍器 + TIR + +

+ (35-60%) Enhanced Damage 5% Chance To Cast Level 4 Frost Nova When Struck (5%機會釋放等級4霜之新星每次被擊中)

Attacker Takes Damage of (3-7)

..................................................................................

1.10新增的11符文以上符文的合成公式.

3符文10+1碎裂的黃寶石->符文11

3符文11+1碎裂的紫寶石->符文12

3符文12+1碎裂的藍寶石->符文13

3符文13+1碎裂的紅寶石->符文14

3符文14+1碎裂的綠寶石->符文15

3符文15+1碎裂的轉石->符文16

3符文16+1裂開的黃寶石->符文17

3符文17+1裂開的紫寶石->符文18

3符文18+1裂開的藍寶石->符文19

3符文19+1裂開的紅寶石->符文20

3符文20+1裂開的綠寶石->符文21

2符文21+1裂開的鉆石->符文22

2符文22+1普通的黃寶石->符文23

2符文23+1普通的紫寶石->符文24

2符文24+1普通的藍寶石->符文25

2符文25+1普通的紅寶石->符文26

2符文26+1普通的綠寶石->符文27

2符文27+1普通的轉石->符文28

2符文28+1無暇的黃寶石->符文29

2符文29+1無暇的紫寶石->符文30

2符文30+1無暇的藍寶石->符文31

2符文31+1無暇的紅寶石->符文32

2符文32+1無暇的綠寶石->符文33

...........................................................................................

1.10新增的打孔公式,強.

符文07+符文10+1完美的黃寶石+普通盔甲->有孔的盔甲

符文08+符文11+1完美的紫寶石+普通武器->有孔的武器

符文08+符文10+1完美的藍寶石+普通頭盔->有孔的頭盔

符文07+符文11+1完美的紅寶石+普通盾牌->有孔的盾牌..........................................................................................

1.10新增物品升級公式,適用於Uniq/黃金的Wepon/盔甲,重要.

符文02+1碎裂的寶石+低級武器->普通武器

符文01+1碎裂的寶石+低級盔甲->普通盔甲

符文08+符文12+完美的綠寶石+基本級暗金武器->擴展級暗金武器

符文07+符文13+完美的轉石+基本級暗金盔甲->擴展級暗金盔甲

*符文17+符文21+完美的綠寶石+擴展級暗金武器->精英級暗金武器

*符文18+符文20+完美的轉石+擴展級暗金盔甲->精英級暗金盔甲

以上2個公式之據說只在ladder或單機遊戲有效,有待驗證

符文09+符文11+完美的藍寶石+基本級黃金武器->擴展級黃金武器

符文08+符文10+完美的紫寶石+基本級黃金盔甲->擴展級黃金盔甲

符文19+符文22+完美的藍寶石+擴展級黃金武器->精英級黃金武器

符文18+符文21+完美的紫寶石+擴展級黃金盔甲->精英級黃金盔甲.......................................................................................

1.10新增的修理公式,適用於符文之語等修理費昂貴的物品.但對無形的裝備無效.

符文09+武器->完全修好

符文08+盔甲->完全修好..................................................................................

1.10新增的除孔公式,鑲上的東西將會消失.

符文15+回城卷軸+任何鑲嵌過的物品->未鑲嵌寶石的物品(寶石被毀壞消失)

..................................................................................

1.10新增的其他公式,官方尚未作任何說明,估計是給Mod的設計者們準備的.

符文08+珠寶+超強的盔甲->特定屬性的盔甲

符文08+珠寶+超強的武器->特定屬性的武器

符文08+珠寶+魔法戒指->特定屬性的戒指

符文08+珠寶+魔法項鏈->特定屬性的項鏈

符文01+gcv(這個應該是碎裂的紫寶石)+特定屬性的武器->+30-50

神符經常用於合成 手工藝品 ( Crafted Items ).

神符同寶石壹樣,也是有不同級別的,級別越高所帶來的附加屬性就越高,包括從最平常Common的到最不可思議Extremely Rare 的

***同的( Common )神符

***同的神符從低到高的級別排序是: El, Eld, Tir, Nef, Eth, Ith, Tal, Ral, Ort, Amn。這類的神符是比較容易得到的,但屬性也較壹般。

稀罕的( Semi-Rare )神符

***同的稀罕神符從低到高的級別排序是:Thul, Sol, Dol, Hel, Po, Lum, Ko, Fal, Lem, Pul, Um.這些神符是比較貴重的,比其他的神符更為珍貴。

非常稀罕的( Extremely Rare )神符

***同的稀罕神符從低到高的級別排序是:Mal, Ist, Gul, Vex, Ohm, Lo, Sur, Ber, Jah, Cham, Zod.這些是永久的原料,非常難於得到。

神符的價值壹般按照編號遞增而遞增,越往後越值錢,IST 的價值在OHM之下,還有壹些用來合成的原料,也有壹定的價值,最有代表性的就是 SOL。

名稱 武器 盔甲/頭盔/盾牌 級別-編號

El

艾爾 +50 點命中率, +1 點光明度 +15 點防禦, +1 點光明度 11-1

Eld

艾德 175% 傷害對不死系

+50 點命中率對不死系 15% 體力耗費減慢/提升抵擋率(Shields) 11-2

Tir

特爾 每殺壹個敵人 +2 點 Mana 每殺壹個敵人 +2 點 Mana 13-3

Nef

那夫 震退敵人 對遠距離攻擊 +30 點防禦 13-4

Eth

愛斯 -25% 目標防禦 提升 mana 恢復速度 15% 15-5

Ith

伊司 +9 點最大傷害力 15% 傷害轉換到 mana 15-6

Tal

塔爾 +75 點毒攻擊,持續 5 秒 防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields) 17-7

Ral

拉爾 加入 5-30 火攻擊 防火提升 30%/防火提升 35%(Shields) 19-8

Ort

歐特 加入 1-50 電攻擊 防電提升 30%/防電提升 35%(Shields) 21-9

Thul

書爾 加入 3-14 冰攻擊,持續 3 秒 防冰提升 30%/防冰提升 35%(Shields) 23-10

Amn

安姆 每次命中偷取 7% 生命 攻擊者受到 14 點反傷害 25-11

Sol

索爾 +9 點最小傷害 減少 7 點傷害 27-12

Shael

沙爾 提升 20% 攻擊速度 20% 快速恢復打擊/20% 快速抵擋率(Shields) 29-13

Dol

多爾 嚇跑怪物,概率 25% 自動恢復生命 +7 31-14

Hel

海爾 裝備要求 -20% 裝備要求 -15% 0-15

Io

埃歐 +10 點活力 +10 點活力 35-16

Lum

盧姆 +10 點能量 +10 點能量 37-17

Ko

科 +10 點敏捷 +10 點敏捷 39-18

Fal

法爾 +10 點強壯 +10 點強壯 41-19

Lem

藍姆 多從怪物身上得到 75% 金錢 多從怪物身上得到 50% 金錢 43-20

Pul

普爾 175% 傷害對惡魔, +100 點命中率對惡魔 +30% 防禦力 45-21

Um

烏姆 25% 概率造成傷口 四防 +15(Armor/Helms) +22(Shields) 47-22

Mal

馬爾 阻止怪物治療 減少 7 點魔法傷害 49-23

Ist

伊司特 獲得魔法裝備概率提升 30% 獲得魔法裝備概率提升 25% 51-24

Gul

古爾 提升 20% 命中率 提升 5% 最大防毒 53-25

Vex

伐克斯 每次命中偷取 7% Mana 提升 5% 最大防火 55-26

Ohm

歐姆 +50% 傷害力 提升 5% 最大防冰 57-27

Lo

羅 20% 概率出現致命壹擊 提升 5% 最大防電 59-28

Sur

瑟 使目標失明 提升 5% mana/+50 點 Mana (Shields) 61-29

Ber

貝 減慢目標速度 20% 所受傷害減少 8% 63-30

Jah

喬 忽略目標防禦 提升最大生命 5%/+50 點生命 (Shields) 65-31

Cham

查姆 冰凍目標 不被冰凍 67-32

Zod

薩德 永不磨損 永不磨損 69-33

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